夜魔侠 发表于 2023-12-12 16:28

马里奥阳光就是纯纯的粪作!



我之前一直在想,有生化4和密特罗德prime的ngc是怎么失败的,现在我懂了,一款马里奥游戏这么垃圾的任天堂主机就不配成功啊!!!

舌怪 发表于 2023-12-12 16:51

多说两句

无动于衷 发表于 2023-12-12 16:53

NGC什么地方辣鸡了请展开说说

夜魔侠 发表于 2023-12-12 16:54

无动于衷 发表于 2023-12-12 16:53
NGC什么地方辣鸡了请展开说说

我没说ngc垃圾啊,具体晚上展开说

nancygreenlife 发表于 2023-12-12 16:55

我也在玩,感觉除了个别关卡比较折磨以外,大多数关卡本身花样和乐子都非常棒啊。说到折磨人的关卡我要点名批评弹珠台关

iamsolowingpixy 发表于 2023-12-12 17:01

nancygreenlife 发表于 2023-12-12 16:55
我也在玩,感觉除了个别关卡比较折磨以外,大多数关卡本身花样和乐子都非常棒啊。说到折磨人的关卡我要点名 ...

积木关玩起来太难受了。这代的马里奥不光是打滑的问题,走在地上就有种说不出来的漂浮感。我接受3D马只能从银河这个世代开始,阳马和64都坚持不到最后。

夜魔侠 发表于 2023-12-12 17:04

iamsolowingpixy 发表于 2023-12-12 17:01
积木关玩起来太难受了。这代的马里奥不光是打滑的问题,走在地上就有种说不出来的漂浮感。我接受3D马只能 ...

64是好游戏啊,不行的话就推荐你玩pc上的64plus版本,自由视角,不强制跳出关卡,玩起来很爽的

カタカナジゴク 发表于 2023-12-12 17:07

前几个3D马里奥的通病是视角问题,视角转换在当时确实还算不错,但偶尔给你来个钻地视角还是很恶心人
还有各种小角度朝向,你还是8位移动,很难走到正方向,这也在一方面提高了平台跳跃的难度
还有就是潜水和飞行中的操作方式,我一直觉得摇杆在海面八位移动海里飞机模式很蛋疼,加上来不及转的视角就是灾难

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

chdhdhd 发表于 2023-12-12 17:13

本帖最后由 chdhdhd 于 2023-12-12 17:14 编辑

认可。虽然下限其实也没到粪作那种级别,但确实就是不够好。手感不好,感觉想做开放式非线性箱庭想法是好的,但设计水平还没上手,最终印象是关卡一般散沙。

前不如64马班卓熊,后不如银河奥德赛。对系列而言是必要的经验积累,但也确实只是差强人意

wthall 发表于 2023-12-12 17:17

当年借人的NGC玩阳光,惊为天人。最近ns上面重新玩玩,发现喷水的方向非常不方便,没以前那么惊艳了。

但是印象里面觉得就是个半开放世界,除了去掉喷水器的粪跳跃关外,其他都非常完美

otakun 发表于 2023-12-12 17:48

小时候用模拟器玩过马里奥64,成为童年神作。后来看到阳光马里奥,因为以前模拟器不成熟玩不了,一直很向往和期待这心中的sunny 。
去年年底买了个国货乐高问号箱,拼着拼着心越来越痒想打马里奥64,拼完后对着三个场景发情于是淘宝下单了个马里奥3D合集,花了一个星期时间200星星完美通关64,二周目玩家就是厉害
随后怀着见到童年意中人的情感打开阳光马里奥,玩了不到半小时就想吐了,受不了镜头和水泵的操作,主打畅快、操作简单行云流水的3D马里奥居然要频繁切换水泵模式以及有大量沉臃的文字对白,幻想破灭了

dreamquest 发表于 2023-12-12 19:53

我就觉得阳光马里奥我知道该去哪
64起码地图不大
阳马我就不知道我该去哪
而且颜色特别亮,看着眼睛累,难怪有个道具是墨镜
同类还有个时光之帽,这个游戏我既便是云视频,也觉得眼睛疼

石中剑二 发表于 2023-12-12 22:31

除了难度高,我不知道阳光马里奥有什么任何缺点

天狐 发表于 2023-12-12 22:45

rocks 发表于 2023-12-13 08:08

阳光在3D正统马里奥里面确实垫底
粪作这词虽然稍显偏激,考虑到还隔了这么多年才玩,发言问题不大

pipiミ 发表于 2023-12-13 08:52

马里奥阳光就是纯纯的神作!
3D马唯一高难度,我太爱了!
发言完毕

oahcihs 发表于 2023-12-13 09:37

全收集了我感觉还行
唯一蛋疼点是有些太阳 不看攻略应该永远找不到

林檎 发表于 2023-12-13 10:39

全收集有些地方比较恶心人,别的也没太大毛病,我感觉有些玩家似乎对新游戏过于宽容,而对老游戏又过于苛刻

空集 发表于 2023-12-13 14:12

林檎 发表于 2023-12-13 10:39
全收集有些地方比较恶心人,别的也没太大毛病,我感觉有些玩家似乎对新游戏过于宽容,而对老游戏又过于苛刻 ...

你确定不是倒过来?很多老游戏的放在今天不可思议的粪点都随便一句时代限制就宽容过了,还是说你觉得这就是苛刻了,如果是玩家主动模拟器去玩老游戏再喷另说,问题是很多老游戏在现在还作为一个全新的商品在买,没理由不受到最新的标准审视,稍有一点B数的做法就是起码增加一个内置修改器,更好一点的remaster可能会大幅修改各种旧时代的设计优化手感。

Tring 发表于 2023-12-13 14:19

本帖最后由 Tring 于 2023-12-13 14:25 编辑

其实是对好评游戏过于宽容,对中评游戏过于严苛,于是形成了一道不可逾越的好评之墙。

从模型上来说,一般健康的评价模型,一开始评价落在一个随机区间内,然后随着时间的推移,会逐渐收敛到真实素质附近。
而现在的评价模型,由于这道好评之墙的存在,评价的随机初始值就变得异常敏感。一旦随机初始值落在墙的一侧,则无论真实素质在哪,评价都很难越过墙到达另一侧了。

因此现在游戏售前宣发的重要性就格外重要,为的就是让这个评价的随机初始值尽量落在好评一侧。

林檎 发表于 2023-12-13 14:22

空集 发表于 2023-12-13 14:12
你确定不是倒过来?很多老游戏的放在今天不可思议的粪点都随便一句时代限制就宽容过了,还是说你 ...

倒过来的也有,但不是这帖子讨论的范畴,阳光马里奥无论如何看也算不上粪作,当然你可以说它某些设计不够友好

wjbdasd 发表于 2023-12-13 16:35

阳马复刻还有压感控制水流大小吗

mcq_2 发表于 2023-12-13 16:51

当年其实也是吹画面的比较多,说到游戏性基本就说游戏难度偏大,没说不好玩的。

88ace88 发表于 2023-12-13 16:54

最近才补了,我觉得好玩还是好玩的,不过喷水器的学习成本和不协调感确实是高到反马里奥甚至反任天堂的程度,这点对比奥德赛的帽子就很明显了。

Muteki_Link 发表于 2023-12-13 17:25

不予置评,当年gc上阳光马确实没玩多久,只不过因为这是系列里唯一一个会让我在阳光绚烂颜色鲜艳的世界里晕3d的3d马

mishizuo 发表于 2023-12-13 18:57

走路靠滑水,滑的飞快完了还能飞。喷水靠跳喷,一喷一大片也不用瞄,玩着很解压呀。

chizuru 发表于 2023-12-13 19:06

本帖最后由 chizuru 于 2023-12-13 19:07 编辑

当年确实是赶工了,gc版本弹珠台那关碰撞都没绑好。还有海边仓库我记得有个地方爬到底下摄像机位置也没处理好。这些失误在3D系列里是不可思议的。

SorroFrost 发表于 2023-12-13 20:51

我觉着鬼畜作还差不多,玩完这玩意再去玩银河,能进一步感到银河的伟大
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