氵可月豕 发表于 2023-11-5 01:09

意识到现在好像还没有快餐式的文字冒险游戏解说

比如打越小高等人的悬疑AVG,相同题材的电影可以说在解说界长盛不衰,推理小说我也有看到各类速食up主,话题作相当繁茂的AVG界却没有人来占据生态位
今天翻到PSV上至今没有打通的混沌子,突然想到了这个问题
看来大二们还是在身体力行地对抗快餐化的趋势
也有可能只是做这个不来钱罢了

—— 来自 S1Fun

RUKALUKA 发表于 2023-11-5 01:41

应该就是不来钱吧。其次,会来玩的普遍也没这种速通需求。

抵制屎黄色论坛 发表于 2023-11-5 01:42

普通的介绍视频都不敢点怕剧透,这种简直避而远之

—— 来自 S1Fun

whzfjd 发表于 2023-11-5 01:54

refiver 发表于 2023-11-5 01:57

大部分AVG浓缩成那种营销号讲故事风格3分钟时长都撑不到,那么多日常全部可以跳过

但是其实也不是没有,狼人村这种爆火的一段时间就能刷到一个
弹丸论破也时不时能看到一些,但是弹丸论破也不算纯文字AVG了

噗呸破屁诚 发表于 2023-11-5 01:58

其实b站上应该也是有不少锐评文字游戏的up的,不过我印象里也大多数锐评类,而非常见的短视频小帅小红很快过一遍这种方式。可能还是和受众关系比较大吧,大部分这类游戏玩家或多或少都回去玩一遍原作,或者正正经经的云一遍流程。哪怕泥潭来问的帖子也不少是“e17只玩一条线能不能看剧透”“我xx玩不下去了能不能直接下存档走真结局路线”这类一下子看的出来他们是很急很想快速消化掉这个游戏的玩家但这些帖子的lz们仍然是做到了“先去接触作品本身”这一步的。而lz提到的这些短视频解说的受众大部分应该还是不会去接触原作一点的

whzfjd 发表于 2023-11-5 01:58

ReginaldMorgan 发表于 2023-11-5 02:04

除了这块不来钱之外,可能还有一个因素是文字avg这周没有题材本身已经非常挑人了,坐下来阅读几十个小时的文字游戏本身已经是比较硬核了,能接受这种硬核的人没必要这么快餐,想要快餐有的是更好的素材,况且这玩意又不能当现充圈子的谈资

SinoWarrior 发表于 2023-11-5 03:05

Corruptwing 发表于 2023-11-5 04:33

文字转语音通勤开长途听

Hydro 发表于 2023-11-5 07:03

臭宅宅圈子里自嗨的不知名作品,说出来又没人懂,这谁要做啊

时空之旅 发表于 2023-11-5 07:07

问题是一部电影才1,2个小时

valand 发表于 2023-11-5 07:29

有啊,几个小时就通关了,剧情没有太多可以讨论的地方

Chia 发表于 2023-11-5 07:55

翻了下,觉得还是比较难的。
视觉小说类的,基本上都要带点文学评论性质的。各种意义上的强人所难。


但例外是有的。

比如这个幽灵轨迹,很朴素的剪辑文案,就有850w播放。
https://www.bilibili.com/video/BV1HE411a7VW
同意gt,这个有一定的设计,23年7月,540w播放。
https://www.bilibili.com/video/BV1M8411Q7Vn、

和顶流电影比也丝毫不逊了。


除了日常和奇怪的演出占比多一点,也不好说什么天然的劣质感。
没人做可能只是剪辑成本高,你好奇可以自己试。

海豹球 发表于 2023-11-5 08:08

我看过的大部分这类游戏的解说视频都有个问题,就是分不清哪些是可以跳过的日常、哪些是必须要提的伏笔,还经常漏掉重要情节。其实你真的试着去写一个类似的稿子就懂了,玩着30小时+的游戏写稿子和看着2小时的电影写稿子,你选哪个?不论信息量高低,把30小时游戏压缩成十几分钟视频的难度都比一部电影或一季动画高多了。

Lunamos 发表于 2023-11-5 08:15

名作还是有不少人做解说的,海猫、石头门、流行之神之类。但总体上日式AVG情感还是太细腻了,而且声优表现极其重要,剧情梗概本身很多时候味同嚼蜡,要有一些故事效果就得提高篇幅、演出和声优表演的成分,这时实况解说一般来说更优。可能像漫雨Z这种结合剧情的分析杂谈类视频更合适一些。

另外小说的剧情解说流行还有一点原因可能是因为做起来比较容易,很多所谓的小说推文就是用AI总结+AI绘画+AI配音,还有剪映脚本批量导入AI绘画的关键帧自动制作,一般是放抖音引流的,也有人用来做完整的小说漫画解说。ADV/GAL现成文本需要提取,而且图片素材也不适合用AI绘画制作,只能老老实实录全流程,可能也是总体不多的原因之一。

希克苏鲁伯 发表于 2023-11-5 08:51

受众不感兴趣。解说是作品本身很有名观众又懒得看才选择解说,对gal感兴趣又想着速通的能有几个人,怕是知道gal名字的都没几个

hugosol 发表于 2023-11-5 09:09

很明显不是题材的原因,主楼提到推理小说这个例子,有看书习惯的人怎么能忍那种三分钟视频的模式
本质上来说还是太小众,短视频的受众根本没听说过AVG这个东西,要是玩的人有看小说的人那么多,自然也会有人去做短视频了

牛奶笛 发表于 2023-11-5 09:33

其实也有,但确实小众。梦境档案两部,春逝百年抄我都是在b站看解说的

clears 发表于 2023-11-5 10:08

大段的日常你咋解说呢,不管是无聊的还是有趣的都没区别,而主线核心trick解说起来也就一句话的事

hamartia 发表于 2023-11-5 10:19

一般论而言,高人气的静态冒险游戏,都有个吸引人的谜团。看到玩家亲自解开故事的【谜】,对制作者而言是无上的喜悦

这种视频做的和看的,都不是真正喜欢此类游戏的,而是叶公好龙。对于这种游戏来说,不仅信息鲜度是命,剧透是致命的,而且体验上讲究一个舍我其谁。不管那个游戏推出了多长时间,游玩它的人第一次揭开谜团的时候,ta就是世界第一神探,是为舞台拉上帷幕之人。因为静态冒险游戏拥有最强的叙述性,而这个【谢幕】的成就感对于玩家来说是不可或缺的

東京急行 发表于 2023-11-5 11:24

AVG动画化四舍五入就是官方视频解说了,进一步压缩的话,应该去找动画版的解说

嘉术2015 发表于 2023-11-5 11:32

我想象了一下用xx分钟解说的风格解说一下ever17,感觉会无聊到爆

RyuguRena 发表于 2023-11-5 11:41

文字冒险玩的就是演出和氛围感啊,剧情有的时候一两段话就能概括完

疾鹏 发表于 2023-11-5 12:09

好久以前看过一个讲428的视频,讲完之后的弹幕:就这?

Schwftyyyyy 发表于 2023-11-5 14:36

混沌子不用玩了,真的不值得
当年也是在psv上玩的,听说真结局NB就熬到了真结局,结果还是一坨屎,越想越来气
这游戏真的从cg,人设,音乐,演出,没一个能夸的
剧情根本就是为了一盘醋包饺子,关键是这盘醋还不怎么样

リンリー・グー 发表于 2023-11-5 18:13

因为懒狗不配呆在二次元

monkeykoishi 发表于 2023-11-5 18:32

你把很多gal剧本压缩到五分钟讲完也都是“就这”,avg的氛围渲染需要大量文字铺垫,典型就是key社

—— 来自 S1Fun

东之伊甸 发表于 2023-11-6 03:35

说起这个,我倒是想到了魔法使之夜。

这游戏还是得自己去玩才能体会到其中的意境,靠别人解说还是不太行的。

grox133 发表于 2023-11-6 03:49

也最多只有情节内容能支撑起来的悬疑题材能做做罢了,其他题材的基本都没啥好说的

yvev 发表于 2023-11-6 15:14

说来惭愧,云完的AVG我都是一周就忘了

JoelBirch 发表于 2023-11-6 15:25

本帖最后由 JoelBirch 于 2023-11-6 15:27 编辑

解说视频是需要大量素材来填充画面的,单一电视剧电影天然可以提供,主题类的也需要积累和剪辑,AVG啥都没有怎么做?指望抖音用户和二次元宅宅一样对着立绘和拉伸动画痴汉笑吗?

phoenixxj 发表于 2023-11-6 15:34

怎么会没?
昨天刚看完暗影回忆录的快餐解说
暗影回忆录肯定是典型的avg游戏吧?
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