杂谈物语 发表于 2023-9-2 18:29

这么一想确实,一路上都懒得换武器换技能,当动作游戏来玩的,盾反手感真棒

永远的访客 发表于 2023-9-2 21:25

一个周目长度得几个小时,结果来个魂级别的boss,不死个几十次过不去
装备倒是开得越来越多,结果除了耍帅对通关没卵用,谁用谁成烈士,而且收集还得挑战高难度,得走特定路线得看脸
后来总算可以训练boss战,可以改难度,可以ban装备,但是这堆系统都加上去后,这游戏到底还玩的是啥?

最后的优点是音乐加动作手感了,但也仅限低细胞的容错率下可以享受

Yalbsd 发表于 2023-9-2 22:19

自从可以开始自定义武器开局的时候我就玩不下去了,没有肉鸽的乐趣了

—— 来自 samsung SM-G9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.3

空集 发表于 2023-9-3 10:08

坛友说的都挺符合我的体验 这玩意的存在就表明所谓肉鸽爱好者的风评是多么的混乱和不纯 连hades都比他有build感一点

otakun 发表于 2023-9-3 10:53

这坨屎,肉鸽玩家觉得不是肉鸽,类银河城玩家觉得不是城,它自我标榜两样都是,媒体评分和销量还很高
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