supermangunv4 发表于 2023-9-3 11:52

星空是不是世嘉莎木惨案的妇科?

同样都是知名制作人的梦想作品,
都是颓势主机期望翻身的作品,
都是努力方向错了的作品。
结果灾难性后果导致主机势头更加糟糕。

ff2077 发表于 2023-9-3 11:53

星空不会亏本吧,说不定还大卖

格雷殿下 发表于 2023-9-3 11:53

莎木土味不是很重吗

zxlice 发表于 2023-9-3 11:54

看老外那边销量可能还是有

1024676511 发表于 2023-9-3 11:59

如果美末2和星空维持现状发售时间对调一下情况会不会完全不同呢

汪达 发表于 2023-9-3 12:01

想多了,星空有XGP,目前只有豪华版能玩,steam上都有20万的在线游玩
老头环、霍格沃茨之遗的steam在线巅峰也就90万,星空哪怕只算豪华版销量估计就比生化4、AC6、FF16什么的高了
莎木能有这成绩DC至少能撑到2代

跑调跑掉 发表于 2023-9-3 12:04

本帖最后由 跑调跑掉 于 2023-9-3 12:06 编辑

目前看来顶多是中国市场炸了,其他地方的销售表现还是可以的。中国市场一直也不是b社游戏的大头吧

跑调跑掉 发表于 2023-9-3 12:04

编辑

すぴぱら 发表于 2023-9-3 12:08

朔方原的星 发表于 2023-9-3 12:08

汪达 发表于 2023-9-3 12:01
想多了,星空有XGP,目前只有豪华版能玩,steam上都有20万的在线游玩
老头环、霍格沃茨之遗的steam在线巅峰 ...

不过同时也因为XGP,所以相当一部分人可能根本不会考虑购买普通版,所以后续普通版比例应该比一般情况低

惨案肯定是不可能,猜测能有个对应还行的游戏质量的还行销量,不够用来补刀也不够用来反攻那种

魔法煎饼 发表于 2023-9-3 12:58

朔方原的星 发表于 2023-09-03 12:08:59
不过同时也因为XGP,所以相当一部分人可能根本不会考虑购买普通版,所以后续普通版比例应该比一般情况低
...steam上全球销量第一的是星空普通版

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jpwhzh 发表于 2023-9-3 13:03

小看陶德吹水带来的销售额呀,你猜陶德明知道打脸还要吹水

厨具战士 发表于 2023-9-3 14:02

本帖最后由 厨具战士 于 2023-9-3 14:16 编辑

莎木1还是不错的,满足了我对真实系格斗漫画游戏化的想象。就是战斗场面太少了,幸亏还有个百人组手能打过瘾。看得出来制作者是真心喜欢武术,一些古流空手道动作除了这个游戏我就没在别处看到过,一定是请教过专门的师傅传授。原创流派芭月流也很考究,能看出结合了中国拳法的打击技+空手道的贯手足技+柔术的关节技,一些原创招式也是有过实战考量的(比如罗刹落:先反关节过肩摔再就势打个滚压上去),非武道狂人绝对不可能在这方面钻研这么深。但是话说回来了,我还是没想通既然设计了这么多动作,你为啥不多安排点打戏让玩家多过过手瘾呢。你究竟是在执着些什么呢?然而没有这种执着,也不可能做出前面我欣赏的部分吧。
莎木2确实能打了,但是同年gta3都出了……

时空之旅 发表于 2023-9-3 14:28

区别大了,世嘉要是有微软这种大户根本不痛不痒,而且本身贝塞斯达的经营状况就不差,世嘉当年拿头来比,一个星空也不会让贝塞斯达和微软破产,而且星空不会亏本的,销量也不会差

DawnGuardian 发表于 2023-9-3 14:32

这代感觉像是陶德老年痴呆后做出来的东西,许多系统设计层面的退步真的是让人难以理解

fox 发表于 2023-9-3 14:36

莎木能靠众筹出第三代,一代出在dc上即便买的人少也没人黑的,别碰瓷了

2014720 发表于 2023-9-3 15:42

星空已经算是软着陆了吧,销量拿下来就能开香槟了

lingtian2876 发表于 2023-9-3 15:47

clover293 发表于 2023-9-3 15:56

星空销量不会低的,宣传热度粉丝都有

zhenlune 发表于 2023-9-3 16:05

这次如果销量还是像辐射4一样过得去的话(相对滚5来说),滚6就可以继续摆烂了

舌怪 发表于 2023-9-3 16:06

莎木可以说是创新整活步子太大扯到蛋了,星空哪怕是之前吹的那些牛逼也不是很超前啊

alucardcz 发表于 2023-9-3 16:07

事实告诉我们卖相远比游戏本身的品质重要

逸一死吾亦死 发表于 2023-9-3 16:20

星空好玩,你莎木好玩吗

h89346 发表于 2023-9-3 20:07

tyx776 发表于 2023-9-3 20:55

玩过了星空,你会众筹给tod出2吗?

电风扇 发表于 2023-9-3 21:22

莎木出的时候GTA3还没有横空出世,那时候莎木还是很新潮的(脑海中浮现出电锯般的读盘声)

UmarIbnLaAhad 发表于 2023-9-3 21:22

莎木属于路线问题,铃木裕就是个疯子,他想把真实世界里的几个月靠游戏还原出来(莎木一甚至有个把游戏里天气跟现实横须贺在一代设定那段时间里的天气同步的神经病选项),而且那个格斗系统完成度惊人,但是就是不让玩家随便玩,因为现实世界一个半大屁孩哪来那么多机会跟别人对打,这是真正的拟真癌啊
当然跟gta3比起来就知道大多数玩家更喜欢什么了

lingtian2876 发表于 2023-9-3 21:25

JoelBirch 发表于 2023-9-3 21:38

本帖最后由 JoelBirch 于 2023-9-3 21:41 编辑

莎木1&2没深入玩过(试过,但对不起)不懂,但莎木3我是真挺喜欢的,主线虽然拖沓得一比还有点屎,但氛围感很好,始终能靠各种小游戏和练功格斗内容把你拉住,这部分又和RPG内容产生交集,直接让主线推进的节奏也显得平和舒缓了,而且填充密度也很大,甚至还有不错的演出,星空在同样的时间内对我来说并没有做到这些;

说起来我其实觉得街霸6的环球游历就参考了莎木3的做法,但全面劣化了,一方面地图搞太大了密度稀疏,二来RPG内容做了但和莎木的呈现形式差太远

UmarIbnLaAhad 发表于 2023-9-3 21:39

lingtian2876 发表于 2023-9-3 21:25
暴力!破坏!毁灭欲望。铃木裕确实是不懂玩家想要什么,但是也因此让莎木这游戏有股独特风格 ...

其实这个案例从两个方向都很有思考价值

一方面,铃木裕此前成功可以说靠的就是这股拟真癌的轴劲,做摩托车机台跟莎木掰扯日常生活是一个味的,但是为什么从部分死抠到全面死抠就成了天上地下的差别

另一方面,他在莎木追求的这股生活味到底需要拟真到什么程度?一二代尤其一代这样随处真牌子往死里抠细节自然是味道拉满,我现在都觉得只有莎木一的npc是比现在以天为单位循环生活轨迹的npc在逻辑上真实一档的,虽说这种本质超豪华线性流程多少有些偏执;但莎木三虽说穷得一逼还原一坨画面又挫,还是能把这股味道做出来,每天出门回家跟莎花聊天感觉心都暖了。这种感觉是单单因为三代在这部分投资达到了一二代水准,还是有别的原因在起作用?

JoelBirch 发表于 2023-9-3 21:47

本帖最后由 JoelBirch 于 2023-9-3 21:50 编辑

UmarIbnLaAhad 发表于 2023-9-3 21:39
其实这个案例从两个方向都很有思考价值

一方面,铃木裕此前成功可以说靠的就是这股拟真癌的轴劲,做摩托 ...
我觉得还是流程控制到位,莎木三本身就是拿所有主线任务卡进度的,在这个前提之下他只需要保证填充的内容够你玩又不累还不腻,而且这个周期并不长,实现的方式也比较取巧(指赌,体验自然就很好,再加上整个游戏的日常气质,很舒服啊,在这个基础之上,莎花的部分按部就班走脚本对话就足够玩家回味了;

唉,莎木4还有戏吗?

windaria 发表于 2023-9-3 21:51

UmarIbnLaAhad 发表于 2023-9-3 21:39
其实这个案例从两个方向都很有思考价值

一方面,铃木裕此前成功可以说靠的就是这股拟真癌的轴劲,做摩托 ...

说到底就是老生常谈的真实性与游戏性取舍,玩家喜欢真实但更喜欢有趣好玩,只有真实性能服务于游戏性,能给玩家游玩带来正反馈才有意义,否则就是繁琐无聊

lingtian2876 发表于 2023-9-3 22:02

eat路人甲 发表于 2023-9-4 00:54

这俩没得比

sxcluck 发表于 2023-9-4 02:18

这属于碰瓷了

你可以玩不下去莎木,甚至讨厌,但经历过时间洗礼,已经在电子游戏这个分类留下重要笔墨,至于星空目前的感觉就是个“典型Bethesda”游戏

逸一死吾亦死 发表于 2023-9-4 02:25

厚古薄今2023

陛下欲反邪 发表于 2023-9-4 02:38

你快进的有点过了
讲真我觉得有不小概率接下来轮到杯赛结晶的回合了

—— 来自 S1Fun

CMANMKII 发表于 2023-9-4 09:56

aceralon 发表于 2023-9-4 10:04

跑调跑掉 发表于 2023-9-3 12:04本帖最后由 跑调跑掉 于 2023-9-3 12:06 编辑   目前看来顶多是中国市场炸了,其他地方的销售表现还是可以的。中国市场一直也不是b社游戏的大头吧

国区steam还是因为切了sub导致销量重新计算过

sacodina 发表于 2023-9-15 08:27

莎木是认真过度,星空是肉眼可见的敷衍
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