【举例】除了叙事外在关卡设计上也有体现的双/多主角游戏
标准例子:生化23反例:GTA5、如龙0、鬼泣5、LAL、伊苏O,每个主角各推各的不会互相影响
不太沾边:尼尔机械纪元,关卡设计变化可忽略不计
稍微沾边:伊苏8,古代丹娜单向影响现代地图
—— 来自 S1Fun dmc4阿丁和大侄子同一图正反各扫一遍算不算(怎么又是卡婊)?胧村正没玩过倒是印象里感觉好像比较符合,等玩过的确认下。 minysun 发表于 2023-10-21 08:58
dmc4阿丁和大侄子同一图正反各扫一遍算不算(怎么又是卡婊)?胧村正没玩过倒是印象里感觉好像比较符合,等 ...
这俩关卡都没交互吧
—— 来自 S1Fun prey dlc: mooncrash
目标是让所有角色逃脱月球基地 所有人的地图进度共享(a拿过了的东西b在地图上捡不到,c修理好的东西d可以用) 每个人的特技不同(偏向修理/枪械/灵能/黑客/全能但弱)
有一个通关方法需要复数角色都参与(传送门) 电磁炮233 发表于 2023-10-21 08:59
这俩关卡都没交互吧
—— 来自 S1Fun
你要交互感觉最好栗子是你举的系列后辈,bio6几线关卡共用图甚至还能联机 minysun 发表于 2023-10-21 09:18
你要交互感觉最好栗子是你举的系列后辈,bio6几线关卡共用图甚至还能联机 ...
56直接算coop游戏了,这种就太多了
—— 来自 S1Fun 鬼舞者3
----发送自 STAGE1 App for Android. 电磁炮233 发表于 2023-10-21 09:21
56直接算coop游戏了,这种就太多了
—— 来自 S1Fun
不是6的双人模式,而是6的分头线肌肉男线儿子线和阿姨线之间的交互啊 428咯
角色的故事能不能走下去除了自己选还要别的角色选对路
—— 来自 Sony XQ-AT72, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 启示录2咯,克莱尔线打不打什么时候打敌人/陷阱/boss到巴瑞那都有影响 新绝代双骄2 DS上有个游戏是上屏以角色甲视角,下屏以角色乙视角分别进行的,好像叫什么九人逃脱。 MagisterPeditum 发表于 2023-10-21 09:53
DS上有个游戏是上屏以角色甲视角,下屏以角色乙视角分别进行的,好像叫什么九人逃脱。 ...
极限脱出999 本帖最后由 LRSzwei 于 2023-10-21 10:01 编辑
街、FILE23 美妙世界 印象里DMC5的各个路线之间有一丢丢交互,有的V关卡打破的机关能影响到尼禄路线的隐藏,不过也就开头的几关有这样的内容 鬼武者3、428 刺客信条枭雄? 异形大战铁血战士肯定算了,还是三主角,玩怪物是潜行游戏,玩陆战队是恐怖游戏 《I am a fish》? 双人成行 马路RPG3 塞伯利亚之谜:世界之前和马上要出的心灵杀手2?
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