常见的看动画不如看原作
基本就是因为动画经常把原作魔改才会出现这句话的吧?那么除了魔改的原因外还有什么原因让你觉得这句话十分正确的呢 制作组没钱 有的动画太长了,看漫画更节省时间吧 媒体的差异性——这玩意学生会的一己之见开篇就告诉大家了
有些东西就只能用漫画表达,直接照搬就是笑话 一事一议吧,鬼灭和咒术这种还是动画好 注水咯,一个定格镜头放几秒凑数什么的;或者是制作非常穷,例如my home hero和这一季的地下忍者,但地下忍者还做了些叙事改编,反而可以期待一下 动画最差了,那当然就不如原作咯 存在复数线的游戏改编只能走一个人的线 其实再穷的动画也是没有漫画成本低的,主要还是话语权的问题。这话本身没什么道理。但是你这么说,先预设这话是正确的,就会有人各种给解释 我和lz的意见是相反的
在原作已经足够优秀的情况下,我有什么理由舍原作而取照本宣科又经费有限的动画呢?
所以动画就是要敢改舍得改甚至魔改,才能提供给我更多观看的理由 我觉得很多漫画或者小说改编成动画是要魔改的,当然这个魔改不是让你随便乱改,而是把作者想要表达的东西用动画的形式表现出来。
假如一个动画直接照搬漫画,那确实不如直接去看漫画。 像佐野菜见老师的作品,坂本和米奇达利这种作品很多笑点都是靠漫画的跨页实现的,动画不好呈现 sephal 发表于 2023-10-21 13:53
一事一议吧,鬼灭和咒术这种还是动画好
咒术是的鬼灭不好说漫画表情丰富多了 圈量子 发表于 2023-10-21 14:19
存在复数线的游戏改编只能走一个人的线
+1,某之空动画这种做high了的观感就很奇怪() 有能力做到:“原著是你的,动画是我的,所以我自由发挥,还能发挥的比你原著好。”这件事本身就很难,一般能熬到动画化那一步的总归是有点突出的地方的,你要改就得比它原本突出的地方强才行。
况且本身就有媒介不同导致的效果不一样,就算有些方向你做的更好,那又如何,表现出来的效果可能完全是两种感觉。 毕竟不同的载体本身故事容量以及擅长表达的内容都是不同的。
动画在表现上最大的优势其实就是配音带来的场景感情渲染力以及由于“动”画而带来的动作感,相应的在内心描写以及角色思考上表达就要差很多。还有因为台词需要CV念出来而不是直接用文字写出来就行所以很多原作创作时会注意不到台词相对于事件的时长来说太长了的问题(最典型的就是JOJO的时停解说,漫画你不会觉得有什么但动画做出来就得上时停了)
如果动画在做打戏时做的不够精彩配音配的不够有感情我只能说确实不如去看原作( Leliel 发表于 2023-10-21 14:25
我和lz的意见是相反的
在原作已经足够优秀的情况下,我有什么理由舍原作而取照本宣科又经费有限的动画呢? ...
赞同。作为观众确实没必要花钱去看两个一模一样的玩意儿,这不纯纯拿人当冤大头吗 其实挺多的
印象挺深的碧蓝之海 第一话伊织打开大门看见地狱绘图和两个大只裸男冲刺的场景 我觉得动画冲击力太弱了 大失所望
但动画如果想重现原作的那种冲击力可能得用扳机风格的作画 所以大概也没办法 早年动画化那些动不动几十上百集的少漫改动画你觉得好看吗 本帖最后由 BRRM 于 2023-10-21 15:08 编辑
之所以有一部分人会有这样的感觉,是因为动画有时候会裁剪一部分原作的信息,而这部分人往往觉得被裁减的信息很重要,缺了这部分信息这部作品就不完整了,所以会觉得动画不如原作。
但一部动画的好坏,应该以没有看过原作的人的观感作为标准,如果他们觉得逻辑上说得过去,那就是说得过去。
表现、表演的差距当然也是一个因素,就看观众觉得表演是否重要了。我个人就不算特别动画使用喜欢漫画那种极具冲击力的画法,所以我觉得这方面的差距不重要,有的人喜欢,那么这也是一个参考因素。
tokinonamida 发表于 2023-10-21 15:03
早年动画化那些动不动几十上百集的少漫改动画你觉得好看吗
猎人动画还是好看的,死神火影有一小部分是好看的,其他的确实远不如看漫画 tokinonamida 发表于 2023-10-21 15:03
早年动画化那些动不动几十上百集的少漫改动画你觉得好看吗
现在的观众不清楚,当年的观众肯定是觉得好看的,不然也出不到那么多集 如果是galgame改的话,必然涉及到很多文字细节和心理描写,而如果只是把角色表层的行为表达出来,可能会导致原作想传达的东西到了动画完全不一样,如果又想表达出来心理描写,呈现结果可能就是角色的对白和内心话不停的说。 龙珠,猎人 IIIII 发表于 2023-10-21 15:33
现在的观众不清楚,当年的观众肯定是觉得好看的,不然也出不到那么多集 ...
那肯定是用现在的眼光看啊,所以我才问楼主觉得好不好看
单纯的长度不能说明什么,纯粹是档期需要罢了,现代的例子就是博人传,而现在那部票房毁天灭地的国民动画tv总共才几集啊 1、媒体的差异
2、商业动画时间的限制 本帖最后由 kongxian 于 2023-10-21 17:21 编辑
先不说原作水平。就现在业界热衷便宜动画改的状况,确实不如看原作。魔改这种上世纪OVA时代属性与现在敷衍便宜动画改相比可以算褒义了 tokinonamida 发表于 2023-10-21 15:55
那肯定是用现在的眼光看啊,所以我才问楼主觉得好不好看
单纯的长度不能说明什么,纯粹是档期需要罢了,现代 ...
少漫改的TV动画本来就是流行产品,能红一时就已经是优秀的成绩了,你还要求现在也受欢迎,标准未免太高了点霓虹动画都是边做边播的,收视不行那就拜拜,一季砍的动画可是不少。电台又不做慈善鬼灭那是漫画完结了,现在没那种连载多少年的大长篇了。。要是漫画没完结,你觉得他做不做?剧场版不就是TV红了之后做的嘛,要不然TV估计还能再多几集 kongxian 发表于 2023-10-21 16:19
先不说原作水平。就现在业界热衷便宜动画改的状况,确实不如看原作。魔改这种上世纪OVA时代属性可以算褒义 ...
魔改这个词是日本的词吧?这词好像本来就是贬义,网上开喷用的正常都是说改编。 看一遍魔偶马戏团! 这动画跟原作能比吗 我基本上有原作就看原作,主要是看动画太要时间了
有看一集的时间,看快点一卷漫画都看完了,内容至少能顶个2集的量吧 IIIII 发表于 2023-10-21 17:07
魔改这个词是日本的词吧?这词好像本来就是贬义,网上开喷用的正常都是说改编。 ...
可能没说清吧,我那话里说的魔改这种上世纪OVA时代属性是对前面现在便宜动画改作的一个对比 BRRM 发表于 2023-10-21 15:05
之所以有一部分人会有这样的感觉,是因为动画有时候会裁剪一部分原作的信息,而这部分人往往觉得被裁减的信 ...
漫画跟动画表现手法的差别还是蛮大的。我感觉其实都不是一个层面上的东西。分镜漫画其实就是一个简单的初步分镜稿,而分镜稿其实跟动画其实是没啥可比性的,就像你没办法拿故事板去跟电影成品本身去比一样。它只是一个中间环节上的东西。 看漫画确实省不少时间
—— 来自 vivo V2055A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 我倒是相反,有原作和改编动画的基本都会选择看动画,除非动画做的太烂 就举俩例子 一个是戒赌默示录 我感觉那个动画真的没人能看得下去,太能灌水了
一个是阿兹漫画大王和孤独摇滚这样的四格改,看完动画再看原作惊叹动画改编得真优秀
我是如果喜欢的话原作和改编都会尽量看看的,比如十年前看的死神动画现在已经忘光了,现在拾起来跟新的一样只能说爽看 各有千秋啦,漫画的关键画面表现很多时候比动画的震撼,但动画要是做得足够好,还是能青出于蓝胜于蓝的,毕竟有声有色还能动,谁能拒绝 银魂原创拖更我觉得还是可以的,主要是漫画最后换杂志什么的时间拖的好长追更看的我都没有兴趣了 动画与漫画是两码事,就像鸡蛋焖子和鸡蛋羹不一样
动画包含的“原作”这个概念包括常见的漫画,游戏和小说,还有玩具,虚拟角色,音乐等不同的对象,因此与观众对话的方式也不一样
当然不管到什么时候,文字是最彻底直接的洞察概念,总结信息的方式,但这不意味着新兴语言就不可取。好比Vlog代替不了日记
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