----发送自 STAGE1 App for Android. 月下第一,综合素质后辈无法超越。月轮第二,我的第一个GBA游戏,也是城里最硬核的一作了吧,斗技场印象极为深刻,可惜没有被继承下来。刻印第三,御姐,偏ACT,战斗设计与难度在城系列里都比较突出,玩着舒适。晓月也很喜欢,但难度太低,没什么挑战,可以排第四。 月下晓月跟废墟吧
刻印65535印象过于深刻,算了 只投了月轮 hamartia 发表于 2023-9-18 19:25
月轮是个蛮不错的ACT游戏
127万盘销量,同年海外评的最佳掌机动作。从GBC转GBA,或GBA起家的掌机玩家很难 ...
斗技场mp归0,dss几乎没法用,唯一能用魔法的瞬间是喝蓝瓶后在MP没消失前搓召唤兽,印象中起码要喝中级蓝瓶才来得及,我手残当初只能喝顶级的才管用
月轮是Gba的首发游戏,音乐不错,操纵手感习惯其实还行 月轮手感蛮好的,跟打热血格斗传说差不多的手感和反馈,非常舒服 keytomylife 发表于 2023-9-18 18:05
nds 3作砍掉双屏上其他平台就好了
gba合集打完后就期待这个了 投了月轮,它整体气质和月下那种使剑长发白毛男(及其低劣仿品)完全不同,因为有难度需要集精会神玩,所以很投入。 苍月太容易被低估了,可惜 最喜欢肖像,双人模式很有新意。
关键是女主角很可爱 月下 月轮 刻印,投刻印的原因, 这作难度又点像小时候玩ACT的感觉 月下 晓月 白夜。
白夜虽然问题多但对我来说是有交友关系上重要意义的作品。
另外投票页的白夜和晓月的英文好像写倒了? Schwarzess 发表于 2023-9-19 10:03
月下 晓月 白夜。
白夜虽然问题多但对我来说是有交友关系上重要意义的作品。
另外投票页的白夜和晓月的英文 ...
终于被发现了……
等我发现发出来过后选项就不能修改了的时候一度有点慌 肖像实体卡死机?我看是烧录卡吧 晓月是真的NB。 月下夜想曲,月之轮回,与废墟的双人组 月下(内容丰富)>废墟(音乐美术优秀登场人数也够多)>=刻印(优秀,但可操作角色好像少了点)>血轮(关卡制比较遗憾)>月轮(太难)>其他
为触屏而强加的封魔阵机制属于系列最蠢的垃圾设计,大概因此恨屋及乌地讨厌来须苍真,连带着晓月苍月一起拉黑。
白夜除了最速通关整活儿有点意思,提不起反复刷的欲望
月下废墟之类隔几年就想再打一遍,白夜和苍真属于没兴趣重玩的。 苍月花样繁多有正收益能拿到其他角色武器法术能突破魂上限的出城才是精髓。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 兰开夏 发表于 2023-9-18 23:14
以为月下老,玩完了gba和nds2作再去玩还是震惊。强。
画廊里希特模式好玩,算是提供不同build下通关思路, ...
画廊还有姐妹模式和斧头兵模式,这两个的体验也相当别致……
只能说不愧是纪念性质的作品,特殊模式太多了 月轮白夜是真的输在容量机能上了,到晓月制作组才摸清门路,肖像是输在美工,换回小岛文美评价能翻翻,御姐城最大的优点就是选了个对味的美工,
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 wujae 发表于 2023-9-19 10:11
肖像实体卡死机?我看是烧录卡吧
便宜的R4烧录卡死机很厉害,DSOne好像没事,我是直接上的正版,全程没死过,体验非常好 个人感受,御姐城死机城比月下好玩 苍月数值方面做的挺不错的,没有过于逆天的武器。升级系统比掉落更有刷的欲望,城堡的设计是NDS三作最用心的
肖像内容非常丰富,能组的玩法也很多。
可惜这两个沾上了弱智卡通风格人设,让整个游戏跟着掉价。 御姐城最大的毛病还是恶魔城本体太小吧
----发送自 Xiaomi 23049RAD8C,Android 13 本帖最后由 Tring 于 2023-9-19 17:06 编辑
wujae 发表于 2023-9-19 10:11
肖像实体卡死机?我看是烧录卡吧
正版也几率死机,这游戏当年口碑差评几乎全来自死机。只是正版没垃圾烧录死得那么频繁。
主要是女主有几个魔法的特效,还有几处场景特效特别容易死。主玩女主就死机得多。
正版当然也死机,作为恶魔城fans的UCG阿修罗(二代目)在博客上就吐槽过这件事
后来best廉价版似乎有修正 不可以我全都要吗 本帖最后由 zfz4869 于 2023-9-26 11:12 编辑
毫无疑问月轮>晓月>=苍月
月轮缺点就是流程过于刻板古老,dss作为魂系统的前身到了晓月才发扬光大
晓月的美术音乐廉价感强
苍月主要是人设太垃圾,但机能进化带来的体验提升很明显,音乐也比晓月强
傻逼科纳米把鬼画符去掉移植下做个人行不行 月轮,苍月,肖像 2D 就投了月下;
3D的话,喜欢无辜者的悼词,各方面都不错,隐藏角色南瓜头太有趣了 我补了gba三作合集之后去魅了当年觉得那么难,玩得这么开心,现在发现各种不合理和敷衍的设计,粗糙的引导
等k什么时候出个nds三部曲合集估计还得再去魅一次 本帖最后由 空气先生 于 2023-9-25 15:04 编辑
晓月前几个boss(树人 蝎子 大骷髅)有种廉价感,特别是站台阶上无脑扔骨头。我自己投白夜肖像刻印。白夜各种操蛋的画面放当时我个人觉得很时髦,刻印打起来爽炸,就是费手指
补充一下,晓月后期的BOSS也比较无聊。
GBA三作还是更喜欢月轮 用不能用卡片系统的战士和专精副武器的射手再次通关都很有乐趣 用马克西姆和尤利乌斯打另两作就没什么感觉玩不下去 月轮人气这么低虽说是意料之中但也还是有点不甘心啊,过关式恶魔城的手感配银河城大地图的独特体验可能就只有这一家了 月轮和白夜也很好玩啊,主角还得是抽鞭子+副武器才对味,当然硬要说每作2d城我都很喜欢,可恶为什么这么好的ip就被放弃了
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