RE引擎一开始说是室内和小环境特化, 但如今龙信2这种也做了,估计也是一直在改修的.
不过顺带还是求证一个说法-----------------RE引擎的开发, 部分核心技术是交给NVIDA负责的. 并非CAPCOM完全自研.
有这个说法吗?简单搜了下没看到哪儿有说, 但提这个说法的是个个人比较信赖的业内朋友, 怀疑有根据. 妹控使徒 发表于 2023-10-28 19:30
卡的引擎开发能力一直都蛮强的MTF一直改改改从PS2用到了PS4来临,而且期间还应对了各种不同平台.
RE引 ...
从来没有听过这个说法,并且卡普空在使用英伟达的技术上抠抠搜搜,完全没有任何佐证。 DLSS也不支持,光追效果跟没有一样,Reflex更是没有。NVIDA负责我是不信的 不是,打击感跟游戏引擎有个毛线关系啊 表现上限就那样 优化啥的倒是很好低配机器都能带的动 妹控使徒 发表于 2023-10-28 19:30
卡的引擎开发能力一直都蛮强的MTF一直改改改从PS2用到了PS4来临,而且期间还应对了各种不同平台.
RE引 ...
mt nvidia参与的多首发the way游戏且同档次n卡吊打a卡,到了ps4世代转向和amd合作性能表现开始反转农企家有啥新图形技术是能上就上
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