汴京拉踩的时候在意 ybfelix 发表于 2023-10-30 16:13
帝国4没玩过,只玩过123,这个系列对历史还原最宽容来说也就是主题公园版图一乐的程度吧,这位老哥感觉找错 ...
因为帝国4特地拍了一堆专家出镜考据历史的小视频塞在游戏里面 取决于游戏是模拟历史还是架空历史 帝国3的考据简直就是生草粪game级别的,特别是你去了解那些主城卡片的名字和背景的时候,简直是平等的对欧美亚非所有地区的刻板印象和整蛊理解。
牛年卡片给你送牛,龙年卡片给你送科莫多巨蜥.jpg.
但是每当推荐排队枪毙时期的游戏时,帝国3能在我心目中进到推荐榜前三。它搞笑的历史考据并不影响实际上它很有滋味。 标准比较模糊,不晓得算不算在意。遇到做得好的看出来了会觉得很棒;遇到做得不好的,或者做得气质正,让我看不出来的那肯定就无所谓。
但我确实常有嫌弃美术设计天花乱坠的情况,明明套了历史背景却做得非常悬浮、堆砌,那么我的审美就容不下这样的作品,尤其是很多现在流行的抽卡手游…… 姬萩九郎 发表于 2023-10-30 15:47
舰B比舰C火爆,所以答案是不在意
啊这是真的吗? 不会 游戏内部自洽就行 didiren 发表于 2023-10-30 08:07
据说帝国时代1和2是制作人拿着儿童百科做的考据,真要较真,中国的诸葛连弩,波斯的战象,条顿人代表了日耳 ...
就这都比文明好多了,文明照着抄UU好几代了 nightmare902015 发表于 2023-10-30 16:58
帝国3的考据简直就是生草粪game级别的,特别是你去了解那些主城卡片的名字和背景的时候,简直是平等的对欧 ...
怎么也不可能进前三把,我知道的就有全战、某南北战争网游、葛底斯堡、哥萨克系列在帝国前面了 属于锦上添花类型,质量好的才会在意 安瓦尔阿明 发表于 2023-10-30 16:16
帝国2战役至少按着历史写,3战役架空了不少,主角基本上都是原创人物,中间插入相关历史事件比如独立战争、 ...
日本樱花树上结樱桃是日本人的主食是最搞笑的 我见过个有点类似的,一个外国老哥/老姐因为文明6的考古学家挖出文物的按钮图标是一个恐龙头骨化石的样子而破防了,发了一长段中心思想是“古生物学和考古学是不一样的!”的感叹 巴特爱素子 发表于 2023-10-31 09:04
怎么也不可能进前三把,我知道的就有全战、某南北战争网游、葛底斯堡、哥萨克系列在帝国前面了 ...
网游指war of rights?就那个第一人称的,不过我昨天发帖当时就没把终极将军这些美国内战的算在里面,排序是哥萨克 全战 帝国3。 对电子游戏而言,文化背景通常都是爽点而不是考点叭,有这心思为什么不正职就搞人文历史,去跟真专家真大儒汴京,偏要在化用人文历史的地方重拳出击呢?《你说这个谁懂啊》
比如楼上提到的全战,不就是冲着大军团实时对抗来的嘛,那么在意幕2光秃秃的天守,这种情况你应该致电雪乐山.jpg,把他们从墓地召唤回来一起重建你心中的江户啊XD
帝国时代这个主题公园的说法非常乐ww
文明我也一度觉得是寓教于乐的范本,但不说实际考据了,光是领袖尤其近代的描述不可避免的有屁股问题,干脆铁了心当奇观误国模拟器玩叭
军武类就要搬出重量级名言了——要真实,去参军XDDD
所以回到开头就提到的结论,对电子游戏而言,文化背景通常都是爽点而不是考点叭,不仅是历史/史实(真实)系,魔幻/科幻(超级)系也一样口牙!
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