Tom Henderson:明年会有很多游戏同步登陆Switch2平台
XSS:终于不是“拉低次世代画面“机器。3d马里奥和上代主机的塞尔达 今年的新游戏都30帧了还怎么拉低 要是出来后有些游戏的效果XSS还不如NS2那就好玩了。 理论上不会,但日本中小开发商下限是很低的。 NS2版另存为总比PS4版另存为好多了 xss:你怎么比我强? HazukiShion 发表于 2023-10-2 13:31
要是出来后有些游戏的效果XSS还不如NS2那就好玩了。
先战翻ps4再想xss mjzs07 发表于 2023-10-2 13:52
先战翻ps4再想xss
我是觉得如果出现这种情况,可能并不一定是性能的问题。 没关注病 栋,ns2已经石锤了? Youszsh 发表于 2023-10-2 20:45
没关注病 栋,ns2已经石锤了?
实锤了。科隆给媒体做过闭门演示了。 mjzs07 发表于 2023-10-2 13:52
先战翻ps4再想xss
拿博德3双打羞辱XSS。 战翻ps4多简单十年前的老东西了,只要不是说车翻ps4pro就行 mjzs07 发表于 2023-10-2 13:52
先战翻ps4再想xss
DLSS 3.0 启动! 如果是n4 + ada的组合绝对超过xss的表现,如果能减少一些ai模块堆传统算力,那么gpu的ppa就能达到amd的两倍多了。如果intel能把下一代客户端平台的chiplets方案做起来,那么nv的gpu通过ucie和intel的cpu组合起来也不是问题,那么nv重回主机平台也不是不可能。就是arl的下一代才会用ucie,赶不上下一代主机的设计定型,而且intel的chiplets也太复杂,是一个成本和功耗控制的巨大挑战,mtl的相关整体表现官方也一直遮遮掩掩。
—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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