卢迪克 发表于 2024-7-4 20:06

Squall25 发表于 2024-7-4 17:48
明年如果界2肯定出,如果是京迷我倾向也会出。因为京迷与其纠结会不会出ps4版,倒不如说任天堂那边怎么办 ...

希望别再基于ns开发了

ravend233 发表于 2024-7-5 09:55

本帖最后由 ravend233 于 2024-7-5 10:22 编辑

美版YS10 10.25

英配的豆子好怪,兄弟倒是还行
https://p.sda1.dev/18/b455bc729d479e8cc2d7e9545bb2f1d1/image.jpg

卢迪克 发表于 2024-7-5 10:36

你法还有待努力,雷纳提斯9.27出英文,都是日本一发行

ravend233 发表于 2024-7-5 10:53

美版谷子和限定版

smdzh2 发表于 2024-7-5 13:06

t大师画的立绘……周边真的有人会买吗

ravend233 发表于 2024-7-5 13:08

起码比e大师还是好些的

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

minus13 发表于 2024-7-5 16:21

我感觉PS4版法老控会出到索尼彻底放弃他那天
轨迹肯定是基于PS开发的,但东迷2感觉真不好说,如果是和伊苏10一样想要吸引年轻人的话,说不定还是基于NS开发

无动于衷 发表于 2024-7-5 16:24

minus13 发表于 2024-7-5 16:21
我感觉PS4版法老控会出到索尼彻底放弃他那天
轨迹肯定是基于PS开发的,但东迷2感觉真不好说,如果是和伊苏1 ...

我还是要质疑 就伊苏10那个画面

真当年轻人都没吃过没见过?

ravend233 发表于 2024-7-5 16:25

但是以你法社标准YSX卖得确实算好的,说明画面对于你法社的受众群体价值没那么大

可能更精美的人物建模更有意义

KevinGraham 发表于 2024-7-5 16:27

ravend233 发表于 2024-7-5 16:25
但是以你法社标准YSX卖得确实算好的,说明画面对于你法社的受众群体价值没那么大

可能更精美的人物建模更 ...

伊苏x的男女主建模是还凑合,主要场景特别是远景的建模太惨绝人寰了。。。

卢迪克 发表于 2024-7-5 16:30

毕竟你法还吹过ysx,我觉得他还真敢继续基于ns开发
昨年、シリーズ35周年を記念して9月28日に発売されたアクションRPG『イースX -NORDICS-』(PS4/PS5/ニンテンドースイッチ)。日本ファルコムがてがけるロングヒットアクションRPG『イース』シリーズの主人公である冒険家アドルが、大小無数の島々が存在する北の海「オベリア湾」を舞台に冒険を繰り広げます。日本だけでなくアジアでも同時発売され、発売初週セールチャートでは、韓国と台湾で首位を獲得したことが話題になりました。

ravend233 发表于 2024-7-5 16:30

本帖最后由 ravend233 于 2024-7-5 16:34 编辑

YSX这画面差就算了,美术设计也完全没有设计,都不能靠设计扬长避短的,除了人物建模和演出在视觉上确实就是找不到什么优点的答辩

不过既然你法社觉得YSX上NS是正确决定,那后续主打作品以NS为基础开发并不奇怪
不过城市场景多堆点建筑物遮远景大概或许应该不会像YSX那么糟糕
YSX的场景实在太空旷了,远景效果又烂,把你法社技术垃圾的劣势展现得淋漓尽致

新世界的派蒙 发表于 2024-7-5 16:42

阿法需要的是玩O长大的年轻人市场,起码建模不要太落后O

卢迪克 发表于 2024-7-5 16:58

ravend233 发表于 2024-7-5 16:30
YSX这画面差就算了,美术设计也完全没有设计,都不能靠设计扬长避短的,除了人物建模和演出在视觉上确实就 ...
之前ns版东迷特典是男主剪影是穿校服的,校园风估计比ysx好一些

ravend233 发表于 2024-7-5 17:01

京都迷城应该和东迷一样场景主要在城市,主角看起来都是学生,有大量建筑物遮挡效果应该是比YSX这种空旷海岛好些的,哪怕有俯瞰的场景,大城市应该也比空无一物的海岛看着像样

jajajzz 发表于 2024-7-5 17:04

卢迪克 发表于 2024-7-5 16:30
毕竟你法还吹过ysx,我觉得他还真敢继续基于ns开发
昨年、シリーズ35周年を記念して9月28日に発売されたア ...

你法不也暗示过原本认为上ns会吸引新玩家,实际效果不是很明显😂

卢迪克 发表于 2024-7-5 17:08

本帖最后由 卢迪克 于 2024-7-5 17:13 编辑

jajajzz 发表于 2024-7-5 17:04
你法不也暗示过原本认为上ns会吸引新玩家,实际效果不是很明显😂
第一作还行了,他最近也说过空轨刚上psp也卖得很差。主要他们除了ns也没其他选择,日本一去年出的日版pc版黎轨在线就二千人,矮子里面拔高个

巴基 发表于 2024-7-5 17:34

问题是YSX卖的还行啊。。

ravend233 发表于 2024-7-5 17:39

本帖最后由 ravend233 于 2024-7-5 17:40 编辑

就YSX的销售情况来说,对你法社而言可能人物建模以及优质演出的效果比提升画面更有意义,或者说如果为了平台必须要放弃画质,是可以一定程度上放弃的()

反正画面再好也就黎轨那样,搁整个市场也就是个中下游水平,不足以作为吸引人的噱头,人设和美术设计也属于在市场上很难吸引到人的水平,但是几段精致的人物演出在社交媒体上可能传播效果更好

卢迪克 发表于 2024-7-5 20:42

本帖最后由 卢迪克 于 2024-7-5 20:52 编辑

minus13 发表于 2024-7-5 16:21
我感觉PS4版法老控会出到索尼彻底放弃他那天
轨迹肯定是基于PS开发的,但东迷2感觉真不好说,如果是和伊苏1 ...
东迷没有采访不好说,空re前几天电击视频访谈倒是明牌说是为新玩家准备的,可以从这一部开始玩,是和界之轨迹不同的项目,请期待发表。大概就是基于ns做的,不过至少是26年,也可能转ns2了
轨迹最终章怕是遥遥无期了

whzfjk 发表于 2024-7-5 20:52

ravend233 发表于 2024-7-5 22:19

whzfjk 发表于 2024-7-5 20:52
京迷相比界轨画面上能进化多少

如果是基于ns 1开发,那就是不倒车就是胜利顶多人物建模和演出更好,然后支持一些高级特性,但是建模和场景要迁就ns1

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

卢迪克 发表于 2024-7-5 22:40

本帖最后由 卢迪克 于 2024-7-5 22:49 编辑

按加藤小作坊心态,巴不得基于ns开发,这样就有借口压下成本。
2021 黎轨+那由多投入5.6亿
2023 伊苏x+东迷+伊苏f 投入5.3亿,还多了ps5和ns两个平台
今年财报一直在那复读今年研发投入会涨了
宣发都一直抠抠搜搜的

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-7-5 22:41

ravend233 发表于 2024-7-6 00:57

本帖最后由 ravend233 于 2024-7-6 00:59 编辑

你法美术搁今天已经是没救了,想靠美术掩盖技术问题很难的辣只能开摆了

在最舒服的一段时期逮着一批人薅,现在卖不动了结果没人能干事了

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

ravend233 发表于 2024-7-6 08:34

美国佬明年终于能赤石了https://p.sda1.dev/18/2775738b2cc7bd1875c27f531c9f23e3/image.jpg

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

一步成诗 发表于 2024-7-6 09:16

这特典好水啊,看来那边也知道黎2口碑一坨

卢迪克 发表于 2024-7-6 09:49

Toshihiro Kondo confirmed today at a Trails panel at Anime Expo that the Trails series is 70-80% complete.

卢迪克 发表于 2024-7-6 09:51

目前轨迹进度在70-80之间。22年说目前70,完结到达75-80.今年变70-80之间,又涨了

卢迪克 发表于 2024-7-6 09:58

Also spoke with Kondo about how Trails through Daybreak and Daybreak 2 were a different kind of challenge for Falcom's narrative team and why he believes it's a series they couldn't have written 20, or even 10, years ago

Squall25 发表于 2024-7-6 10:09

近藤自己那个数字都是随口一说的,黎1采访还改口说自己再也不说进度数字了,现在说的比谁的都开心

ravend233 发表于 2024-7-6 11:17

近藤的话除非明确定性,基本当废话就行

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

clyde-wang 发表于 2024-7-6 12:57

ravend233 发表于 2024-6-26 17:03
看起来黎1卖得不好让你法社整个乱套了

其实应该是PS5在日本市场反响度不达预期吧,他们估计本来觉得PS5来了原来很大一部分死忠都会换机器,然鹅其实并没有,同样的问题出在FF7 rb上

—— 来自 samsung SM-S9280, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

whzfjk 发表于 2024-7-6 13:01

暗影吉他手 发表于 2024-7-6 13:15



近藤今天在洛杉矶打了两个小时太极,本来我还期待今天的big reveal是啥,结果是美版黑历史绝赞发售[捂脸]

ravend233 发表于 2024-7-6 13:25

你给一群昨天才玩上黎1的说有大的,那肯定是没有大的

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

whzfjk 发表于 2024-7-6 13:29

卢迪克 发表于 2024-7-6 16:57

本帖最后由 卢迪克 于 2024-7-6 17:06 编辑

预计2030完结轨迹系列,截至黎1进度完成60-70,

卢迪克 发表于 2024-7-6 17:10

一如既往废话

椎名mahuyo 发表于 2024-7-6 17:15

白皮对剧情并没多在意的,黎2MC分应该不会拉多少
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查看完整版本: 《英雄传说 界之轨迹》公开,ps版9月26日,中文同步发售