War3里的白虎真的那么菜吗
最近刷到b站上War3的电子斗蛐蛐,结果发现白虎被当作战斗力单位了,甚至10级的白虎单挑不过一些5级3级的英雄,印象里虽然猫头鹰的确搞笑,但是火箭和光环还是挺有用的吧敏捷英雄普遍偏弱,这种斗蛐蛐 ne应该是四家里酒馆英雄使用率最高的 规则限制的问题,你看全英雄VS同等数量的单个英雄,白虎场场MVP 白给大法炎魔,斗蛐蛐三幻神,其中白给最菜,也不如其余两位能整活。 白虎的光环很厉害,但直接限制了打法,斗蛐蛐更没用 巫妖嗷嗷成功
小歪劈叉成功
地狱火挑战成功
不知火舞
牛可往,强亦可往 或者反过来
基本都是10级去挑战就已经和实战没什么关系了 大屁股可以1打7但不能1打1 公孙雅量是个做斗蛐蛐的天才 团战厉害啊,3v3 4v4 空中出一堆飞行单位当蝗虫,然后白虎在地上开大招躲空军下面,dps上天,光环贡献也拉满,多V多就是近战当炮灰远程dps拉满
老鹿团战也无敌,荆棘光环dps拉满,大招抬血
正常比赛恶魔和warden牛逼,多v多反过来 你对战正常白虎基本没啥首发机会啊,本身就是工具人,3个技能2个是纯工具,火箭我甚至怀疑是为了保证白虎蓝有地方用才做进去的 22有个挺标准的战术,11打非TR或蜘蛛流也可以用
就是首发白虎,160木之后补BR、BH和BM,出女猎,稍微注意点建筑学,堵严实点,二本3BL转纯鹿
当你时刻能掌握对方部队动向+高人口远程部队的时候,再看看猫头鹰和强击光环搞不搞笑 boxloli 发表于 2023-12-4 15:11
老鹿加强之后老鹿用的多了,dh一级抽蓝现在还亏魔法吧
献祭最近被砍之前不都是献祭了么?伤害高还没开关损失 我就是要出狂战斧!!!!! johnie 发表于 2023-12-4 14:54
你看dh的首发数量就知道了ne基本首发都是dh 要么wd 捞鹿和白虎很少有首发的 甚至第二发还是酒馆英雄 ...
1.31以后kog是大热门了,小树人比footman还厉害 白虎女猎海是我第一次打过发狂电脑 白虎ac女猎一波还挺强的 POM的成长很大程度体现在智力上,但智力对它别说斗蛐蛐了,对战也没用,缺少用MP快速换伤害或控制的技能,火箭的置换比很差,相比黑暗箭和冰箭这两个T1法球,火箭只有增伤而且数值过于保守,而且作为法球也没有爆发。甚至像Lawliet毒球流会三发时直接给毒球。
另外也跟远敏的技能和成长设计都比较保守有关。War3总共有四个远敏英雄,主成长都是智力。小操作里能占便宜的远敏英雄在高手手中压制力很强,像火魔技能加强了一点直接制霸环境,所以设计都偏保守。这四个远敏除了兽族蛐神,其它三个也是斗蛐蛐菜鸟,败者组常客。
至于POM的高光当然是双BR女猎的主角,也是个历史悠久的战术。NE内战,NE对Hum还有首发的可能。配合种BP和转弩车的rush。以前有些版本甚至是主流打法,现在高段位似乎基本绝迹了。
白虎带双br女猎算是war3经典战术吧。
后来我把白虎换成dh、老鹿或wd,发现胜率更高,dh没真空期也更有迷惑性,老鹿压制力更强,wd能在换经验的过程中给后期托底(那个版本wd三级b是1秒cd),只有白虎是增加正面作战能力,这反倒不太重要。 引用第14楼ralfli于2023-12-04 14:58发表的:
22有个挺标准的战术,11打非TR或蜘蛛流也可以用就是首发白虎,160木之后补BR、BH和BM,出女......
@ralfli
以前我们打22套路是ne和ud组队,白虎爆黑猪+dk爆蜘蛛
----发送自 STAGE1 App for Android. 2v2里白虎更常见 白虎越弱白虎越强 但是他是团战英雄啊 原版没有酒馆的时候基本白虎是二发英雄带兵的
有时候升着升着比主英雄升级都快
弄到六级就是吃一个无敌到别人家里放大招拆基地 不带兵还有啥好说的,你咋不让DH把mana burn删了过来平砍 白虎这个英雄外战就是用来三发给远程加个光环,顺便带毒球,她本人的法球被毁灭者完爆 白虎单挑虽然弱,但是团战……也不强~~~~~基本上白虎除了2V2以上的比赛,出场率完全看ac强度,暴雪把AC加强了白虎还有点上场时间~~~ 但是白虎技能丢dota里面简直爆炸强。光一个隐身的飞行眼就要了大部分英雄的命,还有40%远程攻击力光环,火箭保对线,大招更是夸张的超大范围aoe。 好多年不玩了,不过20年前,白虎还可以啊,女猎流。 能蹭到6级还可以放大偷家。但用来打高强度对战不太行,不太抗压,对面剑圣来砍受不住。 war3这游戏,高手低手差距太大了,我觉得不好评价英雄强弱。 2v2白虎的光环和视野厉害,1v1不太行