abcxiawei 发表于 2023-11-21 22:00

低分辨率视频在高分辨率设备上播放有无质量补偿的办法?

起因是老爸询问我一个问题:他觉得他的老DVD影片在电视机上,反而能胜过在显示器上播放效果。于是我就开始了一次调查。
首先老爸的那DVD老影碟,不是蓝光的,就是那种一般的DVD,看了一下,视频输出是1080P,家里的那台电视也不是什么高端货,50寸的国产液晶而已,还是好几年前出的,分辨率最高也就1080P。

首先就是1080P的显示器和电视机的对比,老爸的说法就是电视机明显更亮,画面更锐利。更亮我也能感觉得到,锐利的话不是很明显。

但是换成2K显示器就明显了,2K显示器全屏放1080P的视频,视频的很多地方会变糊;如果换成4K屏幕,这个问题就更明显。还有一个很奇怪的问题就是,在越高的分辨率设备上播放低分辨率视频,反而会显得视频变暗。

所以高分辨率播放低分辨率视频,有没有什么补偿的办法?

猫不萌 发表于 2023-11-21 22:04

Nv和Intel的视频超分辨率

Ichthy 发表于 2023-11-21 22:13

Lunamos 发表于 2023-11-21 22:21

清晰度方面,DVD标准清晰度是480i或480p,不是1080P,显示1080P是DVD内置了倍线输出。
电视有可能开了一些图像的后处理,比如那些带清晰度调节的电视,而显示器没有。

亮度方面,难道不是屏幕本身的亮度区别。或者是反交错/倍线出了一些bug,需要用一些外置的转换器。

至于低分辨率视频在高分辨率屏幕播放,如果不是非得用那个DVD机器,拷下来用PC整数缩放以后加各种滤镜,或做AI的超分辨率处理。

两个路人 发表于 2023-11-21 22:24

延津酒咏 发表于 2023-11-21 23:11

如果是当初买的大路货外国片,基本上都有蓝光甚至UHD,建议洗版。
现在电视直播软件纷纷凉凉,便宜收一个电视盒子看下载好的视频还是没问题的。

win8 发表于 2023-11-22 00:31

只能说明你显示器还不够高清。整数倍缩放搭配缩放算法和1080p显示器能达到相同效果并且开销极低,达到1080p的整数倍是2160p也就是4k

UNICORN00 发表于 2023-11-22 08:32

madVR选最下面的放大算法

w酱 发表于 2023-11-22 08:37

电视坐的远

abcxiawei 发表于 2023-11-22 09:54

win8 发表于 2023-11-22 00:31
只能说明你显示器还不够高清。整数倍缩放搭配缩放算法和1080p显示器能达到相同效果并且开销极低,达到1080p ...
如果按这个说法的话,那就是说,其实4K放1080的视频,效果会比2k(2560x1440)放1080p的视频好,因为是整数缩放?可我实际观感,4k放1080也是糊啊

リンリー・グー 发表于 2023-11-22 10:34

本帖最后由 リンリー・グー 于 2023-11-22 10:37 编辑

abcxiawei 发表于 2023-11-22 09:54
如果按这个说法的话,那就是说,其实4K放1080的视频,效果会比2k(2560x1440)放1080p的视频好,因为是整数 ...
整数缩放是一个常见的理解误区,首先是支持对信号只做整数缩放的播放器\电视机\显示器基本没有,可以当成不存在。其次是整数缩放出来的画面是大马赛克,相比之下常见的视频缩放方案出来的只是糊点但是没马赛克,在一般人眼里不一定会觉得整数缩放更好。我们玩复古游戏无论硬件处理方案还是软件的,整数缩放都只是第一步,要在整数缩放出来的画面上加滤镜才好看

win8 发表于 2023-11-22 12:39

abcxiawei 发表于 2023-11-22 09:54
如果按这个说法的话,那就是说,其实4K放1080的视频,效果会比2k(2560x1440)放1080p的视频好,因为是整数 ...

源文件和屏幕达成整数倍关系,那么使用bliner算法实际上就是四像素合并的1080p显示器,与相同素质相同尺寸的1080p显示器并无两样,是一样的颗粒和锐度,因此4k显示器可以比2k显示器显示的更好(而不是说4k显示器能比1080p显示效果更好)。所以说软件放大算法的选择是一个重要的方面。

使用滤镜或者说着色器产生渲染效果是另外的改善了,开销也就变大了。甚至说如果gpu性能够强,那可以直接挂超分辨率算法了。

macos 发表于 2023-11-22 13:05

更亮没错,手机这么鲜艳很大原因亮度压制,换到更大更远的屏幕要更亮
电脑可以用各种滤镜提升色彩过渡效果

—— 来自 HUAWEI KKG-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

P-link 发表于 2023-11-22 13:13

RTX视频增强

junqqq999 发表于 2023-11-22 13:24

你说的似乎只有AI增强效果最好~~~~

ahc 发表于 2023-11-22 14:20

可以尝试播放器100缩放。关掉UI显示,再用LosslessScaling Magpie之类的整数缩放或者用CRT滤镜缩放。

暁美ほむら 发表于 2023-11-22 14:38

本帖最后由 暁美ほむら 于 2023-11-22 14:42 编辑

win8 发表于 2023-11-22 12:39
源文件和屏幕达成整数倍关系,那么使用bliner算法实际上就是四像素合并的1080p显示器,与相同素质相同尺 ...
bilnear放大后必糊,这是这算法的特征,优点是没有锯齿跟光晕这些问题。你说的算法更准确的说应该指的是nearest neighbor 这个算法。

暁美ほむら 发表于 2023-11-22 14:39

abcxiawei 发表于 2023-11-22 09:54
如果按这个说法的话,那就是说,其实4K放1080的视频,效果会比2k(2560x1440)放1080p的视频好,因为是整数 ...

说简单点就是放大效果好不好取决于放大算法的本身跟什么分辨率没有任何关系。

Unlight 发表于 2023-11-22 15:03

4K放480P建议用CRT滤镜

—— 来自 S1Fun

shinjiikari 发表于 2023-11-22 22:49

Unlight 发表于 2023-11-22 15:03
4K放480P建议用CRT滤镜

—— 来自 S1Fun

看到你这个毫无章法的回答,好吧,我真的笑了

Unlight 发表于 2023-11-22 23:30

shinjiikari 发表于 2023-11-22 22:49
看到你这个毫无章法的回答,好吧,我真的笑了

4K显示器放480P内容时因为距离拉不开,怎么看都会糊,那不如索性来点复古氛围
我试过,玩老PC(480P)游戏、推Gal、看老动画片时CRT效果滤镜拔群

—— 来自 S1Fun

xwz 发表于 2023-11-23 02:18

摘下眼镜

無始無終 发表于 2023-11-23 07:20

传统播放器用madVR,新型播放器支持挂载各种滤镜和着色器,都可以大幅缓解视频放大问题

—— 来自 S1Fun
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