堕落之主宣布十天销量破百万
【《堕落之主》10天销量破百万】由Hexworks开发CI Games发行的全新“魂系”游戏《堕落之主》宣布在10天内售出了超过100万份。该游戏于10月13日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S上正式发布,发布后游戏因为优化等问题受到了玩家质疑,目前游戏正在高频率推出补丁以提升游戏体验。CI Games首席执行官Marek Tyminski表示《堕落之主》是他们20年历史中最重要、最具野心的游戏,是他们的首个3A游戏。Hexworks工作室负责人Saul Gascon表示:“感谢所有玩家,你们勇敢地踏上了旅程,在生者和亡者的土地上勇往直前。我们非常感激《堕落之主》社区充满热情的玩家们为我们提供的宝贵反馈和持续支持,我们为能与你们分享这一成果感到非常自豪。”在此之前Neowiz的另外一款“魂系”游戏《匹诺曹的谎言》也宣布在不到一个月的时间内销量破百万份,看起来大家对于“受苦”游戏的需求依旧强劲。 财富密码了属于是 对魂兴趣一般,打过老头环后感觉吃得有点撑了,这几年都吃不下这类游戏了 p和堕合璧,p做人物性能,堕做关卡设计,必能狠狠造福魂系玩家口圭 类魂游戏们最成功的一年
—— 来自 S1Fun 感觉堕可能会有一波“自媒体风评受害”式的反转,不过这游戏地图确实是有点东西的 加上之前的遗迹也破百万。属实流量密码了。
类魂题材消耗太快不是什么好事。很接近审美疲劳了。 魂游玩家真的很宽容啊 我看steam上差评那么多,还以为他卖不出去 听别人说这游戏地图设计比魂一以外的魂都好,是真的吗
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 我一直有个疑惑,销量有可能造假么?比如为了宣发故意说高数据。有地方能查到么?如果不能查到,那厂商不是想咋说就咋说?
—— 来自 S1Fun 玩起来还挺顺畅的,不过玩到后面感觉BOSS越来越多套皮怪,尸魂界这个设计我也很不喜欢,就没兴趣打了 yanzheng661 发表于 2023-10-24 02:13
我一直有个疑惑,销量有可能造假么?比如为了宣发故意说高数据。有地方能查到么?如果不能查到,那厂商不是 ...
上市公司的应该不太敢造假吧,一般的估计吹吹没啥大事
—— 来自 realme RMX3350, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 yanzheng661 发表于 2023-10-24 02:13
我一直有个疑惑,销量有可能造假么?比如为了宣发故意说高数据。有地方能查到么?如果不能查到,那厂商不是 ...
这游戏在线一直比匹诺曹高,比匹诺曹早到100w很正常,而且这游戏无论是热度还是商店评价数都不少。你可以质疑游戏质量,但销量没必要。 本帖最后由 セト 于 2023-10-24 04:45 编辑
有没有可能是因为这两个游戏做得还不错
比之前的一些垃圾类魂 比如前作堕落之王要好所以卖得不错呢
以及有没有可能但凡质量靠点谱的ARPG都卖得很好
比这卖得多的也不少呢
grox133 发表于 2023-10-24 03:00
这游戏在线一直比匹诺曹高,比匹诺曹早到100w很正常,而且这游戏无论是热度还是商店评价数都不少。你可以 ...
匹诺曹有XGP,在线被分流很大部分 本帖最后由 我就再氪一单 于 2023-10-24 07:46 编辑
docklabor 发表于 2023-10-24 00:32
那前几年那个外骨骼魂的系列为什么没火
我还蛮喜欢the surge 2代的
我反而奇怪的是city interactive这组做出来的游戏怎么会突然火了,狙击手幽灵战士之后看到他们做的游戏都有点怕,再后来的狙击手幽灵战士契约才重新玩了玩 5ch透露说是有两个dlc,一个梦神领域一个拓展地图到两个开战的王国,后者还在ppt阶段,有这销量不过bug和难度修的差不多了,应该可以在年底前和ng随机器一起端上来吧 这么好赚血源咋还不上pc呀 感觉弄个60帧销量应该也挺猛 这游戏可以的,不过网实在太烂了,感觉在线收集品得给个线下能刷的办法。不然那个十把连上两把的pvp我都不知道该怎么玩。 比较草的是大家都在搞类魂的今年,fs自己出了个装甲核心,习惯满大街喷射乱飞+激光导弹满天飞后,回来看中世纪风格反而觉得怪怪的w
不过我看他们的篝火点设置有点当年魂3废案的移动篝火的味道,其实个人感觉是不太好的,环这种大世界都尽可能降低篝火距离,甚至到处都是复活的玛丽卡契石,看某up演示五分钟泡面时长跑路才跑到第二个篝火多少有点草,甚至boss打完都不给。 主要还是美术太厉害了,表里世界的噱头也好 我自己觉得这游戏底子比P强得多。P是青春版只狼,打一两遍就没啥意思了,可玩的东西太少。堕落之主是粗糙版魂1+2,虽然问题很多,但核心的玩法流派众多,构筑要素丰富。 吃货红毛 发表于 2023-10-24 08:46
这么好赚血源咋还不上pc呀 感觉弄个60帧销量应该也挺猛
骚尼:ps6重置护航大作呀
已经死掉的siej:wtf?
ouyang菌 发表于 2023-10-24 00:43
听别人说这游戏地图设计比魂一以外的魂都好,是真的吗
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...
那要看你是不是认为够复杂就是好了。它地图是全连通的,这点比魂一连的还厉害。但全连通其实去年的火柴魂就做到了,也是那款游戏让我意识到,单纯的全连通并不能带来多好的体验,还需要不同的美术风格、各种奇观、美术主次分别、怪物种类和摆放方式还有光点来提供辨识度和指引。火柴魂已经做到一片地图换一批怪物了,都因为地图过于复杂而让人迷路。而堕落之主表里双世界,里世界美术突出一个杂乱,场景里超多可破坏的物品,比火柴魂更复杂但怪物种类又单一,探路阶段我反正很痛苦给我劝退了 kaolimadepi 发表于 2023-10-24 01:23
我的龟龟,现在魂已经是热门类型了吗
五年前你搜soulslike都有一大堆主角穿着盔甲满地打滚砍神学怪物的游戏 话说这游戏的同名原版是在我不知道的地方有一批cult受众吗,作为十年前的ps4初期游戏,没感觉在国内外有啥水花,但居然还值得借用这个IP再来一次 ads147147 发表于 2023-10-24 08:48
比较草的是大家都在搞类魂的今年,fs自己出了个装甲核心,习惯满大街喷射乱飞+激光导弹满天飞后,回 ...
他是设置了用道具可以种的临时篝火,相当于check point,只能存在一个。开完区域地图后会发现固定篝火完全够用,捷径四通八达,但是探图过程就很痛苦,特别是前期种子道具少,第一个地图地形复杂,敌人配置高血压,就显得非常劝退。 風卷豹 发表于 2023-10-24 09:32
他是设置了用道具可以种的临时篝火,相当于check point,只能存在一个。开完区域地图后会发现固定篝火完 ...
地图要怎么打开啊 好像不能直接使用 ybfelix 发表于 2023-10-24 09:29 话说这游戏的同名原版是在我不知道的地方有一批cult受众吗,作为十年前的ps4初期游戏,没感觉在国内外有啥水花,但居然还值得借用这个IP再来一次
前作除了经常被拉出来当做欧美劣质魂hate游戏的典型来批判外,好像也没有啥出名的地方了 这游戏的build构筑比P要多样化些,推图才是考验策略和考验解决不同怪配置的,BOSS战在一周目就是调剂,是给你休息绷紧的神经的。二周目开始BOSS才会是考验你的build构筑强度和续航能力的。 我就再氪一单 发表于 2023-10-24 07:38本帖最后由 我就再氪一单 于 2023-10-24 07:46 编辑引用:docklabor 发表于 2023-10-24 00:32 那前几年那个外骨骼魂的系列为什么没火 我还蛮喜欢the surge 2代的 我反而奇怪的是city interactive这组做出来的游戏怎么会突然火了,狙击手幽灵战士之后看到他们做的游戏都有点怕,再后来的狙击手幽灵战士契约才重新玩了玩
ci只是发行吧,这个组好像是个全新的制作组,以处女作的标准来说,这作挺不错了,就是记得出续作的时候别再让组里那几个魂2高难mod爱好者碰关卡设计了 这游戏从最初公布卖相就不错,等到打折还有进一步冲销量的后劲 这势头是不是比仁王还猛啊
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