ParadiseMartyr 发表于 2023-10-26 09:48

ada_ovo 发表于 2023-10-26 09:59

也许大部分的剧情都是这样?

areklose 发表于 2023-10-26 10:17

所以鬼灭收尾结束难能可贵,正常来说会出个更吊的继续拖。但是打完全书开始所说的大BOSS就结束。很少能做到

みそら 发表于 2023-10-26 10:28

正常发展的战斗漫画还是很多的,你说的那种情形主要集中于少年漫
如果看青年漫,观感一般好很多,我举几个自己喜欢的

《王立国教骑士团》,主角自己就是大boss
《无限之住人》,干就完事了,没有仰卧起坐
《剑豪生死斗》,决斗完了不到几页就结束

Sopp 发表于 2023-10-26 10:32

看《枪与剑》

LaZier 发表于 2023-10-26 10:45

............因为反转是最廉价易用的调动读者情绪的办法啊,特别是对于连载作品,会不会被斩完全取决于读者对后续剧情是否还抱有期待,而要让人对后续抱有期待的最简单的方法,莫过于反转断章了:主角历尽千辛万苦干趴下了BOSS,一群人松了口气正开始欢声笑语,忽然间,BOSS的尸体动了!下回!惊天大逆转!然后下一回就BOSS仰卧起坐,把主角方虐爆,主角全体躺板板陷入走马灯,忽然间,主角动了!下回!惊天大逆转!然后下一回就主角仰卧起坐,给BOSS长篇大论嘴炮一番讲讲自己躺尸期间的心理活动之类,顺便给读者透透气,接着两人又再战到一起,胜负如何?!下回!惊天大逆转!...........

clears 发表于 2023-10-26 10:53

其实helck这个问题在战斗漫画中都算是非常严重的,每次以为要打完了结果boss还有后招使得漫画后期决战观感特别拖沓。

zaozaoxx 发表于 2023-10-26 11:26

少年漫长篇出这种问题很正常。火影要是没大筒木辉夜阿修罗因陀罗这些东西就用宇智波斑当最终boss,顶多就是拖沓了点,没有什么问题,只不过就是岸本江郎才尽填不上坑,想不出一个足够高潮的结局,没办法像萨菲罗斯一样再拉升一点b格,而且废话又多。
jojo显然不是你说的这种情况吧,说打dio就打dio,战斗中仰卧起坐也不多,打dio的篇章最终战也没多长,很直接。这种情况明显的是妖尾那一套,前边是个超级大boss,后边就是道中杂兵了。
青年漫、中短篇基本都会努力回避这种问题,毕竟这完全就是作者故事把控技术不到家才会用不好的技俩。

syndrome2032 发表于 2023-10-26 12:11

本帖最后由 syndrome2032 于 2023-10-26 12:14 编辑

zaozaoxx 发表于 2023-10-26 11:26
少年漫长篇出这种问题很正常。火影要是没大筒木辉夜阿修罗因陀罗这些东西就用宇智波斑当最终boss,顶多就是 ...

屌还是变了一次身的,就是吸了乔瑟夫血那会。

打屌大致过程

先白给个花京院-主角团不敌-承太郎翻盘-dio吸了乔瑟夫血强化-大桥被承太郎打爆。

jo4打吉良也拖得挺长,到最后打出第三炸弹还不算完。还搞了个杀手皇后+猫草的组合。

jo5打老板就没那么长了。老板也没啥变身。

ambivalence 发表于 2023-10-26 13:51

赫鲁库的这个问题在所有我看过的漫画里都算是最严重的那个档次

sauron.j 发表于 2023-10-26 14:12

问就是为了调动情绪拖长战斗,近年连载的中长篇这个问题愈发严重,一个篇章打五六十话都不奇怪

然后现在又不怎么流行穿插单元回刻画小细节了,结果临近结局出戏严重
因为主角团往往这时开始总结人生,但是往前面捋一下你们就打了两三场大战,才认识多久啊就一副老兵的姿态
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查看完整版本: 战斗作品的结局boss战是不是都会变成仰卧起坐和嘴炮大战?