77BBC 发表于 2023-9-7 16:36

推荐两个复古类型游戏(其一含富瑞要素)

本帖最后由 77BBC 于 2023-9-7 16:36 编辑

Pseudoregalia
n64风格第三人称动作游戏,一个最大的优点是(不是福瑞)扎实且实用的操作移动跳跃带来的流畅爽快感,我就是被商店页面里的一通帅气跑酷才被吸引的。
作者构建了一个四通八达的城堡区域,外围花园、地下洞穴、皆是联通的。不过也存在流程硬锁,有必须获取新能力才能探索的区域。初期的下砸大跳与滑铲作用有限,在得到踢墙跳后才能有接近正常的体验,非常重要的踩墙跑前期无法入手(得到踢墙跳三次的装备后进入长桥高塔获得)。
没有地图与缺乏指引带来的严重后果就是“迷路”,而且是那种觉得自己半迷未迷的感觉。例如你可以用大跳与踢墙跳到达一些特殊区域入口甚至半路,但由于缺乏关键能力无法进入下一场景,犹如喷嚏打一半拉屎拉半截一样难受。而战斗则令体验更加下滑跌落,有一个差评是说战斗类魂,但实际上是贴近于只能剑斗的时之笛?虽然难度并不高但体验也很不愉快了。

但是,但是来了,一切的一切都归衷于没有引导这一点上,地图绝对是经过设计的,作者对游戏内移动动作熟稔无比。你可以利用提前踢墙跳动作带来向前的动量到达更远处,墙角利用下砸跳和最多三次踢墙上到更高处,空中用跳跃取消下砸还能再向上后空翻(也许确实能用上级技巧跳关,可我是不会承认自己操作不行的!)关于游戏目的,我不道啊?!开场也没啥剧情,就羊妹从镜子里穿出来怀疑自己有没有来晚。地图上有一些与众不同的白纸但没有互动键,npc小羊羔说的全是废话,在高塔的碑文才勉强知道大概要收集三件太阳装备。
(旺达与巨像的回忆开始攻击我)顺带我不是福瑞控

77BBC 发表于 2023-9-7 16:36

Lunacidps1风格有点小恐怖的地牢爬行(更准确的说是氛围令人些微有些背脊发凉),其实就是国王密令like。https://www.bilibili.com/video/BV1Lm4y1v72d/
捏人画面的各种属性都是熟的不能再熟,其中有趣的属性是速度和敏捷,职业有吸血鬼且不同职业影响初始属性与抗性。敏捷不仅影响远程武器伤害还和跳跃高度挂钩,能快速越过敌人和到达一些需要垫脚才能进入的捷径或新区域。吸血鬼种族与背景剧情相关,在中后期有吸血鬼敌人,游戏内系统体现在需要喝血,不过我没玩过这个开局无法详细介绍了。

顺带一提是可以自定义头像的,在主目录data文件夹有三个图片,要替换需要新图片名称和分辨率与原图一致
那先介绍一下本游戏的老婆角色
可爱的小恶魔?如同魂2绿袍妹一般的存在,开场教学洞穴末尾遇见,选接受帮助进入传火祭祀场(不能在她那里升级但很可爱)
鸟人商人,很重要!首次进入祭祀场必须在这里买把钥匙才能开启进入下一场景的门骷髅和炼金术士,骷髅介绍背景吹吹逼,消耗品其实并不缺少所以炼金也没有什么用另外npc都无法被攻击说说游戏系统,武器的升级并不是消耗素材和魂而是使用熟练度,使用武器打满条了才能去祭祀场深处黑油池升级。武器升级并非单纯加数值,连外观和属性和特性都改变了,这一点很不错。战斗则没什么好说的,左键攻击右键格挡(建议不格挡用身法躲)外加魔法戒指。戒指是核心装备,能放棺材垫个脚,还可放血变狂暴,漂浮火球嫖精英,没事紫砂回个档。探索也是这个游戏的重点,先不说各种武器戒指开门道具,几个层层套娃的隐藏实在让人欲罢不能好吧(最恐怖的场景也不在正路里),另一个重要npc老婆也是在隐藏近路旁。光是探索的驱动力就足以驱散小小的恐怖了,在拥有足够能力后幽森恐怖的地洞里处处是惊喜和惊吓?除去祭祀场外也有一处安心舒适的场景,我初次的感受就像魂2从如蜜地道进入海德巨火塔一样
省流:长腿羊妹在线跑酷城堡迷宫内跳跳乐踩踢墙跑不死人如蜜大坑钻洞记之复活!从零开始俺是一只右手

77BBC 发表于 2023-9-8 18:42

唉 星空

水狷 发表于 2023-9-8 20:44

国王密令每一代都通关3次,但lu却玩不下去,能感觉到游戏的核心体验不同。说不上来。玩起来节奏让人很烦躁。

77BBC 发表于 2023-9-9 17:10

水狷 发表于 2023-9-8 20:44
国王密令每一代都通关3次,但lu却玩不下去,能感觉到游戏的核心体验不同。说不上来。玩起来节奏让人很烦躁 ...

因为核心系统说得好听点叫简单易懂,说的难听就是毫无深度,战斗只是为了快速清图好去探索摸隐藏。关注一下monomyth吧,不过正式版不知道什么时候了
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