wasian
发表于 2024-2-23 04:42
不得不品尝的一环
nailuo1993
发表于 2024-2-23 04:59
本帖最后由 nailuo1993 于 2024-2-23 05:33 编辑
joker牌全堆X系数的终于刷出科学计数法了,看来最后3个盲注还是有希望的
盐盐盐盐盐
发表于 2024-2-23 07:14
最高玩到11,后面指数涨得也太快了……没有负片加位置就5个小丑跟不上膨胀速度了
一杯淡定红茶
发表于 2024-2-23 07:23
打到第十三轮还是第十二轮开始要求直接是一亿了,打不过
一杯淡定红茶
发表于 2024-2-23 07:24
一杯淡定红茶 发表于 2024-2-23 07:23
打到第十三轮还是第十二轮开始要求直接是一亿了,打不过
看了眼原来是12,13轮这么恐怖吗…感觉自己太弱小了啊
猫出没注意
发表于 2024-2-23 10:21
本帖最后由 猫出没注意 于 2024-2-23 11:33 编辑
“四指”这张牌中间缺了一张的顺子没法自动补完?感觉判定没有想象中宽松啊
而且感觉这游戏有的boss难得离谱,只能出一次牌、只有第一轮发牌是明牌等,build成型度不够秒不掉就是必死,毫无办法。感觉这游戏就没打算让玩家能很顺利地通关,也没有卡牌肉鸽类开局前的牌组自定义环节或者吸血鬼幸存者类的属性永久成长环节,运气成分占比还挺大的,第一轮都打不过的情况一点也不罕见。
空集
发表于 2024-2-23 10:23
damien
发表于 2024-2-23 10:28
猫出没注意 发表于 2024-2-23 10:21
“四指”这张牌中间缺了一张的顺子没法自动补完?感觉判定没有想象中宽松啊
而且感觉这游戏有的boss随机出 ...
另有一张joker牌是顺子可以隔一个数连起来,这个单纯指4张同花或者顺子
空集
发表于 2024-2-23 10:28
空集
发表于 2024-2-23 10:33
库德里尔
发表于 2024-2-23 10:57
我想熬双色牌组的解锁,所以昨天玩了一天黑色牌组
基本上都是还么发挥6joker位的优势就暴毙了,经济起不来卡组强化也没有
schneehertz
发表于 2024-2-23 11:18
鬼牌一开始要抓过渡用的撑过前期,再买一两张加钱的,然后再考虑成长类型的
—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.3-play
fireflies
发表于 2024-2-23 12:01
昨天打了把开局能出两张模板小丑的局,×5×5前期直接起飞了。后期靠紫腊封刷塔罗牌养吸血鬼小丑。带着模板小丑打上12轮
玩玩而已
发表于 2024-2-23 12:05
最有意思的还是前中期贪钱的时候,防自己暴毙稳步提战力。乱杀了反而垃圾时间只能狂刷商店找无尽模式的玻璃牌和相关小丑了
就是剑鞘
发表于 2024-2-23 12:58
本帖最后由 就是剑鞘 于 2024-2-23 13:13 编辑
完成挑战的唯一奖励就是给你解锁更多的挑战感觉爽感已经到头了
而且挑战模式里面遇见的陌生小丑还不给记录的
------
不知道为什么统计数据不像爬塔那样搞个历史记录
小丑牌居然统计的是总回合数,感觉通关次数更有参考价值吧
lilod
发表于 2024-2-23 13:46
不知道未来是否会有多人模式~
warjuggler
发表于 2024-2-23 13:55
拿了两张能复制鬼牌,配合一张成长性打倍数的鬼牌倒在了33回合3亿分数。确实很爽,但模式还是太单一了,不如爬塔类耐玩
蛋饼
发表于 2024-2-23 13:58
MiteOra
发表于 2024-2-23 14:41
最胡的一把 那张碎老头给乘倍率的传说卡也太刁了
mjwells
发表于 2024-2-23 17:02
一直不明白“双倍标签”是什么鬼意思,后来百度才知道 是双倍跳小怪的奖励
这鬼翻译 人都麻了
就是剑鞘
发表于 2024-2-23 17:28
https://p.sda1.dev/15/2de2581491aeb317df77a7c662fd5f4b/QQ图片20240223172349.png
不显示预估分数就会导致这种组合完全不知道该怎么排列才是最优解
从左往右:
3号侠盗 - 将左边所有小丑的总售价添加至倍率
456号 - 全是罕见,因为棒球卡的效果各拥有X1.5倍率的效果
nma
发表于 2024-2-23 18:07
从左到右并不是绝对的啊,左边放个holographic这种异变效果,右边放个Baron每个K x1.5,结果还是先乘最后+10
缪斯替
发表于 2024-2-23 19:11
我,我,我,我五条战神呀!
盐盐盐盐盐
发表于 2024-2-23 19:16
flush five的星球牌是不是要另外解锁啊 商店都没见到过
就是剑鞘
发表于 2024-2-23 20:07
盐盐盐盐盐 发表于 2024-2-23 19:16
flush five的星球牌是不是要另外解锁啊 商店都没见到过
每一局里面的five of a kind、flush house和flush five这三种星球牌都需要先打出来一次牌型才会出现
就是剑鞘
发表于 2024-2-23 20:19
nma 发表于 2024-2-23 18:07
从左到右并不是绝对的啊,左边放个holographic这种异变效果,右边放个Baron每个K x1.5,结果还是先乘最后+1 ...
应该是时点问题,给牌附加特效(XX牌when scored)类的小丑会先发动,然后才是普通的加算/乘算小丑。
就是剑鞘
发表于 2024-2-23 20:46
24小时了,简评一下:
作为肉鸽游戏而言贤者时间来得太快了。
最大的问题还是在于无尽模式陡增的难度曲线吧,知道自己肯定打不过去实在很消耗游戏热情。就算这一把你胡妈不认,最后可能也就多爬一轮半轮。
引申出来就是道具设计有种“开放了,但开放得很保守”的寸止感。
然后作为一个运气成分大于技术成分的游戏,打高进阶又没什么爽点,小心翼翼如履薄冰的,几个挑战倒是更有意思。
希望后续更新能加点新东西吧。
空集
发表于 2024-2-23 21:05
库德里尔
发表于 2024-2-23 21:29
最近在蹲discord社区,关注了一下mod的发展,现在已经有人做出了初步的modloader
毕竟作为没有DRM加密的love2d游戏,想打个mod,甚至做个mod也是挺简单的
有人在从头做中文汉化(语言),有人做牌面主题和游戏字体(美化),有人做速通计时器和更细致的游戏速度调整(功能),有人做新的扑克牌和小丑牌(玩法)
这种卡组构建类游戏开mod的空间肯定很大,但是毕竟开发者只有一个人,不知道什么时候才会正式支持mod或者创意工坊
stygian
发表于 2024-2-23 21:52
本帖最后由 stygian 于 2024-2-23 21:54 编辑
同花以外的卡组支持不够,即便你运气好凑足了核心鬼牌也经常是没有乘法系数,到后面一样要死
无尽的指数成长还是太快了,刷不到足够的乘法指数会死得很早,我刚有一把很早就拿了两张升级第一波弃牌卡型的鬼牌,同花足足加到了五十级还是死在ante12了,后面一直不出乘法牌
打折券应该再出个让无尽之后闪卡等级可以提高之类的,最好的*1.5也不够用
lilod
发表于 2024-2-23 22:13
黑色牌组好难
lilod
发表于 2024-2-23 22:16
stygian 发表于 2024-2-23 21:52
同花以外的卡组支持不够,即便你运气好凑足了核心鬼牌也经常是没有乘法系数,到后面一样要死
无尽的指数成 ...
这还真不是,同花以外很多东西都可以玩,毕竟同花才 X4
nma
发表于 2024-2-23 22:18
就是剑鞘 发表于 2024-2-23 20:19
应该是时点问题,给牌附加特效(XX牌when scored)类的小丑会先发动,然后才是普通的加算/乘算小丑。 ...
放最右的uncommon joker each give 1.5x也是先于左边的按价格+mult,如此又不知道万一+mult是uncommon是怎么算了
stygian
发表于 2024-2-23 22:21
本帖最后由 stygian 于 2024-2-23 22:27 编辑
lilod 发表于 2024-2-23 22:16
这还真不是,同花以外很多东西都可以玩,毕竟同花才 X4
当然可以玩,但是同花毕竟好凑啊,相对而言好度过前期还不太吃特定鬼牌
而且比如我之前玩过一套,四张就能出同花/顺子+顺子可以跳着出的两张鬼牌,同花顺极好凑,但是直接吃掉你两张鬼牌位,无尽前自然很轻松,但是10+ante后没刷出乘法的话一样要死
就是剑鞘
发表于 2024-2-23 22:42
nma 发表于 2024-2-23 22:18
放最右的uncommon joker each give 1.5x也是先于左边的按价格+mult,如此又不知道万一+mult是uncommon是 ...
感觉棒球卡应该是最先发动,提前给每一张罕见卡附一个x1.5倍率,然后剩余的卡再从左到右依次结算。
就是剑鞘
发表于 2024-2-23 22:45
lilod 发表于 2024-2-23 22:16
这还真不是,同花以外很多东西都可以玩,毕竟同花才 X4
凑完同花过渡以后还可以接着往同花顺/同花四五条/同花葫芦的方向发展嘛
lilod
发表于 2024-2-23 23:29
我的黑色卡组终于转起来了,好 tmd 爽,不依赖任何牌型已经 9 张小丑了
lilod
发表于 2024-2-23 23:36
这局 most played 牌型就是 单牌 高张
玩玩而已
发表于 2024-2-23 23:50
英文全还回去了,但就算这样英文也比中文好懂
库德里尔
发表于 2024-2-24 00:06
在过去的72小时里,balatro在全平台售出了250000份游戏。
steam端的同时在线人数稳定在25k周围。有0.2%的人击败了金注,1.9%的人击败了黑注,11.5%的人击败了红注,60.8%的人通关了。
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