悲报 Mimimi Games 宣布收摊
曾推出过《赏金奇兵3》《影子战术:将军之刃》等多款战术游戏的 Mimimi Games 今天宣布,最新作《影子诡局:被诅咒的海盗》将是工作室的最后一款作品。虽然之后仍然会对游戏提供更新支持,但在未来几个月内,工作室将会逐步缩小规模。目前,团队创始人正在努力为工作室成员在其他公司寻找合适的职位。还能说什么呢,祝他们赚了钱能再回心转意憋一款~~~ 将军之刃玩了玩,一关40分钟,太累了 感觉影子诡局在国内热度比赏金3和影子战术低多了 出的时间不太好 夹在bd3和星空两个重量级之间 Unity还经常把他们家的游戏拿来当例子,成员找新职位应该不用愁。
缩小规模以后不知会不会转型。感觉Mmimi这个RTT框架可以考虑直接改做CRPG,很多流程都能复用。 新作做的挺好的啊,之前demo就玩的很爽,正式版刚一出就立刻买了
这还等着出dlc呢,怎么说寄就寄了,rtt真的药丸 rtt在我眼里就是去除了一切rts好玩要素的做题游戏.....
能坚持做就很不容易了,退出也是正常. mimimi啊,我还想要海盗的dlc呢 影子战士的体量已经很小了啊,这样都压不住成本吗 新作热度确实不高我还觉得这个工作室挺成功呢能一直接到活
那RTT这块谁来补哇!虽然市面上还有少数几款比较有意思的作品,但Mimimi之外的RTT工作室可是一个都叫不上来。 估计赏金3因为要买IP也没赚到啥钱吧,影子海盗的销量也不及预期,太惨了,无论是rtt这个游戏类型还是mimimi这样的rtt开发商
—— 来自 S1Fun 他们这一作才开设了b站的账号 现在就要结束了 悲伤 真有那么多人还玩RTT吗,感觉这三作都没什么讨论度
赏金猎人3玩了刚好epic送皇军敢死队,几乎是一个味 边玩影子海盗边看到了这新闻,感谢mimimi这几作的文艺复兴,让我重返初高中沉迷rtt的那个年代 希克苏鲁伯 发表于 2023-8-29 22:31
真有那么多人还玩RTT吗,感觉这三作都没什么讨论度
赏金猎人3玩了刚好epic送皇军敢死队,几乎是一个味 ...
你感受其实没错。主要mimimi是现在rtt的旗杆了,这类型游戏的问题确实在这,上限在这,确实如果连续玩的话会是一个味道,但是像mimimi这种几年出一个新作,其实节奏是很舒服的,不会腻。但是我这种类型死忠受不了啊,主要这质量的rtt游戏下一个不知道在啥时候了。 感觉纯潜行类的确实没啥前途了 补一个mimimi的公开信
在为什么解散那一项说的蛮具体的了,能看出来主要是因为开发成本和营收上难以平衡,也难能吸引到投资,而且转型困难,所以只得解散。
可以说,通篇看下来蛮难受的,这个游戏类型或许在当下游戏环境里或许就是死路一条吧
我本来还以为这一作做了很大革新、难度也下降了不少,能够吸引更多新手玩家入坑,成为这个类型游戏复兴的开端,没想到竟然是绝唱了
https://p.sda1.dev/12/a45e7c9269e543d47a6a61280761c7af/CMP_20230829232022924.jpg
—— 来自 Xiaomi 22081212C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 我就是连着回顾了盟军敢死队1再玩的影子战术,这类型说出道即巅峰一点不夸张,盟军1除了操作反人类和最后几关难度极其鬼畜以外,无论体量还是设计完全不过时。
说起来当初把这类算rtt去蹭rts就是一招臭棋,实际体验和突袭差了十万八千里,往忍者印记这种潜行动作类发展也不至于和rts一起沉了 除了最新作背景不合口味没买,其它几作都首发买齐了dlc,心情复杂。。 虽然很遗憾,但是新作确实肉眼可见的赚不到多少钱 坚持做小众品类的中小工作室都是这样,隔壁拉瑞安如果原罪没成也是一样关门的结局,更别提之前一言难尽的作品质量,可能连水花都不会有 都是俯视角,不试试crpg吗 鹅厂咋没来注资一下 唉 确实很遗憾 但是也能理解 这类型游戏现在的市场太小了新作的发售时间点选的太差了 夹在博得3装甲核心6星空中间 而且新作这个海盗设定确实不太讨喜 可惜了我真的很喜欢他们家的游戏 遗憾,以后还会有其他工作室做出水平接近的即时战术吗
最后一作扑了,,,ε=(´ο`*)))唉 感觉最后一作是最后的任性,可能制作组对海盗题材才是真爱 感觉也不是因为亏本扑街,这类游戏因为没有竞品,相当的长卖,前几作基本都能收回成本,但也仅仅是收支平衡,卡的死死的,在目标受众规模基本固定的情况下面对成本上升维持现有的开发模式和质量要求已经逐渐无法维持了
看公开信里讲,基本每一作发售后必须立刻找投资开始下一作的开发才能维持工作室运转,没有休整时间,任何一作暴死就等于宣布死亡,这种高压高风险的状态整个公司从上到下都吃不消了 国外我不知道,国内这作销量和热度很大方面影响是封面这个正确黑妹海盗,当时看到我就没有首发的欲望。如果换成英雄联盟的女海盗国内热度起码上升两成,算是玩正确把自己玩死了
因为这作销量不行而倒闭,这作应该是mimimi全力开发的作品我是没想到的,我看这卖相还以为是小品奶粉作
容我事后诸葛亮一句,小厂就不应该赌社运在这种新ip上,应该老老实实开发影子战术3 确实市场太小了,理解并表示遗憾 类型单一转向困难+不深耕一个IP确实是造成现在状况的原因之一,换好几个故事背景的同类型游戏给人一种换汤不换药的错觉
赏金奇兵3能靠情怀买单,新作皮相一股子小品味道实在让人没有购买冲动 太唏嘘了,哎,小厂就是太艰难了 毛利提督 发表于 2023-8-30 09:43
类型单一转向困难+不深耕一个IP确实是造成现在状况的原因之一,换好几个故事背景的同类型游戏给人一种换汤 ...
其实这一代真的是有着革命性的创新的,相较之下赏金3更像是影子战术的换皮翻版,奈何题材确实落了下乘
—— 来自 Xiaomi 22081212C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 工口兔 发表于 2023-8-30 03:45
感觉也不是因为亏本扑街,这类游戏因为没有竞品,相当的长卖,前几作基本都能收回成本,但也仅仅是收支平衡 ...
加上德国不低的人力成本和这么小众的题材,能抗到15年才垮真心不容易了
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