最近在回头玩超时空之钥,这个节奏真舒服
每个时空一两座城市/村庄,两三个迷宫,迷宫里面也两三张地图,迷宫之外的跑图没有战斗战斗也都是明雷,虽然大部分都躲不过,每当你觉得开始厌烦的时候,到boss了,boss打完就进剧情,然后进去下一个时空,又是完全不一样的体验
根据剧情在不同时空中穿梭,不同的城市村庄重复利用也不感觉到腻
整个游戏串起来也有20小时的流程,玩起来感觉非常的整,段落有致又浑然天成的体验
现代JRPG大部分时间都浪费在跑图和地雷战上,为啥不就不学学老前辈(古今第一)...
本帖最后由 dumplingpro 于 2023-8-24 16:58 编辑
现在的游戏20小时流程,玩家会觉得不够量,卖不出价格吧。
另外,今年不是有个《星海》是高仿的民间精神续作?
dumplingpro 发表于 2023-8-24 14:17
现在的游戏20小时流程,玩家会觉得不够量,卖不出价格吧。
ct可以多周目继承等级刷刷刷啊。通关党可以20小时通关主线封盘大吉。完美党可以全支线全结局都打一遍,这个设定真的非常好 我也是前几天复习了下
游戏的节奏太舒服了
完全没有部分老游戏恶心人的设定
考虑到奖励支线全丢在大战前感觉也不错 我觉得把支线都放到大决战前是个好设计,充分解决主角团游山玩水不打魔王的剧情代入矛盾 本帖最后由 Tring 于 2023-8-24 16:29 编辑
我这几天也正巧正在玩,演出和节奏方面的确是JRPG巅峰,现在进行时的。
整个游戏都以演出为核心驱动,连所有杂兵都安排了演出脚本,各种细节拉满。至今应该都没有第二款这么做的大体量RPG了。
游戏时间这东西,以前的游戏20小时其实挺好,现在再多的都是注水,为了涨价,代价就是牺牲游戏节奏。
相当一部分杂兵战是有办法躲的,就是线路比较难找 Tring 发表于 2023-8-24 16:28
我这几天也正巧正在玩,演出和节奏方面的确是JRPG巅峰,现在进行时的。
整个游戏都以演出为核心驱动,连所 ...
不是大体量吧,现在的博德3和要发售的星空这种才是大体量……。
今年有个《星海》是高仿的民间精神续作。 本帖最后由 Tring 于 2023-8-24 17:14 编辑
dumplingpro 发表于 2023-8-24 17:00
不是大体量吧,现在的博德3和要发售的星空这种才是大体量……。
今年有个《星海》是高仿的民间精神续作 ...
星海试玩版玩了下,味道差点。
CT不同于一般RPG的感觉,就是那种什么都没干走着走着突然就发生演出了的感觉。
包括各种事件,被怪偷袭,等等。
星海试玩版里就没这种味道。
这种描述感觉还是不太准确,举个例子:
你在酒吧乱晃,刚站稳,门口突然冲进来一个NPC大喊XX发生了XX事情。
此时你并没有被强制切进过场,而是还能继续干自己的事。
你能看到那个NPC慢慢走到吧台坐下,你可以选择去跟他说话获取更多的信息,也可以干脆不理他离开酒吧。
这种演出模式就比你一进酒吧突然就给你切个过场,强迫你把整个剧情看完;抑或是那个NPC一开始就坐在酒吧里等你去搭讪,要有代入感得多。
包括战斗演出,很多也有这感觉。
比如某地,你看见前面几只怪,如果一段时间没碰他们,后方草丛就会跳出另外几只怪去捕食前面的这几只怪。
不太好总结抽象这到底是一种什么样的演出手法,但是CT整个游戏都是建立在这种手法上的。
对比现在总扯的“电影化”游戏,我愿把CT这种称为“舞台剧化”游戏。
有种亲身参演的感觉。
dumplingpro 发表于 2023-8-24 17:00
不是大体量吧,现在的博德3和要发售的星空这种才是大体量……。
今年有个《星海》是高仿的民间精神续作 ...
95年来说算是大体量了,前一年发售的FF6也就10来个小时
现代RPG是量足,但也不能拿今朝的星空去对比28年前的体量吧 CT我感觉原版和后续增强版加的内容设计水平天差地别,就是龙之圣域原本挺好的节奏变成了来回两处交替跑
—— 来自 S1Fun 以前是用心做游戏的多。时代不一样了 超时空之钥的对话可以说是极致精简。我前几年重玩的时候,开局话还没两句,已经到古代了。
这个开头剧情放现在,估计少说几分钟多则半小时了要 cc# 发表于 2023-8-24 17:07
95年来说算是大体量了,前一年发售的FF6也就10来个小时
现代RPG是量足,但也不能拿今朝的星空去对比28年 ...
好吧,我光看了“至今应该都没有第二款这么做的大体量RPG了“。 现场补这个游戏,哪个版本好点?
—— 来自 realme RMX3115, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 本帖最后由 windtrack_qh 于 2024-10-5 14:02 编辑
lovepenny 发表于 2024-10-5 13:56
现场补这个游戏,哪个版本好点?
—— 来自 realme RMX3115, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...
没语言问题且有机器的话建议DS版
否则模拟器SFC版,我记得有汉化
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CT我在DS上玩第二遍的时候感觉这游戏其实有点CRPG的味道
每一场战斗甚至杂兵战,从触发战斗的位置、敌方配置到技能其实都是经过精心设计的
本帖最后由 winggg 于 2024-10-5 14:24 编辑
steam版现在也修复得不差(刚推出时问题是挺多,现在可以了)
我几个月前重温通了一遍,玩起来感觉也挺好,唯一发现的一处残留小bug是在中世纪救王妃迷宫里面的某个存盘点会存成坏档 现在的steam版已经到能玩的水准了。
—— 来自 鹅球 v3.2.91 Tring 发表于 2023-8-24 16:28
我这几天也正巧正在玩,演出和节奏方面的确是JRPG巅峰,现在进行时的。
整个游戏都以演出为核心驱动,连所 ...
是的,这几天玩了所谓的HD2D的几个作品,我真宁可他们有CT的节奏和演出,20小时比如今的40-60都要值。 本帖最后由 VVhaleVoice 于 2024-10-5 20:52 编辑
话说SE怎么还不重置时钥
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha 本帖最后由 kongxian 于 2024-10-5 15:55 编辑
超时空之钥居然只要20小时吗...(不是说竞速玩法 FF6 10小时??? 我如果没玩过就信了……
CT 20小时,倒是有可能。不做角色支线,一路砍瓜切菜。
CT就是巅峰,没有之一。 记得CT当时模拟器上玩得很HIGH,通关几遍后突然有天得知PS上有复刻版,可是资源很稀缺,从不去电玩店的我还专门跑电玩店找人5元买了张PS碟,心想这么大容量肯定比SFC强多了,结果拿回去一读,就是加了一大堆CG动画,画质体验还不如SFC……第二天就去把碟退了,老板退我5元我只收了4元就算租金现在让我玩,肯定是玩不动的有这时间还不如… dumplingpro 发表于 2023-8-24 14:17
现在的游戏20小时流程,玩家会觉得不够量,卖不出价格吧。
另外,今年不是有个《星海》是高仿的民间精神续 ...
高仿不了一点
—— 来自 S1Fun CT明雷无需刻意练级的节奏放在放下也真是舒服。有些同时期甚至更往后的jrpg放现在打,我都忍不住按加速键 而且鸟山明的怪物画风非常适合这种像素图,小怪的像素艺术和动作都很可爱,动画师有点太厉害了
—— 来自 S1Fun 说的我都想重玩了
当时是玩的SFC版,我这种人都能通关,别说其他了
另外记得是除了最后迷宫前一段时间,都没开金手指
似乎最后一个迷宫的难度是默认你至少去做几个支线再回来玩的 【【ANY字幕组】巨型微视评串烧2(Mega Microvideos 2)【Matthewmatosis】】 【精准空降到 02:17】 https://www.bilibili.com/video/BV1YX4y1V7bS/?share_source=copy_web&vd_source=681a10b8e47a52fbd6c18ae27a5b661a&t=137
「儘管如此,我們還是會説某些遊戲的節奏拿捏明顯要更好」
本帖最后由 nanoka111 于 2024-12-4 07:30 编辑
20多个小时的流程在SFC的RPG里面大约是一般水平了,多数游戏如果不做刻意追求就是这个通关时长了。 为什么3DS的Twilight Menu++ 打不开Chrono Trigger,红屏报错 CT的对话没有一句多余的逼话,这点太赞了 本帖最后由 vvleemm 于 2024-12-4 10:43 编辑
winggg 发表于 2024-10-5 14:21
steam版现在也修复得不差(刚推出时问题是挺多,现在可以了)
我几个月前重温通了一遍,玩起来感觉也挺好, ...
steam版完全基于SFC的搬运吗? 去年刚打完,确实神作。
楼里提起才注意到这游戏放现在玩也没有什么老游戏恶心玩家的设定,相对来说刷级之类的重复劳动不算多,这点挺难得的。除了后来移植版增加的龙之圣域部分比较水之外整个流程体验都很好。
星之海只玩了demo,只能说除了画面其他跟CT差得有点远。
今年好像又公布了一个声称致敬CT的游戏Threads of Time,希望不会是CJB。 本帖最后由 winggg 于 2024-12-4 12:15 编辑
vvleemm 发表于 2024-12-4 10:41
steam版完全基于SFC的搬运吗?
steam版较清晰,可能某些像素细节稍不如sfc原版,总体问题不大;
游戏内容基本一样,还多了sfc版不包含的过场动画和杂芜跑断腿的龙之圣所系列支线。 明雷加大分 这游戏现在看还是哪都好就是系统没啥意思了 平时玩生存类游戏,开第二个档给地图起名字的时候我就用another steam版应该是最完整的版本了。
但是NDS版新增的龙之圣域实在是狗尾续貂,就那么几张图反反复复做跑腿马桶任务,一座山爬到吐,和原作完全不在一个水平线上。 集合了n个大拿汇聚的第一rpg ,很难再现了
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