moshizhe 发表于 2023-9-3 23:19

大家觉得八方旅人2怎么样,还有类似探索和战斗体验的游戏吗

个人感觉八方2相比前作全方位提升啊
猎人宝可梦和剑士学技能
前期就可以去高级地图拿装备和收集宝可梦暴打boss
战斗系统感觉挺爽的
搭配职业装备,计算好回合,上好buff,潜力拉满看着数字破限,bgm太劲了

近来发售的宿命回想和星之海如何啊
感觉重燃jrpg兴趣了

WeltKarl 发表于 2023-9-3 23:24

本帖最后由 WeltKarl 于 2023-9-3 23:28 编辑

八方旅人2我觉得相当不错,已经全成就了过去最大的短板剧情也可以说是补上了,但还是不够好,主要还是受制于机制吧。
宿命残响也相当棒,剧情极为优秀,战斗系统稍微差点意思
星之海看了大家的评价感觉不适合我,没买

—— 来自 S1Fun

治丧委 发表于 2023-9-3 23:24

christiny 发表于 2023-9-3 23:31

本帖最后由 christiny 于 2023-9-3 23:35 编辑

大概没有吧,热门作品仅此一家。
这种类似于开放世界的回合制RPG已经很少很少了,一个目标,多套解法的RPG也很少见了。

我也想问,还有没有。我就喜欢这种可以到处挑战BOSS,获得丰厚奖励的游戏。最好也是回合制的。

治丧委 发表于 2023-9-3 23:32

astrayveller 发表于 2023-9-3 23:50

青魔和宝可梦确实好玩

topia 发表于 2023-9-3 23:57

Nez 发表于 2023-9-4 00:06

我觉得不行,一代初见还有点新鲜感,二代完全打得昏昏欲睡,作为一款jrpg实在是太罐头了,哪方面都还行但都不出彩,食之无味弃之可惜。还不如回去玩ds上的dq456

红魔馆的糖 发表于 2023-9-4 00:09

Nez 发表于 2023-9-4 00:06
我觉得不行,一代初见还有点新鲜感,二代完全打得昏昏欲睡,作为一款jrpg实在是太罐头了,哪方面都还行但都 ...

这游戏最好的体验就是不玩一代直接玩2代,2代相当于全面提升了优点但是缺点几乎没什么提升。玩了1再玩2就是把缺点再吃一遍的同时再去体验没那么新鲜的优点

直接玩2就没有那么腻,体验也直接拉到最高

tyx776 发表于 2023-9-4 00:14

2代确实全面提升。1代那又蠢又死板。2代体验就好了很多。但是适合作为主角开始的也就剑士和猎人。我还是希望能8人群殴。跟一代一样的2队轮流战boss我还是不能接受。跟1代一样,到最终boss这不想动了。

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

blackll7 发表于 2023-9-4 01:25

点我头像,看crystal project。
总体来说crystal project很多方面比八方2更现代前卫,而且地图爆杀,就是素材过于廉价。

—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

脚本水平 发表于 2023-9-4 01:30

宿命残响和八方2不是很像

不过宿命的探索感很不错
剧情也在线

IlldianX 发表于 2023-9-4 01:42

基于BP点类似的战斗系统大概也就勇气默示录系列比较类似吧,只推荐3DS上面的BDFF完全版就是了。
宿命残响剧情非常不错,地图探索也挺好,还有几首留下了深刻印象的bgm,治愈了我被吉RPG深深伤害的心灵。缺点是角色养成和战斗系统都比较一般,结局略显生硬。
星之海强烈不推荐,简直就是FF16独立游戏版。云了下信使的剧情,感觉还挺不错的,特别是商店老板的部分对白非常有趣,很难想象续作的水准差距如此之大,大概是核心人员流失了吧。。

DelayNoMore 发表于 2023-9-4 01:48

DelayNoMore 发表于 2023-9-4 01:50

Khellendros 发表于 2023-9-4 02:06

前面有一段很坐牢的收队友解锁职业环节,加起来有八九个小时吧。挺过去后面build起来了就还好。八方2build挺有意思的而且不难,大部分配合都能靠自己摸索出来。探索部分做的相当可以,找各种隐藏内容玩得很开心。剧情就凑合能看的水平,我连着看两段就会犯困,游戏时长基本都是在地铁上打发时间一点一点磨出来的

holomoon 发表于 2023-9-4 02:32

剧情是白描风格,点到为止。细节其实在各个NPC的背景说明里
有的人喜欢这种形式,有的人则觉得需要编剧多多写小剧场,把剧情直接盖在玩家脸上才算有剧情
各有所爱吧
我是对这种写法很满意的。优点就是如果某角色主剧情写得差,最多是觉得无聊,而不是像异度3那样太详细了越想越觉得差

shyso 发表于 2023-9-4 02:37

治丧委 发表于 2023-9-3 23:32
另外说一下八方2我比较喜欢的地方,一代有没有我不记得了,2代的检查指令看到的人物说明,有不错的叙事效果 ...

这个一代也有,我觉得八方这种把一个个路人npc的小故事放到简介里的方式真的是又省事效果又好,手游也保留了这一点,我很喜欢,加上npc身上的道具,构成了一个个很完整的角色叙事,而且和游戏的互动技能系统结合起来毫无违和感,别的游戏想抄都不太好抄的样子

光阴忤逆 发表于 2023-9-4 10:27

星之海还没玩,宿命回响和八分2都玩了,二选一肯定是八方2,se的底子在那里,地图系统美术全方位的碾压这种独立游戏。宿命回响顶多剧情好一些,但难度和地图都很烂,打小怪耗时间不说,地图上很多隐藏要素不仅要绕路,拿到后还要你原路绕回去,各种机关设计的也很屎,每次打完一张地图都不想再去逛一眼了。

vidomina 发表于 2023-9-4 10:33

水晶计划不错,地图绝了,现在也开工坊了,不过几个赛跑小游戏有点难为手残了。

yanhan0410 发表于 2023-9-4 11:49

可以继续玩八方旅人的手游《大陆的霸者》

nukejoker 发表于 2023-9-4 12:08

非常好,是真正的披着复古皮的现代JRPG。在能方便玩家体验的方面都尽量做到了现代标准。
传统JRPG的糟粕基本都给出了规避的方法和选项。游戏体验相当舒服。

至于楼上提到的手游版大陆的霸者就完全不行,虽然皮一样。但是大部分糟粕都被保留了下来,体验相当难受。我一个极品初始号都玩不下去愣是弃坑了。

back57992 发表于 2023-9-4 12:34

现在就是缺这样的游戏。八方2别的不说 量绝对堆的可以

IlldianX 发表于 2023-9-4 13:30

光阴忤逆 发表于 2023-9-4 10:27
星之海还没玩,宿命回响和八分2都玩了,二选一肯定是八方2,se的底子在那里,地图系统美术全方位的碾压这种 ...

宿命残响到第二章开机甲收集还是挺方便的,直接无视地形飞走。星之海才是真折磨,直到结尾才解锁大地图快速旅行,但是小地图上面还得硬跑。

光阴忤逆 发表于 2023-9-4 17:54

IlldianX 发表于 2023-9-4 13:30
宿命残响到第二章开机甲收集还是挺方便的,直接无视地形飞走。星之海才是真折磨,直到结尾才解锁大地图快 ...

无视地形也依然有降落限制,眼睁睁看着宝箱就在面前却死活降落不了算是血压升最高的操作了。另外很多宝箱道具都是刚开图那个时期拿最有用,等有了机甲再去找就只剩纯收集意义。有的图强制你玩机关就比如4个防空炮那图不让起飞和永恒花园还有高天那一堆唯一解,永恒花园屎到我全收集找攻略,做攻略up都直言受不了。大多数地图引导根本没有,就嗯猜和嗯藏,实在不理解楼里说的探索感哪来的。后期有个高级机甲找半天没找到,再看攻略居然放在一个草丛下的悬崖,开机甲都看不到,做完那个以后干脆放弃手机打完结局卸载得了

tachikoma27 发表于 2023-9-4 17:56

八方2没玩了,八方就是个全方位低配版勇气默示录,包括战斗

满月诗篇 发表于 2023-9-4 18:11

八方2很好,一种伪开放世界的感觉

回合制RPG游戏我可以玩一辈子

平等云雾 发表于 2023-9-4 18:12

tachikoma27 发表于 2023-9-4 17:56
八方2没玩了,八方就是个全方位低配版勇气默示录,包括战斗

勇气默示录单纯玩系统的话是1还是2比较好?我看2很多人喷的样子,难道开倒车了?

oskneo 发表于 2023-9-4 18:25

现在在玩,最大缺点是支线,大多就两三句话,还没连续剧支线,比16支线差不少。
也没啥开拓各种城镇特色的功能,难得那么多城镇。真不如把那调查情报对白化

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

topia 发表于 2023-9-4 18:27

tachikoma27 发表于 2023-9-4 18:40

平等云雾 发表于 2023-9-4 18:12
勇气默示录单纯玩系统的话是1还是2比较好?我看2很多人喷的样子,难道开倒车了? ...

只推荐1的完全版,个人觉得勇气默示录所有续作加上八方都是狗尾续貂了。一代的灵气吃了这么多年的老本,再也不会有了

平等云雾 发表于 2023-9-4 18:41

topia 发表于 2023-9-4 18:27
ns上的二代确实不行,音乐都摸了其他就更不行了
3ds上的二代只有捏娃娃小游戏还挺好玩的 ...

那看都在吹神中神的就是一代?我试试去

dazzle 发表于 2023-9-4 18:49

平等云雾 发表于 2023-9-4 18:41
那看都在吹神中神的就是一代?我试试去

期待不要太高,BDFF也有一箩筐的缺点,浅野组就这样,做的游戏亮点有,又总是有些地方欠打磨,能忍就是杰作,不能忍就是吃屎

topia 发表于 2023-9-4 18:55

holomoon 发表于 2023-9-5 19:50

勇气默示录是BP制,但不是破盾-大招打伤害这种玩法,谈不上全面超过八方,只能说是各有千秋吧
个人不喜欢勇气默示录,是角色没有主职业,换句话说,就是没定位,都可以培养成一样(几乎),千人一面,而且很容易研究出最优解,跟异度3一样的缺点
当然好处就是这样可以把职业数量设计得非常多,无限堆料

cih 发表于 2023-9-5 20:46

holomoon 发表于 2023-9-5 20:57

cih 发表于 2023-9-5 20:46
吹其他也就算了…就算是大幅退化的BD2论战斗系统也是吊打八方,八方的系统就是BD的极简版,看菜单页面数 ...
看了历史回帖,原来是个嘴臭小鬼

平等云雾 发表于 2023-9-5 22:47

勇气默示录前面一直挺好的,直到我玩到打完双头狗然后唤醒那个什么风之水晶那,整整摁了5分钟x还没完果断删了
说真的想出这种桥段的人能不能似全家啊

chaosp 发表于 2023-9-5 23:38

勇气默示录2我个人觉得非常好玩 有点耐心一定能感受到乐趣 反而hd2d那些真的玩不进去

莉拉厨 发表于 2023-9-5 23:44

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