dumplingpro 发表于 2023-10-26 21:26

《堕落之主》制作实体版花了510万美元,怎么那么多。

本帖最后由 dumplingpro 于 2023-10-26 21:56 编辑


CI Games首席财务官David Broderick在10月24日的电话会议上分享了这些数据。《堕落之主》的总成本为2.81亿兹罗提(6660万美元),其中包括——

开发成本(不包括引擎许可费)- 1.78亿兹罗提(4220万美元)

营销费用 - 8150万兹罗提(1930万美元)

制作实体版 - 2150万兹罗提(510万美元)
4200W开发,1900W宣发,都很正常,但制作实体版(原文Production of physical copies 生产实体拷贝)花了510W美元之多就很令人惊讶了。

截至10月23日,CI Games宣布,《堕落之主》上市10天的销量已突破了100万份,而且其中主机版销量占比高达54%。
他的销量里面,46%的PC版几乎都是纯数字,剩下54%的主机版里面,现在主机的实体/数字,大概是三七开到五五开的样子(尤其是新一代平台里面PS数字和XSS是没实体的),也就是实体版大概占总销售量的15-25%。

假设预期销量250W,备货了大概50W份实体,510W美元平均每份10美元了,这不是实体版总流通成本,单纯就是制作成本10美元,这略贵啊,总不能备了几万盒实体典藏版吧……。







pgain2004 发表于 2023-10-26 21:42

英文源链接?

Chia 发表于 2023-10-26 21:45

这个数字确实高了
猜测
1:虽然讲的是制作,但在陈述总成本时没理由把分发费用省略,可能已经包括在内了。

2:实体版有不少一次性支出,都包含在首批出货里了。

含恨未了切莫死 发表于 2023-10-26 21:45

pc 13500评论褒贬不一,能占46?有点夸张了吧

Chia 发表于 2023-10-26 21:46

pgain2004 发表于 2023-10-26 21:42
英文源链接?

https://gameworldobserver.com/2023/10/24/lords-of-the-fallen-budget-66-million-most-expensive-ci-games

dumplingpro 发表于 2023-10-26 21:49

本帖最后由 dumplingpro 于 2023-10-26 21:54 编辑

pgain2004 发表于 2023-10-26 21:42
英文源链接?
CI Games CFO David Broderick shared the figures during a conference call on October 24, according to Bankier.pl. Total costs for Lords of the Fallen amounted to PLN 281 million ($66.6 million), of which:Development costs (excluding engine license fees) — PLN 178 million ($42.2 million);Marketing costs — PLN 81.5 million ($19.3 million);Production of physical copies — PLN 21.5 million ($5.1 million).This is now the most expensive game in CI Games’ portfolio. Broderick added that marketing costs are not only related to Lords of the Fallen’s launch campaign, but also to the future development of the entire franchise and its brand recognition.Deck13’s 2014 The Lords of the Fallen sold 900,000 units in seven months. This new Lords of the Fallen from Hexworks already sold 1 million copies in its first ten days alone, combining physical and digital sales.Broderick also revealed that 54 % of these sales occurred on console.

缺德猫 发表于 2023-10-26 21:51

听说发售后股价腰斩...现在卖得不错,股价回升没?

朔方原的星 发表于 2023-10-26 21:52

分发部分也算里了吧

dumplingpro 发表于 2023-10-26 21:55

本帖最后由 dumplingpro 于 2023-10-26 21:57 编辑

朔方原的星 发表于 2023-10-26 21:52
分发部分也算里了吧
Production of physical copies,生产实体拷贝,也可能记者搞错了。

dumplingpro 发表于 2023-10-26 22:00

含恨未了切莫死 发表于 2023-10-26 21:45
pc 13500评论褒贬不一,能占46?有点夸张了吧

一共100W销量,46W份13500评价,34倍评价数,倒是正常范围内。

dazzle 发表于 2023-10-27 07:56

以前看过一些文章说西方实体版的分发方法,是总发行商把实体的制造和分发算在一起都给零售商(amazon,bestbuy之类的),成本占比大约在20%到25%,具体的制作光盘卡带一般在3-5美元一份最多了
另外平台商(索软任)拿20%左右,剩下的归发行商,所以如果中小开发商还要委托发行,自己税后拿到手的钱真是挺可怜的

ultraseven 发表于 2023-10-27 08:18

实体豪华版250刀成本不便宜吧
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