acg_s1 发表于 2023-9-11 14:00

记得前两天专楼里还有人抱怨卡碧尼和艾儿太难,用双喷电针都打得死去活来,于是怒喷游戏,人与人的难度并不相通啊

jedipiggy 发表于 2023-9-11 14:01

这就不是魂啊,冲着魂来的肯定货不对板

当然能爽到就够了呗,玩游戏图个乐

Gundamslave 发表于 2023-9-11 14:14

卡拉德利姆 发表于 2023-9-11 12:40
我寻思魂也不是个死磕游戏啊 打不过从法术和装备列表里换个思路不是很正常的事情 ...

魂1-3,都可以,因为可以升级。

naclken. 发表于 2023-9-11 14:27

本帖最后由 naclken. 于 2023-9-11 14:57 编辑

装甲核心6跟魂系列不一样

魂系列的难度三要素:套路/背板,技术/反应,等级/强度,是平衡的,各占三分之一。
玩家缺了哪个,只要其他两个加起来能及格,就能打过去。

但是AC6的套路/配装占一半,技术和OS加起来才一半。
导致你配装不对的情况下想要打过,对技术和OS的要求高得离谱。

处男鉴黄师 发表于 2023-9-11 14:44

忘却旋律 发表于 2023-9-11 14:50

unkindleash 发表于 2023-9-11 11:05
要说魂Like,我倒觉得这游戏最像魂的是它叙事的方式。太tm能省钱了,居然全是靠npc给我发语音留言推动剧情 ...

没事 你不是第一个 也不是最后一个,这系列一直这样 只有角色纹章 和语音 其他你能看见的只有机甲

忘却旋律 发表于 2023-9-11 15:07

emmerMK2 发表于 2023-9-11 12:47
自我规制不用轮椅,目前最烦躁的地方是G1密歇根+赤枪

黄条系统我真是不喜欢 ...

打G1和赤枪的时候 最初我用的是我最常用的配装,线性步枪+长管手枪 电锯+10连导弹 ,打到这关发现线性步枪和手枪 子弹完全不够用,加上四面八方全是杂兵原本偏轻量型的集体 分分钟呗蹭下半血,然后改了思路 手持换双冲锋枪, 这下打杂兵是够 但是打到 密歇根 发现火力不够了 导弹用完了 2冲锋枪也没多少子弹刮痧了,然后在一改思路双持 步枪 , 导弹换榴弹, 杂兵喜欢聚堆 一发榴弹直接清, 零散的步枪点, 打到密歇根出来 弹药非常充裕 同时再把 装甲稍微堆厚点,过的还是挺轻松的 外加 密歇根出来得开AB遛他 让他和杂兵 脱节 带着杂兵打密歇根 很麻烦

57042711 发表于 2023-9-11 15:22

先难后易也是一种套路了,开局直升机算是让玩家熟练基本操作来着

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

旋转吧,米糕 发表于 2023-9-12 09:39

1.02版本更新,实弹除了喷子加特林集体加强,武装饰带,海蜘蛛,艾比斯削弱,官方都承认自己数据和机制填出大问题了

—— 来自 HONOR ANY-AN00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.2.2

DelayNoMore 发表于 2023-9-12 09:47

旋转吧,米糕 发表于 2023-9-12 10:00

DelayNoMore 发表于 2023-9-12 09:47
是妥协,全s的海了去了,通关的更是不计其数,真有问题早就炎上说不是人打的了,只能说现代游戏已经没多 ...

用轮椅碾压的人更海,说明制作组的本意还是想让玩家在这一作在组装上感受更多的乐趣而不是靠难度卡玩家

—— 来自 HONOR ANY-AN00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.2.2

Rainwedell 发表于 2023-9-12 10:27

本帖最后由 Rainwedell 于 2023-9-12 10:30 编辑

这几天开始打,第一次玩ac系列,刚过海蜘蛛。直升机没卡,海蜘蛛卡的比武装饰带久,被揍了快1h发现是没开硬锁后,开硬锁也几把就过了。一直是轻型机配镭射手枪,左手装把刀开硬锁抓空挡上去莽就完了
倒不是我不想换配装,主要是一周目没钱,死了不允许进商店,又不想重打关卡,只能换个肩部武器接着打

这套打下来难度曲线觉得还行,但是竞技场基本掏不出刀来。

爱吃冻鳗的猫 发表于 2023-9-12 10:31

开头直升机确实弱智,沃尔特也不跟你说上去砍它,后来感觉这纯粹是筛选玩家,能你能不能忍2个小时不退款。

DelayNoMore 发表于 2023-9-12 10:40

duraa 发表于 2023-9-12 10:41

告诉你打不过直升机抓紧退款不也挺好(

Booorunestud 发表于 2023-9-12 10:41

我开头那直升机我全程没发现左手有把刀 打得极为痛苦

旋转吧,米糕 发表于 2023-9-12 10:43

DelayNoMore 发表于 2023-9-12 10:40
我都用轻装过的,比轮椅更简单,轮椅对机动高的敌人效果比较明显

—— 来自 Xiaomi 2308CPXD0C, Android ...

我武装饰带用光剑砍过的,海蜘蛛用逆足过的,但不妨碍我觉得boss设计的有问题

—— 来自 HONOR ANY-AN00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.2.2

DelayNoMore 发表于 2023-9-12 10:48

旋转吧,米糕 发表于 2023-9-12 10:51

DelayNoMore 发表于 2023-9-12 10:48
我过得很轻松,非要说有问题那就是太简单了吧

—— 来自 Xiaomi 2308CPXD0C, Android 13上的 S1N ...

那你一定要用自己代表所有人那你大可以去跟网上普遍抱怨的人说,这楼里被第一关直升机卡的人都不止一个,觉得简单那就情愿官方调高boss难度,几个回我的帖子都是这种车轱辘话真挺没意思的

—— 来自 HONOR ANY-AN00, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.2.2

依存香炉 发表于 2023-9-12 11:53

Gundamslave 发表于 2023-9-12 11:58

单机游戏的电竞高手真是多啊。

dhddhh 发表于 2023-9-12 12:32

依存香炉 发表于 2023-9-12 11:53
ac6不就是build游戏吗 你练半小时实力变成1.3倍 你花三分钟换套build实力直接变成3倍 辩easy or hard没啥意 ...

是build游戏没错,但现在变成了选近距离武装就能爆杀3倍,选中远距离就开始吃屎的情况也好不到哪去,这还算什么build自由,贴脸自由么。一切都是增加硬锁砍掉转身速度后的结果,把旧的热量条系统变成架势条系统还以此为核心重新构建了游戏框架,干脆改名叫贴脸核心算了。

依存香炉 发表于 2023-9-12 12:46

Formidable 发表于 2023-9-12 12:49

dhddhh 发表于 2023-9-12 12:32
是build游戏没错,但现在变成了选近距离武装就能爆杀3倍,选中远距离就开始吃屎的情况也好不到哪去,这还 ...

冷知识冈钉榴弹都是中距离武器,最万金油的en手枪也是,并且这套可以轻松过赤枪

wyptaotao 发表于 2023-9-12 13:55

unkindleash 发表于 2023-9-11 13:56
说到这个,有个很出戏的点是:我一开始就因为喜欢赤枪那群人,没接打他们的任务,转头把晚钟那俩队长干掉 ...

这里我也觉得很奇怪
回去看击破时的台词,感觉应该就是死了,没有逃生啊

naclken. 发表于 2023-9-12 14:15

依存香炉 发表于 2023-9-12 12:46
制作组也发现问题了,昨天的更新加强了一堆中近距离武器,不过到底强了多少不好说 ...

麻烦先把射程加个倍
杂兵机随便就能超远狙击
主角机这射程妥妥的鼓励近战

gogoneogg 发表于 2023-9-12 15:14

其实,这几个BOSS都是要求玩家学会适时的调整装备,攻克难点

但是,榴弹炮+双长喷+突击装甲,可以解决你的一切烦恼,真正的战士只渴望轮椅

dhddhh 发表于 2023-9-12 21:04

本帖最后由 dhddhh 于 2023-9-12 21:20 编辑

Formidable 发表于 2023-9-12 12:49
冷知识冈钉榴弹都是中距离武器,最万金油的en手枪也是,并且这套可以轻松过赤枪 ...
针枪保障距离109有效192
en手枪保障距离190有效247
大部分实弹步枪保障距离160有效300
en步枪保障距离220有效300左右
脉冲枪只有有效在300左右

榴弹、巴祖卡大部分有效距离600-800
背部真神冈钉保障距离280有效480
背部en加农炮大部分保障距离220有效350-400
电浆系、C系、复合系只有有效400-600

如果按照这次强制的450最大锁定范围来看,有几个能算中距离的?我贴一下之前的作品里类似的武器射程,还有本次被删除的几种武器射程对比来看看。
V
手枪保障距离普遍在130-160
实弹步枪保障距离普遍在150-170左右
狙击枪保障距离普遍在250-300左右
狙击炮保障距离普遍在400-800左右
en步枪类保障距离180-200左右,完全失效在300-450左右
en加农炮保障距离450-550左右,完全失效在600-800左右
en脉冲枪保障距离普遍在50左右,爆炸距离接近100
en脉冲加农炮保障距离普遍在100左右,爆炸距离100左右

fa
手枪射程200左右
实弹步枪射程450-600
突击步枪射程400-500
狙击枪射程1100-1500
巴祖卡射程500-600
榴弹炮射程500-600
en步枪射程600-800

LR
手枪射程200-250
步枪射程400-500
狙击枪射程700-1200
巴祖卡射程350-450
榴弹炮射程600-700
火箭弹射程600以上
en步枪射程400-600

我寻思谁看过这个玩意都会想一想现在用的玩意是不是太近了点。就算是只考虑这次ac6的450极限锁定范围,那你能不能把有些玩意的射程加到450。删了一大堆射程数据留着榴弹炮和巴祖卡懒得改么。

若菜 发表于 2023-9-12 21:19

dhddhh 发表于 2023-9-12 21:04
针枪保障距离109有效192
en手枪保障距离190有效247
大部分实弹步枪保障距离160有效300


而且6的100米明显比V的100米近,比例尺不一样。

处男鉴黄师 发表于 2023-9-12 22:43

cubesun 发表于 2023-9-13 20:43

LZ这话就极为不合理,因为如果你不是AC老玩家又喜欢魂LIKE,你应该觉得AC6的难度曲线味道非常合理而不是不合理

另外现在更新之后,难度曲线就变得很合理,但因为太合理,作为魂LIKE就不合理

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

鹿斗典善 发表于 2023-9-13 21:21

一周目看G1挺顺眼的俺还背着个G13头衔,亚基伯也强得过分打压一下没啥错吧

二周目:CNM,拉斯提怎么轻装单刷赤枪的
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