奥古斯都 发表于 2023-9-13 11:46

我对游戏引擎不了解,用UE的多吗?

遗尿 发表于 2023-9-13 11:47

Hi everyone, we’ve heard your questions and feedback and are working hard to answer them as soon as possible. We’ve aggregated some of your top questions in our forum, and will plan to address them in the main forum thread here:
大家好,我们已经听取了您的问题和反馈,并正在努力尽快答复。我们在论坛中汇总了您最关心的一些问题,并计划在此处的主论坛帖子中解决这些问题

啧啧啧,我感觉就是公司快不行了,病急乱投医。

Develde_001 发表于 2023-9-13 11:48

不是,这个20w收入+20w安装的线对99%的独立游戏没任何影响吧,可能手游还担心一下?

kaolimadepi 发表于 2023-9-13 11:49

ネコカイザー 发表于 2023-9-13 11:50

奥古斯都 发表于 2023-9-13 11:46
我对游戏引擎不了解,用UE的多吗?

手游跟VR游戏基本是unity,UE主要是中大体量往上的PC跟主机游戏用

Lokad 发表于 2023-9-13 11:52

本帖最后由 Lokad 于 2023-9-13 11:53 编辑

Develde_001 发表于 2023-9-13 11:48
不是,这个20w收入+20w安装的线对99%的独立游戏没任何影响吧,可能手游还担心一下? ...
那是个人版的,pro版和企业版收的更低,新兴市场还有优惠。(这边貌似就算新兴里)
总觉得是想薅独游羊毛

Wiksy 发表于 2023-9-13 11:52

洛克萨斯 发表于 2023-9-13 11:01
重点是要割那群手游大厂的吧,其他都是小虾米了

问题是他这是大厂割的(相对)少,小厂割的多啊

用Unity企业版的,安装量收费从每次安装$0.125递减到$0.005
用Unity普通版的,一百万以下安装量每次收费固定$0.2,超出的部分每次固定$0.02

Develde_001 发表于 2023-9-13 11:54

Lokad 发表于 2023-9-13 11:52
那是个人版的,pro版和企业版收的更低,新兴市场还有优惠。(这边貌似就算新兴里)
总觉得是想薅独游羊毛
...

我的意思就是99%的独游达不到线啊,这咋薅嘛

Lokad 发表于 2023-9-13 11:59

Develde_001 发表于 2023-9-13 11:54
我的意思就是99%的独游达不到线啊,这咋薅嘛
低消费社交手游那种,例如AmongUs。

Geyorkias 发表于 2023-9-13 12:00

独立游戏20W安装的门槛真的不难到,基本上是但凡国内有个贴吧一个礼拜能有一个帖子的游戏就到这量了

Lunamos 发表于 2023-9-13 12:01

感觉是想让能挣钱的免费游戏都用上他们自家的广告服务。
门槛20万美元对真独立开发者影响不大,实在不行pro还有100万美元门槛。只是突然用install数来收费的改动会让人对Unity这种商业通用引擎有些失去信心,毕竟随时都可以用各种逆天改动来割韭菜,这回没轮到你可能还有下回。所以利好godot……

Eric_方歌阙 发表于 2023-9-13 12:01

fangJmin 发表于 2023-9-13 12:02

Develde_001 发表于 2023-9-13 11:54
我的意思就是99%的独游达不到线啊,这咋薅嘛

云游戏也算,以前独立游戏上xgp算是旱涝保收,现在上xgp就要考虑会不会被一波爆破了。

starrynight 发表于 2023-9-13 12:08

リセマラ游戏:

Wiksy 发表于 2023-9-13 12:09

fangJmin 发表于 2023-9-13 12:02
云游戏也算,以前独立游戏上xgp算是旱涝保收,现在上xgp就要考虑会不会被一波爆破了。 ...

xgp如果按他们所说的是找发行商(微软)收钱的话其实没影响。

Develde_001 发表于 2023-9-13 12:12

感觉可能还是对手游影响大一些,不知道这些数字在手游啥概念

awertg 发表于 2023-9-13 12:13

starrynight 发表于 2023-9-13 12:08
リセマラ游戏:

还好,大多数都是删id文件来刷号,一般不会计入安装数里

禾芙绿豆沙 发表于 2023-9-13 12:15

本帖最后由 禾芙绿豆沙 于 2023-9-13 12:16 编辑

奥古斯都 发表于 2023-9-13 11:46
我对游戏引擎不了解,用UE的多吗?
做小游戏的基本很少用UE,大都用unity(特别黄油)。ue做一般的小游戏属于卡车拉萝莉,大材小用了这是。

gulant 发表于 2023-9-13 12:18

这份说明有试水成分,高开低走,把事说严了再讨价还价,上天要价,落地还钱罢了。

rsgdn 发表于 2023-9-13 12:21

jiemo0925 发表于 2023-9-13 12:22

豪绅的钱如数奉还,百姓的钱三七分成

天妇罗 发表于 2023-9-13 12:22

Lunamos 发表于 2023-9-13 12:01
感觉是想让能挣钱的免费游戏都用上他们自家的广告服务。
门槛20万美元对真独立开发者影响不大,实在不行pro ...

引擎不是说换就换的,这么做影响最大的应该是才刚立项的游戏吧,真得掂量一下要不要用Unity。
现有游戏反而不那么担心,小众的基本碰不到门槛,真超过门槛的游戏也赚了不少钱,无论是付费还是花钱移植都是可行的方案。

ermne 发表于 2023-9-13 12:22

unity以前是不是不抽水

すぴぱら 发表于 2023-9-13 12:25

Weiz97 发表于 2023-9-13 12:25

但有簡易版圖形api僅unity一家了

封印的右手 发表于 2023-9-13 12:34

大厂不是一次性买断就是签了协议的,应该不需要再搞订阅了吧

—— 来自 S1Fun

AP0rt_ 发表于 2023-9-13 12:56

大厂有实力的解决办法多的事,小作坊嘛。。。

浊世臭臭泥 发表于 2023-9-13 13:03

normalli 发表于 2023-9-13 13:06

米黑先别急着给米哈游打榜,游戏开头没unity logo的都是买断的

woodey 发表于 2023-9-13 13:21

真free game该咋办?

女反派 发表于 2023-9-13 13:35

傻逼unity几年前就开始在中国版作妖了

Moseszi 发表于 2023-9-13 13:43

对小作坊和独立制作人应该没啥影响,根本过不了线

car123 发表于 2023-9-13 13:58

上面有漏油说没unity标的都是买断的,那就是说现在大部分手游还是不受影响吗?

sandro 发表于 2023-9-13 13:59

塔奇克马 发表于 2023-9-13 14:03

woodey 发表于 2023-9-13 13:21
真free game该咋办?

没影响

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

reimei 发表于 2023-9-13 14:04

pro就能去掉那个logo的,大厂用量大应该还是买断了

—— 来自 S1Fun

lvseqiji 发表于 2023-9-13 14:08

螺旋的小夜曲 发表于 2023-9-13 14:11

百世诸侯 发表于 2023-9-13 14:16

https://p.sda1.dev/13/aa6b5449c4a78510ed152de38367408a/CMP_20230913141641644.jpg

莫夜戎 发表于 2023-9-13 14:21

还是虚幻吧,便宜而且c++
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查看完整版本: (更新: ceo辞职)Unity 将根据游戏安装量收费