同时把东方和SMT的风格把握透彻,美术关卡数值流程各方面几乎没有短板,就单人作品来讲完成度奇高,尤其是音乐把SMT旧系列的神韵表现得出神入化
新增的符卡点系统通过一种独立的资源从另一种角度强调了攻击弱点的重要性(SMT本家的直接奖励或扣除一个回合在我看来有些过于简单粗暴),结合仲魔的数据保存、技能抗性继承、各种减少遇敌、逃跑、瞬间传送道具,体验非常流畅,完全可以看成老SMT的现代化演绎
反正我玩起来比玩SMT1和3舒服多了,俄罗斯车万老哥,强大!
看作者推特销量应该过了2.5w,正在制作迷宫编辑器功能
- Added Steam Workshop and custom dungeon support.
- Improved Chinese localization and font.
冬促也在打折,现在三块钱。三块钱啊!
个人推荐使用的键位。把按钮放到上下左右zxc,as平移的手感也不错。
玩这游戏组队方面有什么技巧吗
我感觉是需要按坦克奶妈输出来融技能,但我又记不得谁有什么好的技能。
—— 来自 鹅球 v3.3.93-alpha 没啥技巧,基本上就是即插即用。 和vv一块买了,有空慢慢玩 三块钱也太狠了,顺手买了 买了,3块买不了吃亏买不了上当 推了一段时间,收集率25%。
还是挺舒服的,就是整理消耗品要非常重复地一点一点往上放很烦人。
—— 来自 鹅球 v3.3.93-alpha 根据作者推特,由于他要忙下一个游戏了,所以最后给自己的两个游戏来一波大放送。大促一天之内就售出了多10000份,挺好的。
我给作者提了一些bug和建议,包括:
切输入法会莫名其妙缩小窗口(已修复)
献祭/技能转移/抗性转移的时候突出显示队伍里成员(已更新)
整理道具好像还是有点不方便
专有名词(鲵吞亭/诹访子)和非专有名词(口口一顿乱揍)的缺字问题
作者也是很快就修了bug,非常高兴。
真的,三块钱买一个太好了。我自己还买了个音乐包支持一下。
—— 来自 鹅球 v3.3.93-alpha 本帖最后由 kerorara 于 2024-12-28 11:56 编辑
魔法类技能的构词法,截止到我现在的进度(50%)。
这个构词法在目前的翻译中,主要适用于造成伤害/恢复生命/挂主要buff/消除效果。不适用于物理类技能和特殊技能。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3393718006
哇翻找技能实在太晕了。
要换套build,一直在反复切数据库找谁有什么技能。好晕啊。
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