红魔馆的糖 发表于 2023-9-27 12:39

能把流程起转承结都做明白就不算。异度2后面海岛和乐园摆烂了但是至少做了完整流程,就不太算。血源诅咒本篇那种后面烂尾就是纯纯半成品

woodcoin 发表于 2023-9-27 12:41

自由心证 没有标准
大多数人觉得是半成品
那基本就是

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

Ulan 发表于 2023-9-27 13:09

游戏的完整度在我这里是个整体感觉,是在比较中产生的。这个比较发生在作品与前作、作品与宣发、作品与市场同类产品。换句话来说就是通过前作、宣发和同类产品在玩到前已经建立预期,游玩过程和这个游戏预期会产生完整度的感觉。

alucardcz 发表于 2023-9-27 13:17

ff15初版 够明显了吧? 各种支离破碎的剧情

back57992 发表于 2023-9-27 13:18

能爽玩15小时以上对我来说就是可以算完整的

nakosm 发表于 2023-9-27 13:43

FF7 完成品
FF7RE 半成品

—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

后会莫急 发表于 2023-9-27 14:01

林檎 发表于 2023-9-27 15:57

卡表的游戏最容易参考了,以前的游戏都是各种要素打包放在游戏里一起给你的,现在都是拆散了卖,当然到底是一开始半成品慢慢给你补全还是一开始就全做好了故意给你拆散就不清楚了

acg_s1 发表于 2023-9-27 16:10

像野吹需要DLC才能解锁古代马鞍和摩托车,这种明显也是半成品

看脸 发表于 2023-9-27 16:18

做游戏不是工艺品也不是成熟的商品,每一个游戏基本上都等于在做一道全新菜品,不保证会出现什么奇葩味道或者吃死顾客,你说的什么半成品只不过是可以忽略不计的小问题,老有人纠结这里有废案,那里有阉割,不如去玩七巧板,在数学上是绝对完美完整的。

成熟的商人会制作换汤不换药的年货游戏,反正已经母猪化的欧美白皮什么都玩

逸一死吾亦死 发表于 2023-9-27 16:24

扣分制评分的话,啥游戏都能扣成0分。同理,光挑不完整的地方,啥游戏都能是半成品。

Tienx 发表于 2023-9-27 16:27

不如让大伙挑挑刺,挨个筛筛哪些是成品

eilot 发表于 2023-9-27 16:57

本帖最后由 eilot 于 2023-9-27 17:10 编辑

個人感覺,先要看遊戲類型,之後再看官方表態

如FF7R,就表明是3部曲的第一集,劇情上的不足當然是未成品中的扣分點,但不應以此為大幅扣分

如FF15的100分,田田表明原版就是100分,但當中劇情無論是起承轉合全是嚴重不足,劇情非常跳躍,最後更突然ED(原版),皇家版強行在王國首都門口加了大地圖拖長了劇情,劇情上就是典型的半成品,其後連聲優都確定這是事實(只做了原定3成內容,序章被砍),劇情上是半成品已經不能洗

系統上不足,某程度可看之後是否經常有大規模功能上的更新或加強,雖然現在手遊經常定期這樣做,但家用機除非出加強版/國際版/猛將傳,否則甚少單純為原版推出大幅度功能更新
(也不是完全沒有,如PSP的食神者2 GE2,也推出了超大規模更新加入新系統功能,但之後PSP機能因再負荷不到了,再來的新劇情新系統只能在PSV版直接出完全新作了)

FF15在系統上也是典型的未成品,3基友本身是中期更新補回,飛行車本身只用於跳跳樂迷宮,中期調查訪問中基本上有半數都是走數(NPC角色可用化,肯媽可用化),
而在主線本身都是未成品情況下推出新斷章計劃DLC,不過新計劃也被砍,所以連DLC都是未成品...
早期的完全攻略本(紙本)也是未全,部份資訊需要在半年後PDF檔補回(那麼早出完全攻略本為甚麼...)
還有大量臭蟲都沒修到(全版本都有同樣的BUG),這個100分就是典型的半成品

FF起源也可分類成未成品,當中包括在召喚等系統要DLC1/2/3(還是收錢有料DLC)才陸續引入,關鍵是連主線劇情也在DLC3才能正式完了,傑克也終於達成其目標
(先排除和紛爭扯上關係,莫古直說光勇和CHOAS已變成一個正邪概念...),
之後DLC3回到最後大地圖的主線,就是不停地成功擊退光勇,殺完一隻又一隻,只是最後一場玩家突然變成光勇,成功擊敗CHAOS,並播出FF傳統ED水晶BGM,(之前兩次ED 播字幕都不是播水晶BGM)
還有就是發售前或後才發現有大量BUGS嚴重到玩不到,如大革命差到連放入遊戲主機都能發現問題都沒做到,也是典型測試沒做好的未成品,

這部份是可以救到,但近年愈來愈多遊戲優化調整都是做不好,甚至做不來,最高解像度及幀數調了也是達不到標,某程度也是未成品(而這解決方法居然是靠顯卡驅動來補救,DLSS3.X和FSR幫遊戲幀數翻倍...但要綁遊戲,舊遊戲就粗暴解決,但突然卡死的還是會卡...)

赤井稻妻 发表于 2023-9-27 17:02

剧情完整+bug数量,大量bug肯定是没做最后的测试工作,妥妥半成品

liangyi345 发表于 2023-9-27 17:07

游戏是会老会死的 怕不是只有尸体才是完整品

asion617 发表于 2023-9-27 17:11

2077实际内容小于你的宣传不就是铁半成品吗

ccc183 发表于 2023-9-27 17:52

eilot 发表于 2023-9-27 18:09

本帖最后由 eilot 于 2023-9-27 18:12 编辑

ccc183 发表于 2023-9-27 17:52
个人觉得要论迹不论心。举例:
1.星空,陶德哥哥吹的逼都实现了,也没有夸大宣传的视频,本来就没说过会做 ...
事前有宣傳但最後沒達標/事後才補完,感覺也是未成品的評價之一(自己訂下要求但自己不達標...),被噴也理所當然吧...

類似情況有
1.幻,雖然未出正式版但其測試版是收錢,記得是收百元(148港元)...吹得非常非常大,
但被發現遊戲整個星球完全空洞無物就是巨型沙漠,宣傳的內容都是沒有,而玩法只是瘋狂地農但不停失敗所以叫你再農,農完後會會叫重複農更多,製作人明顯是看著貼吧那個貼來更新(貼吧每次吐槽說沒有,即晚就更新回來,所謂ED也是更新後得一支火箭遠距離飛走就算),最後官方棄坑說你們X贏了,我不做了,本身就是試玩版,未成品也是理所當然(雖則真是出了成品,也不值其價錢,試玩都百元...)

2.無人深空,初版也是達不到宣傳內容,但其後不停更新更新到現在,而且大多都是免費更新大中小幅度改善,初出時明顯就是未成品,但現在就難說,當年宣傳內容應該已經算大致完成,就看多人及互動方面是否愈來愈滿意,評價也被刷回來
3.FF15...田田事前吹的都完成不到...問卷調查再來一次要加甚麼還是完成不到,未來黎明再吹但被SE砍了完成不到

quadrozeke 发表于 2023-9-27 18:12

与宣传不符。少量的不符其实都没啥,毕竟现在退款很方便,早发现早退。怕就怕做了半个小时好流程,一个半小时还行的流程,后面全毛坯。

sephal 发表于 2023-9-27 18:13

前半段和后半段的内容丰富程度对比,和同类型游戏的内容量对比,内容在常识判断下的完整性

勇者护手 发表于 2023-9-27 23:06

karastar 发表于 2023-9-27 10:21
魂游全是半成品

只狼还行吧 虽然体量小点 但是故事和支线基本上算完整的

samusialan 发表于 2023-9-28 00:56

bug不属于半成品的判断条件,这个更类似质量问题,不管成品还是半成品都有可能有bug(实际上就不存在没有bug的游戏,哪怕光盘甚至卡带时代都做不到)
用房子来类比,半成品可能是毛坯房都算不上或装修和约定不一样的房子,而bug是房子没有窗、没有门甚至没有楼梯之类的,不是同一个概念

阿萨辛艾沃尔 发表于 2023-9-28 06:41

游戏的诞生就像电影一样,必然是会有所删减的,拍了4h不可能真放4h。

65535 发表于 2023-9-28 07:25

刚出来的暗黑三和现在的暗黑三

ZUOUZU 发表于 2023-9-28 07:52

格林达姆 发表于 2023-9-28 08:40

我的标准很低,玩通关不觉得这钱还不如去吃麻辣烫就行

Byooon 发表于 2023-9-29 10:58

界限大概就是玩家对同时代游戏内容物的期待值。

double8 发表于 2023-9-29 11:50

65535 发表于 2023-9-28 07:25
刚出来的暗黑三和现在的暗黑三

不能这么说,从底子上来说已经是两个游戏了。不过两页下来居然没人提mgsv?还是说v是半成品已经是共识了?
页: 1 [2]
查看完整版本: 游戏半成品和完整的界限在哪里