supermangunv4
发表于 2023-8-27 13:51
stoiorz 发表于 2023-8-27 10:27
喷,GaaS都做成锤子了。
喷和动森都是开发人员太少了。
Aeroblast
发表于 2023-8-27 14:02
这帖不就是做梦的吗,怎么还有堵嘴不让人做梦的
何处分可
发表于 2023-8-27 14:03
luffy0085
发表于 2023-8-27 14:10
何处分可 发表于 2023-8-27 14:03
prime别进化成光环无限了
所以需要高度的重视和资金用来摸索试错,就好像旷野之息开发阶段那样,但我觉得prime向开放世界迈进是正确的进化方向。retro技术力绝对没问题,但本部是否会给这么高重视就不好说了。
—— 来自 S1Fun
heseran
发表于 2023-8-27 14:15
别什么都开放世界啊
supermangunv4
发表于 2023-8-27 14:34
luffy0085 发表于 2023-8-27 14:10
所以需要高度的重视和资金用来摸索试错,就好像旷野之息开发阶段那样,但我觉得prime向开放世界迈进是正 ...
问题是,密特罗德系列的探索还是得有关卡设计,不可能完全开放世界。如果放弃关卡设计,那就不叫密特罗德了。
lost-star
发表于 2023-8-27 14:38
xb给无限开方权的后果估计就和xs结局一样,项目被砍
克里斯邓恩
发表于 2023-8-27 14:39
fzero要是做成开放世界那该有多爽
cst3108
发表于 2023-8-27 15:05
XB给经费多可以,无限开发权不可以,高桥就得有人压着他防止犯病
—— 来自 S1Fun
星降る森
发表于 2023-8-27 15:12
KOL2022 发表于 2023-8-26 22:54
给大金刚?但大金刚是横版闯关,用不了太多经费
给密特罗德prime?感觉也没那么缺资金吧,但的确很吃画面
...
宝可梦最大问题还是工期,70分的东西都只剩50分了
ppa11
发表于 2023-8-27 15:21
绿冰 发表于 2023-8-27 11:35
卡比实际上也给得够多了,3DS时代接近年货,Switch这么多年只有2个单机新作
销量上因为这次突破太牛逼, ...
?那不叫给得多,这种级别的游戏还出年货只能是被放养的填线作。。真正给资源那是xb3那样,开发时间和开发资源给够,直面会、杂志、访谈等渠道拉满的。。结果扶不起来
—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
绿冰
发表于 2023-8-27 15:54
ppa11 发表于 2023-8-27 15:21
?那不叫给得多,这种级别的游戏还出年货只能是被放养的填线作。。真正给资源那是xb3那样,开发时间和开 ...
探索发现不就是全部拉满?新星同盟可是18年的游戏
鸡翼大绅士
发表于 2023-8-27 15:59
ppa11 发表于 2023-8-27 15:21
?那不叫给得多,这种级别的游戏还出年货只能是被放养的填线作。。真正给资源那是xb3那样,开发时间和开 ...
说得好像xb2不是这个宣发规格一样,甚至是在ns首秀上播片
ppa11
发表于 2023-8-27 18:28
绿冰 发表于 2023-8-27 15:54
探索发现不就是全部拉满?新星同盟可是18年的游戏
参与人数不提了?hal总共200人,探索发现前后在出复刻作和小游戏、还有例如康复辅助器材之类的实体业务,mono是多少人有啥副业来着?
—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
ppa11
发表于 2023-8-27 18:34
鸡翼大绅士 发表于 2023-8-27 15:59
说得好像xb2不是这个宣发规格一样,甚至是在ns首秀上播片
xb3规格明显更高,就算不提这点,xb2开发时间不够只有三年多、开发现场加班地狱好几名员工累倒、被迫使用大量外包的事情可是高桥自己说的
—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
ppa11
发表于 2023-8-27 18:38
星降る森 发表于 2023-8-27 15:12
宝可梦最大问题还是工期,70分的东西都只剩50分了
其实多找一家公司来做复刻把新作周期拉长到两年是挺好的事情
—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
绿冰
发表于 2023-8-27 18:40
本帖最后由 绿冰 于 2023-8-27 18:41 编辑
ppa11 发表于 2023-8-27 18:28
参与人数不提了?hal总共200人,探索发现前后在出复刻作和小游戏、还有例如康复辅助器材之类的实体业务, ...
两个正作卡比之间连复刻作都没,就两个氪金小游戏,这肯定是时间给满的
探索发现相比传统的巨大规模,预算肯定也不低的
给满的游戏也不止卡比,异度3和火纹engage也是
和异度3相比,虽然你觉得宣传力度更大,但这也是面向硬核玩家的网络宣传而已,卡比的传统渠道宣传力度可要夸张得多
dumplingpro
发表于 2023-8-27 18:43
talesof213 发表于 2023-8-26 22:08
私心肯定是XB,理智上则希望是动森,能趁着AI的势头来个大的合作,让小动物不再复读机,甚至能聊现实中的流 ...
这技术还是找微软吧,搞ai专业的。
5353
发表于 2023-8-27 18:53
ppa11 发表于 2023-8-27 18:38
其实多找一家公司来做复刻把新作周期拉长到两年是挺好的事情
—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上 ...
bp复刻不就是外包,不是被喷出屎了吗。
说是复刻作,实际一直是原版思路的延续补完,还是得gf自己来。结果就是阿尔宙斯。
NavierStokes
发表于 2023-8-27 18:55
jockeyjoestar
发表于 2023-8-27 19:18
本帖最后由 jockeyjoestar 于 2023-8-27 19:20 编辑
黄金太阳是真的可以改成开放世界rpg的
supermangunv4
发表于 2023-8-28 10:39
NavierStokes 发表于 2023-8-27 18:55
什么时候能把宝可梦做成野炊这一档的质量啊
你把任天堂的人全用上都不够,宝可梦的怪物太多了。
Slyvan
发表于 2023-8-28 10:51
与其说IP ,不如说制作人
比如说高桥, 你给他无限开发权 ,就会开始记挂他那鸿篇巨作 , 他绝对驾驭不了 , 他做出来玩家都没时间玩下去
我倒想着给樱井无限开发权 , 他应该会做出很好的游戏
时之放浪者
发表于 2023-8-28 11:09
Slyvan 发表于 2023-8-28 10:51
与其说IP ,不如说制作人
比如说高桥, 你给他无限开发权 ,就会开始记挂他那鸿篇巨作 , 他绝对驾驭不了 , 他 ...
确实,把他从大乱斗解放出来。虽然新光卖的不算太好,但只要再给机会 肯定可以出个优质ip的
eraso
发表于 2023-8-28 11:57
zxz1994
发表于 2023-8-28 12:00
本来想给xb或者火纹,但不管是mono还是is感觉都驾驭不了,xb3三房融合都不对我胃口
所以还是给密特罗德prime吧,或者给宝可梦,正作不太可能,能不能搞个高规格的衍生作,感觉传阿有点可惜了,去皮这种就别来了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
诚司
发表于 2023-8-28 12:05
engage的战棋都做到这个水平了,销量还这点,火纹有个锤子前途啊,三房除了名字之外可就没几个地方够火纹,但是面向蓝海的游戏更不好做,鬼知道到底怎么样会火
纹章士好感度对话虽然很敷衍,但engage本身体量已经挺大了,然而按目前的这个结构,engage这个骨架就很难向上填肉。我打了一二百小时,困难难度刷了n多遭遇战,支援对话也没刷完懒得刷了。
战斗以外的部分,比如剧情,家园,engage都做的很烂,而战棋游戏有很多剧情做得很不错的例子,不过正常打超难经典难打的外传要打几个小时反复重开,这种节奏下本来也容不下别的内容。如果再把战斗动画跳过,那游玩起来和sfc上的火纹也没多大差别,和adv一样,给再多开发周期也就这样
夜魔侠
发表于 2023-8-28 12:05
luffy0085 发表于 2023-8-27 14:10
所以需要高度的重视和资金用来摸索试错,就好像旷野之息开发阶段那样,但我觉得prime向开放世界迈进是正 ...
银河城跟开放世界就是反义词,把一个塞尔达弄成任系天际已经够了
prime系列加规模,要么就是把城打造的无比宏大,像黑魂1那么大的规模
要么其实也可以学学那些沉浸系FPS的一些优点
开放世界绝对不行
dragonzeal
发表于 2023-8-28 13:21
必然是宝可梦
嘉术2015
发表于 2023-8-28 15:41
本帖最后由 嘉术2015 于 2023-8-28 15:43 编辑
f-zero,我真的很想看看按照任天堂现在的开发规格,做一个传统认知上的赛车游戏而不是马车这种合家欢游戏的最终产品会是怎么样的
同理还有星际火狐和密特罗德pr
牛奶笛
发表于 2023-8-28 15:46
任天堂大乱斗也算吧,那些第三方角色授权的费用就不低了,沟通还很复杂
绿冰
发表于 2023-8-28 16:07
诚司 发表于 2023-8-28 12:05
engage的战棋都做到这个水平了,销量还这点,火纹有个锤子前途啊,三房除了名字之外可就没几个地方 ...
三房像不像火纹不重要,三房就是以后的火纹基石233
jacatay
发表于 2023-8-28 17:09
战旗做得好如果就能卖得好
那火纹也不至于在觉醒前都快死了吧
lost_恩恩
发表于 2023-8-28 17:10
yahanintnedo 发表于 2023-8-26 22:14
nintendoland,直接元宇宙,本社平台所有游戏接口都在这
想起了fc的科纳米世界
ppa11
发表于 2023-8-28 18:59
5353 发表于 2023-8-27 18:53
bp复刻不就是外包,不是被喷出屎了吗。
说是复刻作,实际一直是原版思路的延续补完,还是得gf自己来。结 ...
对啊,我就是说这种方向其实是挺好的
—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
ppa11
发表于 2023-8-28 19:05
诚司 发表于 2023-8-28 12:05
engage的战棋都做到这个水平了,销量还这点,火纹有个锤子前途啊,三房除了名字之外可就没几个地方 ...
因为应给几搞错卖点了啊,火纹系列一直以来对比其他战棋游戏的优势就不是下棋,而是较低的入门门槛和比较丰富的养小人系统,你看很多时候下老玩家讨论火纹系统都是以各种不同的姿势养小绿人都能知道个大概了
—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
ppa11
发表于 2023-8-28 19:08
zxz1994 发表于 2023-8-28 12:00
本来想给xb或者火纹,但不管是mono还是is感觉都驾驭不了,xb3三房融合都不对我胃口
所以还是给密特 ...
火纹多点资源应该会好些,is目前的问题是百来号人的情况下,出年货游戏还要搞实体和硬件研发业务,所以游戏经常有内容填充的问题
—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
a317216007
发表于 2023-8-28 19:09
风花雪月卖的出圈卖的的好是因为战棋么?是因为作为gal主角的万人迷老师可以攻略各种个性角色啊
我在干什么啊
发表于 2023-8-28 20:07
喜欢三房的期待光荣以三房为模板抄个精神续作不就行了,为啥非要来嚯嚯火纹呢