装甲核心6蒸汽销量约120w,全平台销量约250w
本帖最后由 社友者 于 2023-9-12 18:45 编辑https://exputer.com/news/games/armored-core-6-1-2-million-units/
1.VG insights数据显示装甲核心6 steam版销量约120w,人均游玩时间4.8小时
2.Gamesindustry称PS5版销量最高,大约占总销量64%(两周前的数据)
3.推测全平台总销量接近200w到250w
根据欧美网友回忆,AC旧作在全球宣发和本地化方面做的非常拉胯,如今FS已成为金字招牌,加上万南的代理发行让AC系列强势复活
PC市场的崛起也是重要因素,AC6的PC版优化被Digital Foundry称为年度最强之一
VGChartz上旧系列销量数据
https://p.sda1.dev/13/be0100b266dad20d50a093d416a75412/screencapture-vgchartz-games-games-php-2023-09-12-17_57_39.png
10w遗老被爆杀咯 还以为是官宣,原来是占卜。 倒也不是完全估算,按之前steam在线人数算就差不多是这个区间 这个vg数据来源是啥,看着像占卜 只狼是多少来着
—— 来自 S1Fun 医生狼多 发表于 2023-9-12 18:53
这个vg数据来源是啥,看着像占卜
就是占卜,别想太多
准确销量数据只有发行商能拿到,开发商都不一定能拿到准确数据。 好久没看到占卜网了
有关AC6的销量
当初就看到Arnaud Muller 说可能无法媲美法环来着 希望有续作,把一些前作的零件加回来,剧情也写长一点 亚瑟摩根 发表于 2023-9-12 19:01
好久没看到占卜网了
有关AC6的销量
怎么想都不可能媲美吧 本帖最后由 震荡波 于 2023-9-12 19:15 编辑
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-9-12 18:58
新玩家数量应该可以用AC6销量减去旧作销量得出,之前的AC销量是多少? ...
上一作20W,最高是2还是3来着,70W,其他差不多在50W到40W浮动,真是搏杀了,搞不好一年后比其他系列加起来都高,遗老们最担心的事发生了。 Eadric 发表于 2023-9-12 18:54
只狼是多少来着
—— 来自 S1Fun
这个网站显示的450w,总销量得800w了吧 人均游玩时间4.8小时
大多数人是不是过不了武装饰带233
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 本帖最后由 气温而人 于 2023-9-12 19:37 编辑
应该差不大多,上面显示法环steam销量是1020w,跟之前其他消息渠道的销量趋势基本一致
这次AC6比较意外的是,欧美那边还挺吃这套的,本来以为日式机甲在那边会遇冷,结果口碑销量都比中日这边好不少
按顶楼这个数字,xbox上面一点都没卖吗 说实话要是他第一个boss放武装饰带我就退款了,只能说他们是真的懂的
虽然也打完了三周目路线,但是下一作我不预购先观望再买了 还是想看到续作的,把内藏武装部件加进来吧 本帖最后由 翼宿一 于 2023-9-12 19:49 编辑
震荡波 发表于 2023-9-12 19:06
上一作20W,最高是2还是3来着,70W,其他差不多在50W到40W浮动,真是搏杀了,搞不好一年后比其他系 ...
https://preview.redd.it/old-sales-data-for-classic-armored-core-games-v0-iu7cbg1dq17a1.jpg?width=1588&format=pjpg&auto=webp&s=4543336aa86ef860dbaa4cfa68f9afde85730394全球数据没有比较靠谱的,但日本本土销量可以看发霉桶。一般来说都认为 3 系是销量巅峰,后面 NX 开始搞革新后销量才开始走低,这系列一直是招新赶老的,无非是有时候招新比较失败
当然讽刺的是魂化之后招新效果更好了,就算续作遗老全都不买估计也没什么影响了(现状) steam数据保真吗?PC版销量居然这么高? 别的不说,优化确实好 年轻白皮的第一款机战大作,之前看截图Reddit AC版2022年7 k成员,现在120 k成员,狠狠滴注入钢之魂。
不知道fs自己对于销量的预期是多少,但冷门古早ip拿到7位数销量应该也很不错了吧 这游戏反正和只狼是一个问题:续作难做,本作销量应该是不愁的 火的意志 发表于 2023-9-12 19:50
法环前段时间才有说steam是6-700w,这又凭空多了300w是哪儿来的?
按CESA白皮书的说法,去年年底前,法环的Steam销量就已经是700w+了,现在都9月了,多卖200w差不多,应该就比这10.2m少个10%
欧洲那边之前调研是法环的PC销量占了44%,PS5销量占比27%,Xbox和PS4分别占16%和13%
如果按照官方那边的数据算的话,今年2月份就是2kw,就当PC和主机销量四六开,那就是800w套了,加上这大半年一百来万套也差不多
总体数量级是差不多的,真要准确那肯定还是得官方公布 风浦可符香(P.N) 发表于 2023-9-12 20:07
别的不说,优化确实好
好吗?pc小蓝熊闪退含泪退款转主机,结果ps5版掉帧掉到发麻,只能跟老头环一样玩ps4版 这系列出了这么久都没有星空那种真宇宙战吗? mjzs07 发表于 2023-9-12 20:22
这系列出了这么久都没有星空那种真宇宙战吗?
还得单独做套系统,不值得 感觉好久没看到占卜了,是最近一年没有 PC 大作? Kojimaru 发表于 2023-9-12 20:20
好吗?pc小蓝熊闪退含泪退款转主机,结果ps5版掉帧掉到发麻,只能跟老头环一样玩ps4版 ...
PC版目前没遇过闪退,1060中高60帧随便浪,对我来说确实好 jedipiggy 发表于 2023-9-12 20:42
魂3之后是不是FS就不做续作了?
感觉这次没办法延续之前一个无印,一个资料片的规格了 ...
法环也有dlc预告,其实是只有狼没有 宫崎英高的野心,自从他当了社长之后
一直优先开发自家的新IP 已全成就 下一作保持美术风格就ok
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4