现在欧美游戏专门出个日系画风封面实际欺瞒的这种鸡贼...
想起的一些FC游戏的日版美版封面
封面欺诈太草了,他甚至舍不得游戏里换套立绘 所以其实他们也知道玩家好哪口但就是不做? Shantae就不骗人,说画二次元就画二次元。 宿命残响看到这个主角立绘瞬间没有玩的欲望 宿命那个···套着点阵皮,玩起来一点十六位的味道都没有
加上那个立绘,瞬间萎了 康师傅红烧牛肉面是吧,图片仅供参考,请以实物为准 老游戏这种可太多了,也有些是游戏里开头或者结束是出现过一张动漫CG,但是剩下的时间你都是在操控像素小人 毕竟现在AI换个风格很一键,再手动补两笔也不费劲 宿命那啥左边的胡子手都反了,一看就是ai,这还不跑?和约稿诈骗一样,封面放两个ai屁股奈紫,进去一提要求当场抓瞎 我做欧美游戏视频的时候也喜欢用ai把原画风改成二次元风格当封面
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 也可能是发行方的套路,当初腾讯对早期LOL不也是这样包装的 宿命残响那个一看就是老美画的仿日式画风,H图里不少这种不地道的一看就不会保存 所以现在打折找游戏我都先看完演示再考虑买不买,跟封面差太远的基本不买了 和麦当劳汉堡宣传图有得一拼 第一个有这个印象是那个法国人做的永恒边缘……
封面看着是这样的
游戏第一幕见主角长这样
幸好是xgp,发现这游戏战斗系统也怪没意思的之后就直接删了 看過初代Xbox遊戲就有這樣玩的,雖然當時只限日版封面(坑日本玩家)
老FC游戏卖到美国去不也是要重绘一个美式封面的吗,现在只是那一套倒过来而已 洛克人 当年美版封面也一样。 就算不用 AI,也就是花点钱请个日系画手画一张美宣的事,要替换游戏内已有素材成本就差远了 云端掠影这个一看就是拿本来的封面用ai跑的日系风格直接拿出来当封面了 太敷衍了 好恶心 本帖最后由 anikom 于 2023-11-22 02:06 编辑
你这个说法同样也可以拿来批评血污。
不过五十岚孝司的确是在kickstarter这个欧美众筹平台上起来的(),而且封面画手小岛文美没什么空挡
我就是被封面骗入坑的
—— 来自 S1Fun anikom 发表于 2023-11-22 14:00
你这个说法同样也可以拿来批评血污。
不过五十岚孝司的确是在kickstarter这个欧美众筹平台上起来的(),而且 ...
这种我觉得算不上欺诈,毕竟游戏里是3d的 Jumbohard 发表于 2023-11-22 12:58
第一个有这个印象是那个法 ...
艹我一直以为是个在法的国人做的 腾讯:都是做代理了,学那么精干嘛 宿命残响这游戏我觉得还行,唯一的缺点就是想致敬的老rpg太多了导致游戏系统过多,但是每个系统都缺乏深度。如果出续作的话希望能精简一下系统数量,深挖一下单个系统深度。 逆旅行客 发表于 2023-11-22 11:10
所以其实他们也知道玩家好哪口但就是不做?
大概只是没能力做——AI绘图难以保证风格一致性,做一张封面无所谓,画一套不同表情的立绘那说不定就变成多人相声了…… 封面画风与实际不同应该不算欺诈吧,很多像素游戏封面图案都不是像素风格,再比如GTA系列封面是卡通渲染的美漫风格,实际游戏则是拟真写实风格。
—— 來自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鵝版 v2.5.2-play 本帖最后由 Tring 于 2023-11-22 21:50 编辑
我觉得日厂游戏立绘和建模的差距也很诈骗。
题外话,第一个那游戏的demo是第一个把我玩得晕到想吐了的纯2d游戏。
Jumbohard 发表于 2023-11-22 12:58
第一个有这个印象是那个法 ...
怎么看着跟国产游戏差不多~~~~ 虽然知道封面肯定或多或少会和游戏有差别,但有时候被这种封面骗进去点查看商店详情,或者去找实际游玩视频,就总觉得有点莫名地不爽 原来宿命残响是欧美游戏啊,之前没注意一直以为是日本游戏 啊,当年老游戏不都这样的吗。最终幻想恶魔城什么的。我都是直接看游戏截图
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