问几个相对小众战棋游戏
GBA 的鬼武者战略版,PS 的西游记和封神演义,PS2 的 Namco X Capcom,这几个都属于知其名但一直没花时间去玩/补的,大家觉得水平如何?另外再求一些这样相对不算很大众但又相对有特色的主机/掌机战棋游戏
本帖最后由 大叶饺子 于 2023-8-27 20:26 编辑
ds上的昆虫大战?试试挑战最高难度树海全踏破 在当时西游记肯定算不上一线作品。二线里算是不错的。你要时间充裕可以考虑补一补。
系统不算难,隐藏要素也不算太麻烦 记得是这样不太确定了
我20年前刷了2周目,主要是第一周快通关才知道有些地形可以破坏掉,里面有道具。当时中文网络这游戏没有超级全面详细的攻略,二周目就自己当拆迁工到处看看有什么道具。不追求这个基本一周目全能体验到。 psp上的维纳斯和布鲁斯记得挺有意思 我又来安利恶魔幸存者了
恶魔幸存者1代是atlus做过的最牛逼的游戏,不接受反驳
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 leonlink 于 2023-8-27 21:06 编辑
召唤之夜3和4?PSP有汉化版 封神这种早期就有汉化的基本都有质量保证的,
—— 来自 Xiaomi 2206122SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 天地劫 nxc和后面的两代pxz毛病都类似,前期新鲜感在的时候还能觉得战斗系统有点意思。后期就全是催眠慢节奏难受……
冷门小众srpg我推荐一款ps上(后来移植到nds)的《星神》,虽然不算是什么神作但是体验很独特,就是难度可能有点高… 北欧女神负罪者挺有特色 硬核向的贝里克传说,陷阵之志,战场兄弟这种? 西游记和爱藏版封神演义还算小众?PS时代过来的基本都玩烂了
推荐你一个PS2上的龙影符,画风和品质都非常OK PS那两个属于怎么说……
没啥优点,但是也没太大缺点
系统四平八稳,可以随便玩玩,7分样子
NXC属于纯粉丝向,当战棋玩不太好玩
鬼武者战略版和光荣的西游记都很一般
封神演义也算是相当出名了,虽然毫无难度,胜在人设无敌
nxc前中期还行,队员收差不多后基本就放置了,过于漫长,这系列我一直没通关过……
推几个其它相对小众的,
基连的野望
荒野兵器XF
幻想大陆战记
kcalb 发表于 2023-8-27 22:35
西游记和爱藏版封神演义还算小众?PS时代过来的基本都玩烂了
推荐你一个PS2上的龙影符,画风和品质都非常O ...
龙影符我记得是召唤骑士那个团队做的,还行吧
ps2还有个粉红毒药,有点黑色母体的味道
PS2比较可惜的小众战旗应该是那个stella dues
品质极高,生不逢时 Humpy 发表于 2023-8-27 21:40
nxc和后面的两代pxz毛病都类似,前期新鲜感在的时候还能觉得战斗系统有点意思。后期就全是催眠慢节奏难受… ...
星神不推荐,这游戏纯属策划脑洞一开就做吧
系统有点意思但是十分的没人性
玩起来又累又不好玩
玩踢人真还不如玩光荣那个三国志大战,是叫这个吧 ouyang菌 发表于 2023-8-27 21:03
我又来安利恶魔幸存者了
恶魔幸存者1代是atlus做过的最牛逼的游戏,不接受反驳
最牛逼不至于,是他做过最好的战棋游戏是真的
系统剧情人物都是上上作 活久见 发表于 2023-8-27 23:14
龙影符我记得是召唤骑士那个团队做的,还行吧
ps2还有个粉红毒药,有点黑色母体的味道
属于初见当小品作试试就扔,结果能一路玩到通关的
主要人设和演出比较对胃口 活久见 发表于 2023-08-27 23:16:57
最牛逼不至于,是他做过最好的战棋游戏是真的
系统剧情人物都是上上作 ...我本来也想说最好的战棋游戏的,但是仔细一想,我就没玩过其他atlus做的战棋游戏不论是魔神转生还是梦幻骑士我都没碰过
再仔细一想,atlus千禧年后的游戏我玩了不少,只要是女神大系的都基本玩过一遍,非女神大系的世界树,凯瑟琳,光辉物语这种也多少有接触过,在我心目中恶魔幸存者就是我玩过的里面我最喜欢的
所以我合计一下,干脆直接吹是最牛逼的atlus游戏算了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 3ds版奶1的剧情是真的牛逼,2虽然剧情不如1,但是系统修正了一些1的问题,能玩的花样更多了。所以为什么不做3 ouyang菌 发表于 2023-8-27 23:36
我本来也想说最好的战棋游戏的,但是仔细一想,我就没玩过其他atlus做的战棋游戏不论是魔神转生还是 ...
恶魔幸存者2就远不如1,剧情差老远了,人物也不行的,系统倒是好了不少
魔神转生画面不错,游戏真的很一般
还有一个黑历史轮舞曲,基本没啥人玩过,玩过能骂一个月
我说的STELLA DUES其实也是A的,这个品质极高
有条件都推荐区玩下,PS2的 难算特色吗
狂王的后继者,一共7关 小众的话,虚伪的轮舞曲?突出一个从头学习,不理解教程根本玩不下去。 ouyang菌 发表于 2023-8-27 21:03
我又来安利恶魔幸存者了
恶魔幸存者1代是atlus做过的最牛逼的游戏,不接受反驳
2在nds通了一遍,尚可。1跟2有什么区别?比2好? kzz-aki 发表于 2023-8-27 11:33
2在nds通了一遍,尚可。1跟2有什么区别?比2好?
2我只是看过改的动画,感觉剧情比1档次低了不少 鬼武者战略版非常无聊的,过一遍看看剧情就行了。系统弱智的可以,一闪变成当身技,怪不用普通攻击摸你等于空过。
冷门可以试试ps2的维纳斯和布雷斯 推荐一下《宝可梦ⅹ信长的野望》
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 鬼武者战略版挺好玩的,十多年前觉得很无聊没玩下去,最近拿起来觉得挺有意思。人物很多可以培养几套阵容换着玩,武器靠杀敌或暴击的魂来强化,一闪要装备能够一闪的武器,每回合开始的时候人物有八分之一的几率出一闪指令,被敌人普通攻击就会触发一闪,以gba来说很帅,一闪后固定获得48经验,无论等级差有多少都是这么多,算是个让战斗不那么无聊的要素。游戏流程有40多话,还有幻魔空间。对我来说这游戏可能不像楼上说的那么无聊,喜欢战国背景的不妨玩玩 说起来不试试梦魇骑士团么,STG躲弹幕+异种SRPG玩法的超有病游戏,现在arc代理出了中文,也有试玩能玩 本帖最后由 ouyang菌 于 2023-8-28 09:37 编辑
kzz-aki 发表于 2023-08-28 01:33:35
2在nds通了一遍,尚可。1跟2有什么区别?比2好?2的系统上相较于1是有进化的,但是剧情和1差了至少好几个档次,而且1的数值设计我感觉是要优于二的,玩一的时候明显可以感觉到大部分时间都有那种即使打得过也很勉强的感觉,每次打赢强敌都有很强的成就感,二就感觉后期解锁了一堆强力种族技能的仲魔以后简单了很多。
1的剧情是真的女神大系巅峰了,不论是对神话传说的考据,引用,解读,还是人物塑造,剧情发展,整体上都是历史最佳之一。尤其是神秘学与主线剧情的融合上我觉得比老真女和DDsat这些都要更优秀,对于1代来说,如果我说了它化用了哪些神话,这件事本身就已经是个剧透了。
同时一代的设定上也更加严谨和有趣,印象中一代是唯一一个完整地以现实中程序的角度结合游戏内设定去解释了一遍恶魔召唤程序的工作原理的女神系列游戏,而二代诸如“死相网站”和“创造个记录外的新世界”这种东西则是槽点过大都不知道如何吐槽了
以及二代不论是本篇还是3ds版加的大三角篇都有一个偏向真结局的结局,一代则是在3ds补完第八天后五个结局都各有优劣,全凭玩家的喜好选择
还有就是二代对标persona的缘系统我不太喜欢,直接让结局分支的触发方法变成了简单粗暴的刷好感,一代在结局分支前有大量的伏线,每条伏线也有一定的分支,关系到每个人物的经历和各个结局的解锁,这种剧情上的探索感在二代也基本没有了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 christiny 于 2023-8-28 09:21 编辑
荒野兵器XF,有名,好玩,但是小众。汪达尔之心,也有名,好玩,但小众。
楼上的荒野xf 素质不错 有点点难
psp的圣女贞德也不错 公主联盟 汪达尔之心 失落的古代文明有玩过的吗。。当初沉迷了好久。。 东京魔人学院 我记得我DS版玩了下 还是不错的
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