你可以试试
发表于 2023-10-6 13:26
时间是有点离谱,但是这个
而丝之歌鸽这么久就很让人困惑了,你明明也没造新轮子没挖坑,纯粹在空洞骑士的框架上堆料就是了,按理说开发速度应该比原作快得多才对,结果现在丝之歌的开发时间已经超过空洞骑士本体+DLC的开发时间,这就很吓人了,这游戏得多大啊?要知道空洞本身就已经是体量最大的银河恶魔城游戏之一了,难以想象丝之歌在憋什么大招要这么久。
说不定他们做着做着就想干脆整个大的直接做成全新游戏呢
GMP
发表于 2023-10-6 13:53
一晃眼都鸽了这么久了
芷雅居
发表于 2023-10-6 14:01
天妇罗
发表于 2023-10-6 14:02
反正我是很难想象一个纯2d银河城游戏在有一代的情况下是如何能做了5年做不出来的
dddty
发表于 2023-10-6 14:13
毁灭公爵,FF15这种当初都是大项目,制作难度是2D银河城能比的?
另外的独立游戏赚的肯定没空洞多,你说鸽了大家还能理解。
丝之歌在原作大赚团队稳定没有项目压力的情况下,同时还放出来高完成度的宣传片,还有人能理解鸽子就很离谱。
夏侯妙才
发表于 2023-10-6 14:16
InnerRevachol 发表于 2023-10-6 11:47
其实丝之歌从来没确定过发售日,也称不上跳票或者鸽,假设明年发售开发时长就是五年,在独立游戏中也绝对不 ...
空洞骑士众筹的时候说这将是一个DLC,DLC到现在没出当然算鸽呀
柠奇无时
发表于 2023-10-6 14:19
不知道的还以为从14年等到现在
这才哪到哪
zonker
发表于 2023-10-6 14:23
听说量大管饱,150种新敌人巴拉巴拉,希望是真的
槐聚
发表于 2023-10-6 14:25
红烧肉 发表于 2023-10-6 12:37
你是不是在找ps5护航大作碧蓝幻想relink,这要是明年再跳票可以完成10年之约了 ...
relink情有可原,白金代工,但做一半的时候谈崩了,Cy拿回去并且从白金挖了点人自己做
Tring
发表于 2023-10-6 14:25
不知道你们记不记得,仁王本是ps3首发护航游戏。
拖鞋脚后跟
发表于 2023-10-6 14:28
TC组人少(开发就仨人,把后期加入的非开发人员全算上也就5、6个),空洞骑士爆火狠狠赚了一大笔,估计他们现在根本没有其它独立制作组那样的经济压力,可以随心所欲地往丝之歌里塞东西
clyde-wang
发表于 2023-10-6 14:33
永远的毁灭公爵笑而不语…差距太大了,这才跳票几年
tachikoma27
发表于 2023-10-6 14:38
空洞骑士到底卖了多少来着?到处刷丝之歌的比那些个千万大作还多
セト
发表于 2023-10-6 14:40
挺好的。就当初那个片我没多少玩的欲望,本体更新完已经量大管饱了。没有特别大的变化不太想玩第二个了
madcow
发表于 2023-10-6 14:48
死亡搁浅其实是饼画早了,搜了下,岛鸽鸽15年初跟573矛盾开始放上台面,15年12月跑路同时跟索索接上头,16年E3播片,19年11月死亡搁浅发售。343做游戏有这效率软软得哭出来。至于仁王狒狒15那种与其说是鸽不如就是游戏难产了
奥古斯都
发表于 2023-10-6 14:49
skgaminger1988
发表于 2023-10-6 14:52
苍瞳凯
发表于 2023-10-6 14:59
不懂游戏开发不敢大放厥词,但是丝之歌看片子也没什么巨大的创新吧(,在空洞骑士这么好的底子上扩大规模加点创新,能比空洞骑士本体开发的还要久么
LucidasH
发表于 2023-10-6 15:02
空洞18年就千万销量,估计现在销售额破十亿,财富自由了……开发丝之歌纯属兴趣
不过我很好奇为什么那么多人期待丝之歌,优秀的平替不是很多吗
Chia
发表于 2023-10-6 15:02
反正,现今做个空洞1plus,是绝对不会有原先口碑的
制作组突然被架到高位,压力也挺大的
苍瞳凯
发表于 2023-10-6 15:06
LucidasH 发表于 2023-10-6 15:02
空洞18年就千万销量,估计现在销售额破十亿,财富自由了……开发丝之歌纯属兴趣
不过我很好奇为什么那么多 ...
阿拉蕾的卷均也够鸟山明财富自由了,为什么还要在周刊上累的像条狗一样的画龙珠呢?钱总是不够花的
Chia
发表于 2023-10-6 15:07
tachikoma27 发表于 2023-10-6 14:38
空洞骑士到底卖了多少来着?到处刷丝之歌的比那些个千万大作还多
最后一次官方公布是280w,2019年2月。
其实销量不是唯一指标。17年的红帽绿帽是一个level的销量,但后续声量差了得有10倍。
他必须影响到核心玩家,并且形成稳定社群。
不过丝之歌如此超规格的呼声(一度仅次王泪),还是仅限国内。沾点NS年一游属性。
LucidasH
发表于 2023-10-6 15:12
Chia 发表于 2023-10-6 15:07
最后一次官方公布是280w,2019年2月。
其实销量不是唯一指标。17年的红帽绿帽是一个level的销量,但后续 ...
19年这么低吗,Steam评价数有27w,比只狼的18w还高,而隔壁只狼已经宣布破千万了,HK后劲太足了吧
LucidasH
发表于 2023-10-6 15:16
苍瞳凯 发表于 2023-10-6 15:06
阿拉蕾的卷均也够鸟山明财富自由了,为什么还要在周刊上累的像条狗一样的画龙珠呢?钱总是不够花的 ...
人生追求不同反正我是HK的话,已经几亿到手,肯定雇人开发,自己当甲方
Chia
发表于 2023-10-6 15:18
LucidasH 发表于 2023-10-6 15:12
19年这么低吗,Steam评价数有27w,比只狼的18w还高,而隔壁只狼已经宣布破千万了,HK后劲太足了吧 ...
确实找不到其他确切的数据了。
reddit上说,评论比19年涨了8倍,所以销量也8倍,现在是2000w!
把这当上限吧
下限可能是翻番。然后xgp也上了,实际情况只会非常复杂。
back57992
发表于 2023-10-6 16:05
不差钱 慢慢打磨呗 游戏制作周期很大程度决定质量。(特指独立游戏)
夏侯妙才
发表于 2023-10-6 16:28
LucidasH 发表于 2023-10-6 15:02
空洞18年就千万销量,估计现在销售额破十亿,财富自由了……开发丝之歌纯属兴趣
不过我很好奇为什么那么多 ...
来点平替推荐
真实之影
发表于 2023-10-6 17:16
都没人记得超越善恶2了
牛奶笛
发表于 2023-10-6 17:29
我感觉很多独立游戏都这样,尤其是前作很成功很有名的,宣布有续作,然后在万众期待中猴年马月。比如undertale,赛博朋克酒保行动,星露谷物语估计也是这样
youun
发表于 2023-10-6 17:30
想到隔壁的贵物派对了
北欧王座
发表于 2023-10-6 17:33
疫情肯定有影响吧,不能当成满打满算四五年。。
落油Я
发表于 2023-10-6 17:37
dfas0077
发表于 2023-10-6 17:54
是的,最早那个预告片的完成度怎么看都觉得就会是年内发售,谁知道这么多年过去了都还没影
天空木鱼
发表于 2023-10-6 18:21
这个时间都可以出个新作了,花几年做个空洞骑士威力加强版没什么意思
绿冰
发表于 2023-10-6 18:24
苍瞳凯 发表于 2023-10-6 15:06
阿拉蕾的卷均也够鸟山明财富自由了,为什么还要在周刊上累的像条狗一样的画龙珠呢?钱总是不够花的 ...
他不是被编辑坑蒙拐骗求着画的吗233
星海坊主
发表于 2023-10-6 18:26
这楼起码一半的回帖都不认真读原帖的,里面还有不少复读那几个都听出老茧来的3a大作的
乾理央
发表于 2023-10-6 18:31
樱之诗好像从公布企划到发demo到正式发售超过15年了,而且本质还是文字gal
chizuru
发表于 2023-10-6 18:39
主要原因还是一开始当dlc做公布太早。
sug2shake
发表于 2023-10-6 18:44
空洞骑士卖得太好+开发遇到不明困难(可能是某个部分怎么都做不满意)->缺少工作热情->开始摆烂
另外这个团队后来有招过人吗,还是说至今是3人开发团队?
萌萌地镜头
发表于 2023-10-6 22:50
我等的最久的游戏应该是格兰蒂亚秘闻,从14年第一次玩到23年,电脑都换了3台,前段时间入正下下来一看发现还没做完
—— 来自 HONOR HJC-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2