千本blur 发表于 2023-9-21 19:28

仓库根本没有进攻路线的概念吧,除非你说侧门,大门和通风管三条路,但是的确是好玩,交火点位又多又密集,还有典中典的大楼对狙。

qderaaa 发表于 2023-9-21 19:31

所以为什么cf有dust几张图版权,却没把这几张图也做进cf,感觉对抢市场效果应该很不错

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

deadpeople 发表于 2023-9-22 00:28

首先以前地图本身就少,默认地图我记得好像就是白房顶吧,其次那时候需要一台空闲机器专门建服务器,考虑到机器负担所以地图小也有优势,最后有个可能很多人都容易忽略的原因,那时候网吧都是计时的,你玩dust或者aztec这些图花费的时间太久,最后大家也就默契地都选择这张相对节奏快的图了,虽说即便如此还是有不少喜欢钻管道和在警察基地以及大桥上蹲人的选手

你好s1 发表于 2023-9-22 01:01

1.5就很少仓库了,应该是更早的

—— 来自 realme RMX3350, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

zfz4869 发表于 2023-9-22 01:01

整个楼没人提bloodstrike?

----发送自 vivo V2218A,Android 13

你好s1 发表于 2023-9-22 01:02

センコウ 发表于 2023-9-21 16:19
说起来为啥当时主流HF之类对战平台1.5爆火,1.6却没啥人玩

1.6有个盾牌贼蠢,大家都不爱玩

—— 来自 realme RMX3350, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

你好s1 发表于 2023-9-22 01:05

boxloli 发表于 2023-9-21 18:56
1.6要能让国内玩家接触到steam就不会在css上面巨大断层以至于gogo时代这么热门也出不了电竞成绩了 ...

最近Steam二十周年,国内那时候的玩家真的都是1.6接触的

—— 来自 realme RMX3350, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

hl氏 发表于 2023-9-22 01:09

我也喜欢这张图,最大原因是觉得地图本身很有趣
夜景好看,攻入房子/守房子的感觉好玩,有人质,有通风道,上屋顶,桥也能上
各种有趣的元素

satan023 发表于 2023-9-22 01:24

我以前只打iceworld 见面就是干

秋月艾莉 发表于 2023-9-22 02:00

要素多而地图不复杂,而且当时混沌时期都没有那么会玩,地图的优劣势加成没有被体现的太明显,当T阴人和当CT潜入都很有趣
我就尤其喜欢当T往通风管里狂丢炸弹,基本盘盘都那么玩

马僧虔 发表于 2023-9-22 12:02

zfz4869 发表于 2023-9-22 01:01
整个楼没人提bloodstrike?

----发送自 vivo V2218A,Android 13

没啥好提的啊,为啥打这张图原因太明显了

马僧虔 发表于 2023-9-22 12:06

hl氏 发表于 2023-9-22 01:09
我也喜欢这张图,最大原因是觉得地图本身很有趣
夜景好看,攻入房子/守房子的感觉好玩,有人质,有通风道, ...

确实是我第一次玩到的感觉,还有监控可以看,小时候真是惊呆了

还老想看看地图外面的城市有什么
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