泰坦失足 发表于 2023-10-17 17:57

感觉现在游戏一到暗处打光不好,画面观感就直线下降

本帖最后由 泰坦失足 于 2023-10-17 18:12 编辑

大概现在都是动态渲染光照了?一到暗处就感觉画面不行了。比如A9蜘蛛侠评测视频这一幕的性能模式+B站低码率1080p+少光源环境。一瞬间甚至有一种梦回Gameloft蜘蛛侠游戏的错觉。

同样还有数毛社的这一幕。虽然数毛社想夸蜘蛛侠2更好,但是我觉得蜘蛛侠1的观感更好。跳着看了几幕,这是P3半夜给数毛社送牛奶了吗,怎么怎么画面场景都以这种阴天为主

虽然和光照效果比较无关,但是这一幕的水我也觉得蜘蛛侠1的更好


FLZB 发表于 2023-10-17 18:04

感觉最近欧美游戏又有往屎黄滤镜发展的趋势了

kivz 发表于 2023-10-17 18:09

滴嘟侠没有圣地巡礼吗 来几张现实照不就能比出东西了

Chia 发表于 2023-10-17 18:12

标题肯定没错啊

不如说光追,稍微暂停了贴图精度上的内卷

Chia 发表于 2023-10-17 18:16

FLZB 发表于 2023-10-17 18:04
感觉最近欧美游戏又有往屎黄滤镜发展的趋势了
这个可能不叫滤镜。欧美人舒适的色温,在亚洲人眼里就是泛黄的。

白左 发表于 2023-10-17 18:16

Motoko-9 发表于 2023-10-17 18:29

亚瑟摩根 发表于 2023-10-17 18:31

细看感觉2精细很多

到时这个滤镜确实不如一讨喜

卡拉德利姆 发表于 2023-10-17 18:37

我想知道2的房子内部还是不是1那样一张贴图

laaaaaaag 发表于 2023-10-17 18:38

2077一到车里或者暗光处靠近窗户 直接开始瞎眼对比度 只能自我安慰大概是我屏幕不支持hdr

—— 来自 OPPO PGEM10, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

heseran 发表于 2023-10-17 18:38

Chia 发表于 2023-10-17 18:16
这个可能不叫滤镜。欧美人舒适的色温,在亚洲人眼里就是泛黄的。

还有这种说法?

Chia 发表于 2023-10-17 18:46

本帖最后由 Chia 于 2023-10-17 18:48 编辑

Motoko-9 发表于 2023-10-17 18:29
这又是什么神奇理论,欧美对第七世代尿色纪元的吐槽还少了
heseran

手机屏幕,摄影都有这个说法。有没有视锥细胞层面的就不清楚了。

我是觉得没到旧世代那个程度,所以挪用一下隔壁的说法。

你好s1 发表于 2023-10-17 18:47

一说现在游戏黑就让你开hdr

—— 来自 realme RMX3350, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

allenz3 发表于 2023-10-17 18:53

卡拉德利姆 发表于 2023-10-17 18:37
我想知道2的房子内部还是不是1那样一张贴图

看数毛视频,不是

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

巨魔已被忠诚 发表于 2023-10-17 19:00

色温那个是伪命题,主要是AO,软阴影。
平行光+高亮度会让渲染出来的材质极度出戏,像塑料,所以很多PV宣传喜欢搞阴天+下雨。然后下雨比较吃性能,就各种阴天了,给人的观感是最好的。
左边啊,时间上黄昏也是个坑,容易出屎效果

傲娇的章鱼鱼 发表于 2023-10-17 19:02

现实世界一到某些场景太阳光照上来也像PS2世代游戏建模

zzf111 发表于 2023-10-17 19:06

2077的暗处可以说黑的调伽马都调不过来,做游戏时怎么就没想过加个夜视功能或者手电筒还得让玩家自己找mod

Atail 发表于 2023-10-17 20:00

过分追求真实的代价吧
不知道为什么很多人喜欢说光追是加强画质的,要知道真实≠好看,能把画质做的很真确实很牛逼,但是不讨喜啊

看脸 发表于 2023-10-17 20:02

只能说技术的沉淀层还是很薄的,再往上还是要靠人力堆,经济下滑,游戏画面也跟着下滑

萌萌地镜头 发表于 2023-10-17 20:06

Tring 发表于 2023-10-17 20:06

主楼的图来说,我单纯就觉得泛黄的天和泛黄的水真难看。

samusialan 发表于 2023-10-17 20:40

本帖最后由 samusialan 于 2023-10-17 20:44 编辑

我感觉这里主要是ao有问题,加上分辨率码率一低就对了,事实上往前几年手游一线的平均画面就是这些缺失
光追(像2077路径追踪)这种虽然性能上还差很多代显卡的迭代,但缺的性能主要还是光源数量和弹射次数,rtao这些感觉问题不大,当然主机另说

Onelooker 发表于 2023-10-17 20:43

黑这锅肯定不能给光追
地铁离去想再复刻2033那种死黑还真有点难度

槐聚 发表于 2023-10-17 21:49

本帖最后由 槐聚 于 2023-10-17 21:51 编辑

色温观感纯个人偏好了
就好比同一个reshade preset,有的人说好,有的人说垃圾,很正常

我现在不太喜欢冷色调的

年轻的时候显示器都开的冷色调,现在都开的暖



前面有人说追求真实的代价。在我看来,追求真实就没啥人喷了,不存在色温偏好问题,最多就是没创意,没艺术感。不然总会有偏好差距。

sdefrfg1 发表于 2023-10-18 03:05

本帖最后由 sdefrfg1 于 2023-10-18 03:06 编辑

不开光追,又没有美工手动调光照,那就不好看了另外第一章图有很多很明显的光照错误。。。连预渲染全局光都没做么?

liuguokobe 发表于 2023-10-18 04:26

啊,感觉前几年的蓝橙对比滤镜小泛滥了一点之后又开始往piss filter复古发展了

feiyun 发表于 2023-10-18 07:18

Atail 发表于 2023-10-17 20:00
过分追求真实的代价吧
不知道为什么很多人喜欢说光追是加强画质的,要知道真实≠好看,能把画质做的很真确 ...

确实,2077的路径光追就这个感觉,少数场景能明显感觉好看,但多数的时候带来的是忽明忽暗的负面效果
光追后角色皮肤光照确实变真实了,但是看着更大的感觉是感觉贴图材质模糊了很多

这种感觉就好像画风景和拍照片,厉害的人画的拍的往往不是我们看的样子,现阶段光追这玩意带来的画面提升真就不如卷贴图和材质直观

— from samsung SM-S9010, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.2-play

allenz3 发表于 2023-10-18 09:15

本帖最后由 allenz3 于 2023-10-18 09:16 编辑

不太理解看着几张特定截图就来评头论足的,众所周知现在的开放世界游戏有昼夜轮替,环境光的颜色会根据游戏内置时间改变的,看看其它视频(https://www.bilibili.com/video/BV1oN4y1k7fB)就知道并没有做整体特别黄色的滤镜,星空那个全局绿色的滤镜可要恶心多了不打mod玩不下去

clmd 发表于 2023-10-18 09:45

feiyun 发表于 2023-10-18 07:18
确实,2077的路径光追就这个感觉,少数场景能明显感觉好看,但多数的时候带来的是忽明忽暗的负面效果
光 ...

模糊是因为降噪次数不够,马上看看50系会在降噪上有啥改进吧

魔人揪揪 发表于 2023-10-18 13:25

这和技术手段没啥关系吧 纯纯的就是美术基调

wgoenitz 发表于 2023-10-18 14:16

暗处细节一个是hdr提升,一个是光追提升。

视频里有时候不能完全作准,除非你是用hdr的显示设备看hdr的视频。

Byooon 发表于 2023-10-22 11:07

大概是虚幻4开始整个色调都是偏蓝紫的喜好。
应该是受到一些同期日系作品用色和拟真方向的影响。毕竟本身阳光强的地方空气就容易泛紫色。
黄黄的反而是比较老派和特殊主体的作品用的比较多。
不过自己是更喜欢黄色。
不为别的蓝光看着眼睛痛。
我自己的显示屏也是往尿色调的。

eroneko 发表于 2023-10-22 11:55

没有光追GI+阴影的画面光照极限也差不多到头了。开放世界+动态tod光照这种情况不可避免出现效果不好的场景,像主楼第一张这些光源基本上没打出任何阴影来,整个画面变得很平,ao不对劲再加上阴影缺失观感就不好。

不过猪猪侠2这次强开光追反射不能关也算是往全光追方向又迈出一步了,未来追求照片级画质的游戏害得全路径追踪。

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.3

zzy516232108 发表于 2023-10-22 12:01

梦回ps3时代全员屎黄色滤镜

GuardHei 发表于 2023-10-22 12:02

全局光缺少细节,没光追gi就这样

—— 来自 S1Fun
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