“开罗游戏很不巧的都用了Unity制作”
https://store.steampowered.com/bundle/34956/Unity_BUNDLE/https://store.steampowered.com/bundle/35010/Unity_BUNDLE_2/
看起来是有点值的(好多老款…),但还是更习惯在手机上玩
要是手机版也能打个折就好了 挺适合SD的都能在SD上玩
—— 来自 realme RMX3350, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 开罗游戏也算是流年不利了。
之前是识君科技,现在又被unity波及。 前几天才几乎全款买了NS的大海贼冒险物语(预售九折)
没想到才过几天就组合包打折了 这家真的一个都没玩过 我罪恶的打开了阿根廷,结果没有 开罗戏来3号包和开罗戏来4号包,骗不了哥们一点 开罗游戏玩起来一言难尽,标准流程是第一天打到凌晨2点,第二天打开看了几眼退了出来,第三天想了想删掉了。 holomoon 发表于 2023-9-17 22:09
前几天才几乎全款买了NS的大海贼冒险物语(预售九折)
没想到才过几天就组合包打折了 ...
大海贼没打折啊 寇马可 发表于 2023-9-17 22:41
开罗游戏玩起来一言难尽,标准流程是第一天打到凌晨2点,第二天打开看了几眼退了出来,第三天想了想删掉了 ...
哈哈哈太真实了,第一天狂打,第二天找修改器搜攻略,第三天删除 寇马可 发表于 2023-9-17 22:41
开罗游戏玩起来一言难尽,标准流程是第一天打到凌晨2点,第二天打开看了几眼退了出来,第三天想了想删掉了 ...
真实得很
都是第一天狂肝,第二天发现游戏设计的不足,第三天觉得自己是傻子居然玩这游戏
估计是现在的开罗游戏,一方面坚持多周目的设计,另一方面又把单个周目设计得很长很烦,导致两头不讨好
当年最早推出的游戏发展国之类的反而体验更好
不过因为游戏便宜,我往往一边玩一边骂一边卸载,但过几个月一年,出新的游戏了往往又想剁手买 rookie99 发表于 2023-9-17 23:11
开罗要是出个去掉放置要素的游戏说不定会更好,但是人家是做手机游戏起家的也不能强求 ...
其实放置要素,设计成离线放置,给个活力值之类的设定能获得离线若干小时的收益,体验就**提升了
必须开着机器才能放置,极其恶心 确实必须开着游戏放置挂机不能离线这点就很搞,以前时间多可以挂着做别的事边做边玩,现在不行了 开罗的几款半在线游戏还是不错的就是内购思维还停留在旧时代 反复玩的还是发展国和拉面
比起考虑布局 我还是喜欢探索词条组合 手游用unity的不是很多么?也会受这次影响么? 寇马可 发表于 2023-9-17 22:41
开罗游戏玩起来一言难尽,标准流程是第一天打到凌晨2点,第二天打开看了几眼退了出来,第三天想了想删掉了 ...
确实,我也是这个感觉,哈哈哈哈 开罗游戏就是体量太小了,而且大部分都是换皮,放PC上玩了开头的一两小时就开始觉得没东西玩,一些点子还是不错的(比如冒险迷宫村),能打的竞品很少 开罗游戏
一玩就停不下来
一关掉就不想再打开
其实美术和氛围我都挺喜欢的,能不搞放置做个更正经的游戏就好了,比如横版过关之类的(???) 一些想要的游戏点子只有开罗会搞,但是开罗的体量又太小,想找别家的plus版本也没别家出 开罗最喜欢的还是发展国,思考布局太痛苦了 游戏发展国现在有mad game tycoon 1+2了,比原作强了不少,其他的不知道有没有。我比较喜欢的还是温泉村那作
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