EdSheeran 发表于 2023-10-23 13:40

好奇问问,月下这么多炒冷饭的版本,为啥不采用土星版的完全体月下?

虽然土星版的几个新场景有点突兀和割裂,但好歹算完全版吧。

----发送自 STAGE1 App for Android.

真实之影 发表于 2023-10-23 13:41

画面像素比例不对吧

KOGmk2 发表于 2023-10-23 13:56

SS版数据格式和实现都略微麻烦一点点,炒冷饭的不会浪费这个精力,另外这游戏模拟器非常完美,真想体验的话下个模拟器玩玩就好了

布拉德莱恩 发表于 2023-10-23 13:59

无非两个原因:懒or版权问题

Renkonsai 发表于 2023-10-23 14:23

其实最有可能的一个选项是丢了。
SS月下是KCE名古屋做的,这个组仅存在5年,唯一一个不烂的作品就是SS月下,被称为五右卫门系列衰退的战犯。
很大概率是撤退的时候资料没回收好,就不见了,从式样书开始到DATA。

不要过于高看太君的水平,就以前那些老软盘光碟丢了还挺常见的………………

センコウ 发表于 2023-10-23 14:31

本帖最后由 センコウ 于 2023-10-23 14:37 编辑

SS这个平台本身的问题,当初移植过来的时候就问题很多,好像说实际上月下这玩意不是实际的2D点阵,而是用很多小多边形做成的疑似点阵,这个方法SS根本没法实现,加上也无法实现的半透明。除开新加部分的要素以外这整个版本本身就是个残疾版。拿来移植当然也不可能用这个残疾版
SS版当初要出之前就估计是移植的太烂、很罕见的在发售前把价格从5800还是多少的直接降到了3800yen才卖

格林达姆 发表于 2023-10-23 14:46

新加的场景只能说是聊胜于无
而ss版一个银河城游戏结果地图藏在二级菜单里这缺点太致命了

KOGmk2 发表于 2023-10-23 14:48

格林达姆 发表于 2023-10-23 14:46
新加的场景只能说是聊胜于无
而ss版一个银河城游戏结果地图藏在二级菜单里这缺点太致命了 ...

我记得有快捷键的,L+Y?

tokinonamida 发表于 2023-10-23 15:24

说起来,那些ss新加要素按ps版的方式自己重新制作一个很难吗?

darkjack 发表于 2023-10-23 15:37

最大亮点玛丽亚已经有了,剩余除了新增了点地图道具,其他对比原版都是劣化

syndrome2032 发表于 2023-10-23 15:40

土星当年移植就不太顺畅。估摸改造太麻烦最后不如上ps版简单吧

hamartia 发表于 2023-10-23 15:50

新加的被诅咒牢狱里的幽灵和石像鬼经验值都高,对于喜欢练级的玩家是大福音

忽克連 发表于 2023-10-23 15:54

我就记得那个地下庭院场景做得很有md风格

戏言学者 发表于 2023-10-23 16:14

这么多年该有个结论了,SS的月下不但不是完全版,反而是残次版,就连广受好评的玛丽亚也是太过OP不合理的存在

杉田悠一 发表于 2023-10-23 16:19

完全版就一定要用吗,se说,

—— 来自 Xiaomi 2206122SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

hamartia 发表于 2023-10-23 16:59

忽克連 发表于 2023-10-23 15:54
我就记得那个地下庭院场景做得很有md风格

地下庭园里有一棵露齿哈哈大笑的人面树,打掉以后会痛苦地掉牙枯萎,尸体也不会消失而是成为背景

当年我就觉得是2D像素的美学

zhfatwork 发表于 2023-10-23 17:03

センコウ 发表于 2023-10-23 14:31
SS这个平台本身的问题,当初移植过来的时候就问题很多,好像说实际上月下这玩意不是实际的2D点阵,而是用很 ...


我当年也难以理解为什么以2D见长的SS版,月下画面却更差,如果这个真的,是还算是说的过去的原因…………

被雨困住的城市 发表于 2023-10-23 17:07

センコウ 发表于 2023-10-23 17:28

戏言学者 发表于 2023-10-23 16:14
这么多年该有个结论了,SS的月下不但不是完全版,反而是残次版,就连广受好评的玛丽亚也是太过OP不合理的存 ...

当初就不少这说法,很多人觉得那几个新地图加的很没品味,和原版游戏其他地方格格不入,SS最大的特色反而是新地图用了经典曲目(因为SS版制作根本没找到山根做新曲

HMC 发表于 2023-10-23 17:43

Ss那新地图真是可有可无,那地下花园画风明显不一样,也就一条路走进去干个boss没了,另一个新地图就一连接两个区域的走廊。地图都少个键直接开,变狼变蝙蝠那动作生硬,唯一贡献怕是一个全功率的玛利亚

nanoka111 发表于 2023-10-23 17:53

如果按PSP版历代记所附带的月下来看:可以操作玛丽亚并且拿眼镜之前需要交战一下,虽说玛丽亚的操作方式跟SS版完全不同。SS版地图新加的两个地方在我看来就只有地下庭院有必要保留,不过最好重新设计一下。其他改动基本都是鸡肋性质了。
其实当年KCEN参与过的恶魔城游戏有3款:SS版月下、GB漆黑前奏曲以及未能做完被取消开发的DC复活。除了月下外,漆黑现在已经是黑历史,而复活则是基于漆黑的续作,从目前泄露出的开发情况来看这款无论剧情还是游戏风格在恶魔城系列里都属于另类了。

peipei6955 发表于 2023-10-23 18:03

zhfatwork 发表于 2023-10-23 17:03
我当年也难以理解为什么以2D见长的SS版,月下画面却更差,如果这个真的,是还算是说的过去的原因……… ...

关于ps的2d游戏。这么多年其实有两种说法,一种是它就没有传统的活动块+卷轴功能,是用z轴为0的多边形加贴图的方式来做2d游戏;另一种说法是ps有活动块但没有卷轴功能。不过,在system16这个街机基板数据收集网站上,可以看到ps互换基板system11的图形性能,很有趣:360,000 polygons/sec, Sprite/BG drawing, Adjustable frame buffer, No line restriction, 4,000 8x8 pixel sprites with individual scaling and rotation, Simultaneous backgrounds (Parallax scrolling)

我的理解是,ps的2d游戏是多边形加贴图来模拟传统的活动块,又用活动块来做卷轴背景,反正和ss的活动块+卷轴的传统路线差异很大。不过,已经有全套的美术资源,在ss上重做一个游戏也可以的嘛先不管ss透明功能难用和特效的先天弱势,其他方面做不好只能说当时的移植就没怎么用心。

WINDDEVIL86 发表于 2023-10-23 18:05

说得好 但是恶魔城月下是一部有科乐美开发的2D横版银河恶魔城类游戏

逆城的风 发表于 2023-10-23 22:58

ahztb 发表于 2023-10-24 00:45

但是ss版的妖精会唱歌

真实之影 发表于 2023-10-24 01:03

本帖最后由 真实之影 于 2023-10-24 01:05 编辑

zhfatwork 发表于 2023-10-23 17:03
我当年也难以理解为什么以2D见长的SS版,月下画面却更差,如果这个真的,是还算是说的过去的原因……… ...
https://www.bilibili.com/video/BV14x41147m8
最明显的画面问题,像素大小分辨率就不一样,SS版只能强行拉伸一下……更不要说半透明问题了

禾芙绿豆沙 发表于 2023-10-24 01:11

如果这帖在A9就会变成一堆sega老粉说土星强无敌了,机器停产几十年还是有人在争机能。

不可避免 发表于 2023-10-24 06:27

好像后面有人做了SS版的强化补丁,据说实现了之前无法实现的效果。我没实际玩过不知道怎么样。至于新加地图不和谐,玛利亚破坏平衡反而不好这种发言信仰味还是太浓重了。

天王寺綯 发表于 2023-10-24 07:15

arbilest 发表于 2023-10-24 07:33

ahztb 发表于 2023-10-24 00:45
但是ss版的妖精会唱歌

PS后期的版本也可以

论坛助手,iPhone

sakuranosibe 发表于 2023-10-24 07:35

KOGmk2 发表于 2023-10-23 14:48
我记得有快捷键的,L+Y?

那个是粉丝自己改的强化版的新功能

sakuranosibe 发表于 2023-10-24 07:39

天王寺綯 发表于 2023-10-24 07:15
我记得印象里有一版冷饭已经加上玛利亚了
虽然不是ss玛利亚那么强,而且也没加地下庭园 ...

psp版和以这个为基础做的手机版/ps4版加的 这个版的玛丽亚就是屎 靠高机动性就算能到逆城中心 也打不过boss 这边打boss就1点血,boss打玛丽亚哪怕是最弱的火球都是两下死

无动于衷 发表于 2023-10-24 08:42

想移植怎么都有移植的可能,格兰蒂亚初代都能移植

kirito_wst 发表于 2023-10-24 10:48

存了个国外的SS月下扩展版,趁此机会分享一下

版本特点:
· 人物选择替换为小岛文美的立绘
· 部分菜单英文化解决分辨率变动
· 恢复大部分物体的半透明效果
· ↑ + START 直接查看地图
· 地图添加正城和逆城标识
· 默认直接解锁了二周目
· 可跳过过场动画和对话
· 替换里希特为风衣造型
· 去除屏幕对话框黑条
· 减少游戏读取时间
· 支持 4MB 扩展加速卡
· 新增了 HARD 模式
· Bug 修复

提取码:l8pp

wwwwww111 发表于 2023-10-24 10:53

SS版由于有存储卡所以场景切换和存档比PS版丝滑多了

kirito_wst 发表于 2023-10-24 10:57

前段时间出差空闲时间打完了两年前买的ios版月下,PSP版移植的,有一键必杀技,体验反而是最好的

zhfatwork 发表于 2023-10-30 17:28

peipei6955 发表于 2023-10-23 18:03
关于ps的2d游戏。这么多年其实有两种说法,一种是它就没有传统的活动块+卷轴功能,是用z轴为0的多边形加 ...


可以说真是满可惜的,本来可以用素材按照土星的硬件再做的一个,成为真正的完全版。

但他们选择复制黏贴一个歪歪扭扭的,然后买6折,挣个省力气钱==

coobirufas 发表于 2023-10-30 19:55

小时候看见过有一版月下有两个木乃伊BOSS同时登场
A少被从左边打到右边,再被右边木乃伊拍回来,打得非常艰难,难道真是记错了
很久以前去贴吧问过,都说没见过

Xenor 发表于 2023-10-30 22:07

SS版其实也就只玩maria,顺畅度感觉还是PS BOOK版最好

能代 发表于 2023-10-31 09:41

本帖最后由 能代 于 2023-10-31 09:42 编辑

Renkonsai 发表于 2023-10-23 14:23
其实最有可能的一个选项是丢了。
SS月下是KCE名古屋做的,这个组仅存在5年,唯一一个不烂的作品就是SS月下 ...
其实都一个德行吧..
唯一的区别是有些被找回来了..
不管是星际1还是命令与征服.能做复刻的原因不都是考古出了"原版STC模板"么
区别不过是一个是粉丝在外面考古出来的..另一个是在自己相关地方由工作人员考古获得
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