现在日式游戏找机会就往里面塞钓鱼活动图的啥?
这种浪费时间的小游戏除了恶心人还有其他意义吗?这简陋度和乐趣连消三类的都不如。 弥补在游戏里玩不到钓鱼的遗憾 ff16 不是都在说连钓鱼都没有吗 某种意义上的祖宗之法吧 钓鱼,能天然缝合场景探索(找水源)、制造系统(素材获取、烹饪),而且容易混入各类世界观而不突兀,感觉和各类打牌小游戏一样非常适合作为调剂。倒是最近玩的游戏(星之海)把钓鱼做的比较激烈,得一阵操作,不知道有没有魔兽世界那样的钓鱼体验,悠扬的背景音乐、平静的水面,只有落漂和上钩时的一阵水花波动。 记得之前看个开发背景视频是说有的开发人员本身就是钓鱼佬,就喜欢把钓鱼加进去满足自己钓鱼佬欲望—— 来自 S1Fun 懂了,回头就赛个XX牌 路上看风景,看到水池钓个鱼,顺带捡个垃圾。悠哉悠哉
虽然这招用太多了 斯金纳箱,简单直接的快乐。他们只是还要点脸没直接做成抽卡 什么日系游戏,原来孤岛惊魂6是日系游戏啊 JRPG need fishing 现在各种地方不也是动则说钓鱼佬怎样玩梗编段子,感觉在国内钓鱼这项运动已经出圈了 也不是现在的日式爱塞,已经塞了几十年,现在的好歹难度降低了。
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 轨迹那种难度低且首次固定出的就行,不好玩的就请滚,点名ff15
—— 来自 vivo V2218A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 现在?一直!
—— 来自 S1Fun 啊,FF15那钓鱼还挺好玩的
后边破晓能看盾姐屁股钓起来就更有劲了,直接加1分 钓鱼多好
搭配其他内容(饮食系统、烹饪技能),融入支线任务和成就收集,引导玩家探索野外地图及城市内购物(获取钓具饵料),奖励可控(想小奖励就做食物BUFF,想有高额奖励就学法老控挂钩饰品和终极武器兑换,甚至有多个钓鱼社团和比赛),想做得细致点的,还能给每条鱼在图鉴里增加详细叙述来丰富世界观背景设定……这些不比其他小游戏要好吗
像各种赌博小游戏,一般也就兑换道具或者赚钱,如FF8那样把打牌做得丰富多彩(隐藏在各地随剧情变化的NPC、稀有卡牌、契合游戏系统的卡片精练抽取魔法),和钓鱼比也略逊一筹
讲道理,钓鱼系统要是能做得再丰富点,都可以当成没有战斗的宝可梦了,其实加入斗鱼也不是不行…… 其他资源点,拔草砍树挖矿都很快就完事儿。
就你钓鱼毛病多,捣鼓那么半天,一次还只有一条。
以后的游戏请改成网鱼或者炸鱼。 奖励太拉,想要鱼的话用捕鱼船就行了,钓鱼本来就是古人落后的生产手段,你不做好点谁玩啊 本帖最后由 carolawyer 于 2024-8-9 19:37 编辑
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我最近重玩PSV空轨FC进化版
感觉唯一遗憾 FC没有SC的钓鱼系统 但大部分jrpg钓鱼也不是按着你头必须玩吧除非绑定成就了 要不然只是一个娱乐小游戏而已 怎么感觉这么招人恨了 放大镜 发表于 2023-9-15 11:06
啊,FF15那钓鱼还挺好玩的
后边破晓能看盾姐屁股钓起来就更有劲了,直接加1分 ...
盾姐钓鱼语音和便秘一样真受不了 只要不是绑定进主线可玩可不玩,你不喜欢有人喜欢啊,多做一个小游戏不是挺好的?你要批判可以批判那些做得确实很烂的钓鱼,一竿子打死问过钓鱼爱好者的意见了吗 有人就喜欢钓鱼,只是你不喜欢
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 嗯?
日式游戏?
我怎么记得之前有帖子说是因为鬼佬喜欢在游戏里钓鱼,所以为了打开欧美市场就全都往里塞了? 本帖最后由 downnote 于 2023-9-15 12:45 编辑
别提了,时之笛的钓鱼就很难弄,这还绑定了两个心之碎片,一个是钓大鱼直接拿、另一个是钓大鱼拿到加潜水深度的道具间接拿,想全收集不钓鱼还不行。 可能必须给实习生找点事干 貓血発動機 发表于 2023-9-15 09:01
记得之前看个开发背景视频是说有的开发人员本身就是钓鱼佬,就喜欢把钓鱼加进去满足自己钓鱼佬欲望
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那不就是时之笛,时之笛钓鱼很血压
—— 来自 HUAWEI TET-AN50, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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