忽然想到,ff15和星空都有吹食物精致
ff15是吹三文鱼还是面条来着,然后星空是显摆它那三文治,ff16有没有吹忘了当时看ff15那精致得毫无必要的食物建模就隐隐觉得不太对,星空也是。现在看来,这未尝不是一种项目管理出现问题、制作人不知所谓的信号?居然把重要的工期浪费在这些细枝末节的地方
反正我以后再看到有什么游戏吹食物就警觉了
—— 来自 S1Fun 那香草社怎么办嘛 还有突然拉出几个长得很精英主义或LGBT的工作人员开始出镜讲他们平时是如何做游戏的,如何加班,如何解决BUG,一律视为爆死现象 宝可梦朱紫的三明治也看得出下了大力气 看脸 发表于 2023-9-1 13:52
还有突然拉出几个长得很精英主义或LGBT的工作人员开始出镜讲他们平时是如何做游戏的,如何加班,如何解决BU ...
精英主义涵盖的人也太广了吧,我觉得小泉欢晃也挺精英主义的 其实博德3的食物建模挺精致的,感兴趣可以一个个右键调查,平时拿取或者营火看不出来 ff16是 床 吧 ff16吹床 但怪物猎人的食物也很精致
—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ff16不是葡萄吗 wswseven 发表于 2023-9-1 13:56
其实博德3的食物建模挺精致的,感兴趣可以一个个右键调查,平时拿取或者营火看不出来 ...
博德3的食物系统我觉得像是砍过一样,那么多食物正常应该有点buff什么的吧,居然真就毫无意义 只谈吹过的,那例子也不少,比如奇迹2吹穿马甲。印象还有啥玩意吹过开门。 16是饱满的葡萄和几十人造床 从评测来看星空在内容量上并没有问题吧,又不可能是因为食物建模做太细了才没法无缝探索的 奇迹吹的就多了 血融化雪 人掉水里背包物品湿了 绕绳子 都是没卵用的东西 Tring 发表于 2023-9-1 13:58
只谈吹过的,那例子也不少,比如奇迹2吹穿马甲。印象还有啥玩意吹过开门。 ...
奇迹2的穿衣服和绳子物理的技术确实震惊业界,但屁用没有也是真的 不是项目管理出问题,是做完之后发现没啥别的可吹了 wswseven 发表于 2023-9-1 13:56
其实博德3的食物建模挺精致的,感兴趣可以一个个右键调查,平时拿取或者营火看不出来 ...
但你不会看到他们拿出来吹把一件事视作理所当然和视作值得骄傲的地方,这背后可完全是两种态度
—— 来自 S1Fun 以前v社专门做个demo展示重力枪和引擎物理效果算不算秀 其实还挺容易想到场景的。
第一步,美术组在某个时期工作不饱和,给自己卷点kpi。顺带练手。
第二步,导演看到了觉得整挺好,决定加量。
第三步,没啥吹的了,化身邀功小子吹吹花活吧。 ff15那个食物真的精致,我记得当时有拆包,一道菜的模型面数和主角团一样
10年磨洋工不是说着玩的呀 硫黄 发表于 2023-9-1 13:53
宝可梦朱紫的三明治也看得出下了大力气
有吗 感觉不如胧村正……精致
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