尼尔2销量破800万;se与横尾新作开发中
本帖最后由 医生狼多 于 2024-2-23 10:44 编辑『尼尔』系列还会继续下去,横尾太郎新作正在开发中!
齐藤阳介和横尾太郎这两天在韩国游戏活动『G-STAR 2023』上进行了『尼尔』主题演讲。
《尼尔 自动人形》全球实体版出货+数字版下载累计突破750万份。
被问到能否再现这一成功时,齐藤先生表示“并不容易”,而横尾先生则说“绝无可能”。
齐藤先生分析认为成功的关键在于“平衡的团队”。开发团队成员除了他们两位外,还有作曲家冈部启一、游戏设计师田浦贵久和角色设计师吉田明彦。
齐藤先生指出,虽然团队成员个个才华横溢,但仅仅集结大家并不能保证团队顺利运作。横尾先生回应称,“只靠堆叠成员的BUFF就能成功是个谎言”,并回顾说,他与田浦先生关系很好,因此才能志同道合,这是重中之重。
接下来的讨论主题是关于这部作品的世界观。为了保持系列的一致性,他们起初引入了人造人(Android)这样的角色设定,最终变成了“身着哥特萝莉装的女孩挥舞着武士刀”的形象。他们不太懂海外玩家的喜好,所以目标是创作一部对日本人来说优秀的作品,预期是它会在海外的小众市场受到欢迎。
横尾先生谈到,整个作品的核心理念是与现有作品不重叠。他意识到要增加与众不同的元素,使作品不会被人说成是“像某某一样”。
此外,横尾先生还谈到了自己的暗黑风格,他认为如果故事存在击败敌人的元素,那么就一定伴随着战争和死亡,所以故事显得明亮反而不自然。他还评论说,近年来游戏行业中的暗黑角色越来越多,竞争激烈。但他强调,自己创作《尼尔 自动人形》时,并不是以“黑深残的故事”为目标,而是力求打造一个“奇特的故事”。
最后,讨论转向了制作人和监督的不同之处。
齐藤先生表示,制作人将游戏视为商品,首要任务是将其与公司的收支联系起来,但这并不意味着他们可以忽视作品的艺术性。而监督则应重视作品的艺术性,但也不能忽视其商品性,两者都需要平衡。
对横尾先生来说,监督的工作不仅仅是设计“有趣”,更是设计“购买的意义”。游戏不仅仅要有趣,还要有引人入胜的画面、音乐等要素,结合这些来催生新的购买意愿是很重要的。他还谈到,《尼尔 自动人形》的开发目标并不只是单纯的有趣,而是想要创造出一部即使不太好玩,也会让玩家想要跟他人分享,永生难忘的作品。
在最后的最后,齐藤先生宣布,在横尾先生还活着的时候,一定会推出『尼尔』新作。不过,目前由于某些原因无法立即公布。
他还提到,与横尾先生共同参与的另一个企划正在推进中,希望明年的某个时候能够公开讨论这个企划。 不如说这么成功至今没续作才奇怪 这个游戏成功功劳归2B吧,如此爆款主角可遇而不可求。 尼尔二代我记好像是2017年Q2买的PS4中文版,一晃都快7年了。。。 龙背4走起? 没白金的尼尔狗都不玩 横尾还是有自知之明的,续作很难复制这销量了,不过也不至于像以前那么惨的销量了。 没白金就SE自己做,差点意思 又卡牌嘛? 6、7年一直在跑穴干各种创意总监的活,如果不退休也该自己认真搞一作了 记得把田浦拉过来啊! ff16就是主角改成黑丝**妹也救不了吉田低下的审美水平 没有爆款人设很难复刻成功 有白金我也不买尼尔了 從說有新作到現在,已經超過自動人形的開發時間了吧。 se这么多年唯一拓展焕发新生的ip貌似真的只有尼尔,其他要么原地踏步,要么像ff一样直接衰退了,希望尼尔续作规模能大一点吧 没有2B的话不会这么爆,当然不妨碍作品还是挺优秀的
先把龙背3重制了吧 横尾那几个垃圾手游凉的都挺快的 尼尔2真的是无心插柳之作了,本来只是定位成本不高的2线游戏结果现在整的比se当家ff系列都好。也是se打开潘多拉之盒的一部作品,一直想要复刻尼尔2的成功结果越走越远。 快把人设放出来-- 别又是一个手游
—— 来自 S1Fun 感觉他们自己也不清楚究竟为什么可以卖这么多
当年全国各地的漫展全是 cos 2b 的 Voice of Vards玩了第一作龙之岛,感觉故事挺老套的。 让se沉溺于花小钱刮彩票的罪魁祸首,不过核心主创团队还是挺有b数的,脑子清晰 是时候让横一游玩家体会一下横尾的烂活了 カージャ 发表于 2023-11-20 09:23
尼尔还能往下编故事啊 剧情从龙背开始都快白茫茫一片真干净了 还去哪找主角演 ...
尼尔1到尼尔2之间空白很多的,手游那边也能继续编 他们就是不想承认这游戏能出圈很大程度上依靠的是2代主人公的人设
不看好续作 qiyu1234 发表于 2023-11-20 09:55
他们就是不想承认这游戏能出圈很大程度上依靠的是2代主人公的人设
不看好续作 ...
那再来一个烧鸡人设也有可能火啊。别再搞扶他了 カージャ 发表于 2023-11-20 09:23
尼尔还能往下编故事啊 剧情从龙背开始都快白茫茫一片真干净了 还去哪找主角演 ...
可以去其它星球啊,比如去木卫二土卫六寻找人类 培根芝士蛋堡XD 发表于 2023-11-20 02:29
se这么多年唯一拓展焕发新生的ip貌似真的只有尼尔,其他要么原地踏步,要么像ff一样直接衰退了,希望尼尔续 ...
这根本不是ip的成功,尼尔这一系的游戏从ps2上的龙背开始都快20年了,始终别说叫座,叫好都算不上,也就是软涩情擦边球的小众用户群.主机单机游戏是不可能像手游那样简单的搞个纸片人老婆就有一群萌豚大买特买的,不然比2b更火的龙背3的白毛女早就卖疯了.
尼尔安卓成功本身是个偶然现象,或者说白金的动作游戏素质功不可没.至于下一作能卖多少,那就看这个ip真正的品牌价值了 瑟瑟是第一购买力 codecloud 发表于 2023-11-20 10:07
这根本不是ip的成功,尼尔这一系的游戏从ps2上的龙背开始都快20年了,始终别说叫座,叫好都算不上,也就是软 ...
破鞋能有自动人形一半的建模力绝对能火你是装作不知道游戏里破鞋的建模有多憨吗,就这片头欺诈性cg也破圈了呀,牛皮癣页游广告常客
之前的龙背1和2,1有点太激进脱离时代,2保守的多但在开发上明显没有用心,玩到后期一些重要角色的头像立绘(比如红龙)居然是未完成的半个线稿。 龙背系列是不是可以拾起来了。把1代重制下也好啊。 横尾也应该快退休了,退休前最后一战,那当然要把过去所有惊世智慧集合起来,不然对不起自己呀