最“狡猾”的游戏封面
虽然没有玩过,但在个人的游戏史上印象极为深刻,因为当你看日服的时候,这个封面会摇身一变,让你的购买欲少说能提升5倍(笑)美
https://download-ssl.xbox.com/content/images/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410acb/1033/boxartlg.jpg
日
https://www.famitsu.com/images/000/052/159/l_5357762b2a803.jpg
我还没玩过这个呢 把时间线往前推,就会发现狡猾纯度会一直上升。
毕竟封面诈骗是桌游继承下来的老传统。 为什么屁股朝前 去云了一下,日版封面还挺好看,怎么实机游玩一股子老古墓丽影的味道 fc开始就这样了
—— 来自 HUAWEI KKG-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 只看上下图,以为是跑了一遍AI 感觉一股子ai图味道 想起皇室战争日服宣传片 多了去了,日本很多游戏立绘做的不错,游戏很一般~~~~ 有关键的实际游戏画面对比吗 下面那是封面吗,怎么没有标题 adretyu67. 发表于 2023-12-11 20:22
有关键的实际游戏画面对比吗
实际画风是这样,就是相对美式画风比较日式,但是相对日式画风又比较美式这种微妙的感觉,只能说在美式游戏里算是比较日式比较二次元的了。
制作组诗专做横版动作游戏的Wayforward,他们比较出名的有NDS魂斗罗4,香缇系列,以及后来咲夜为主角的那个东方恶魔城。
这款游戏美工还是不错的,角色设计比较酷炫,记得每次主角会坐着一口大棺材落地,然后一脚踹开棺材盖跳出来,敌方吸血鬼也是优雅高贵的设计路线,记得有一种敌人是持扇子的贵妇人形象。
boss战场景也有比较宏大的,占据半屏的巨大boss追着主角战斗的类型,主角的技能也很好地结合了吸血鬼主题,记得可以抓住敌人直接吸血。
但是游戏的缺点在于手感比较一言难尽,记得跳跃功能不太好用,而且打击感不强,但是让我印象最深刻的是,游戏中后期会给个自由飞行的技能,但是后面的关卡全都是飞行限制器,几乎没有能让玩家爽用的机会。
所以总体而言游戏评价不高,但是难度不大,想玩也可以试试。
量子大蛇 发表于 2023-12-11 20:38
实际画风设这样,就是相对美式画风比较日式,但是相对日式画风又比较美式这种微妙的感觉,只能说在美式 ...
东方夜神月不是wayforward啊,是dogteam,日本的。
实际游戏风格确实很美式 屑猫猫 发表于 2023-12-11 18:45
去云了一下,日版封面还挺好看,怎么实机游玩一股子老古墓丽影的味道
吸血莱恩有好几代,前两代是3D动作游戏,到了这一代副标题为“背叛”的一作改成了2D横版动作游戏。 adretyu67. 发表于 2023-12-11 20:40
东方夜神月不是wayforward啊,是dogteam,日本的。
实际游戏风格确实很美式 ...
确实,查了一下是我记忆错乱了,明明记得当时东方夜神月的启动界面有wayforward来着,当时还觉得惊讶 量子大蛇 发表于 2023-12-11 20:41
吸血莱恩有好几代,前两代是3D动作游戏,到了这一代副标题为“背叛”的一作改成了2D横版动作游戏。 ...
才发现我搜的是那两部3d的,2d横版的看着也还行的样子 好像小黄油 我个人说它“狡猾”主要因为和FC时代的不同,因为网络时代你可以在同一个机器上轻易看见两个封面,而且当你看到这个“美女”的时候你是知道这就是刚刚那个“丑女”,这种当着你的面变个画风试图迎合对应区域的审美的“小聪明”看起颇具喜感。这种换区当场封面变身洛克人9和10也能玩出这个效果,不过洛克人是故意恶搞,这个则是真想靠封面卖货。
https://altarofgaming.com/wp-content/uploads/2022/10/bloodrayne-betrayal-playstation-3-worldwide-cover-altar-of-gaming-12526.jpg
https://altarofgaming.com/wp-content/uploads/2022/10/bloodrayne-betrayal-playstation-3-japan-cover-altar-of-gaming-12525.jpg
https://vanishedman2.up.seesaa.net/image/rockman9.jpg
https://images.launchbox-app.com/a2eb426f-09cf-4918-a960-368a5ec86ab8.jpg
https://www.capcom.co.jp/product/img_sys/gameTitle/95_listImg.jpg
https://images.nintendolife.com/14bf9b4396818/mega-man-10-cover.cover_large.jpg 多了,大把的游戏除了宣传图,有些再加上立绘别的根本就一无是处 看脸 发表于 2023-12-11 18:40
为什么屁股朝前
那是腿和膝盖 从fc时代这种就很多了吧,美版日日版封面区别网上随便一搜就一堆
—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 让我想起FC岩男封面,美日差别也是很大。 mai6696 发表于 2023-12-12 09:37
让我想起FC岩男封面,美日差别也是很大。
美版初代MEGAMAN封面的精髓在于右手拿支手枪,主角手能变大炮,要这鸟枪干嘛。
所以街霸X铁拳,还有洛克人9和10的美版就是狠狠的恶搞了这个。
http://www.gamesdbase.com/Media/SYSTEM/Nintendo_NES/Box/big/Mega_Man_-_1987_-_Capcom_Co.,_Ltd..jpg whzfjd 发表于 2023-12-11 20:44
就不要拿FC最后的波纹(发售时间不到十年前)来对比了
—— 来自 nubia NX713J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
页:
[1]