q740043324 发表于 2023-8-20 15:40

别的不说黑神话悟空这动作设计就已经是顶级的了

你别说国外那些王八打拳的招式设计,就日本那些个顶级动作游戏。有几个能动作设计的这么有魄力又很潇洒和想象力,,当然猴子的招式就显得很逊色了

lich0079 发表于 2023-8-20 15:41

谢枫华 发表于 2023-8-20 15:42

今天是黑神话日吗?

TI三冠王AME 发表于 2023-8-20 15:43

溯夜 发表于 2023-8-20 15:43

lich0079 发表于 2023-8-20 15:41
能不能别那么掉价。
华为会和索尼比高低吗?

会,喜欢我智慧屏吗

论坛助手,iPhone

敏感词好多 发表于 2023-8-20 15:43

又不是不会正常说话,能不能少发点弱智贴


—— 来自 S1Fun

edenpenn 发表于 2023-8-20 15:43

我好期待正式发售之后论坛的盛况

—— 来自 S1Fun

小迷糊 发表于 2023-8-20 15:43

建议快进到游科叫教卡表忍组白金做动作游戏

—— 来自 S1Fun

Philister 发表于 2023-8-20 15:47

1L2L两位今天被打开开关了

(:影子:) 发表于 2023-8-20 15:49

2l不是明确说了自己不打游戏来着吗
他说话有意义吗

aiyouo 发表于 2023-8-20 15:50

这么直钩钓鱼

karastar 发表于 2023-8-20 15:50

这是水军开始动了吗

今天不守尸 发表于 2023-8-20 15:51

我们游区也要有自己的ptsd!
建议游科把黑猴改名为战猴,方便某些人发病

Fuero 发表于 2023-8-20 15:51

差不多得了,开香槟能不能等明年

futamn 发表于 2023-8-20 15:56

钩太直饵太咸

诚司 发表于 2023-8-20 15:57

别的不说,日本游戏没这画面,欧美除了战神也没太多做得好的动作东西,钢铁崛起那什么玩意,反正差异化是能打出来的

猫不萌 发表于 2023-8-20 16:00

钩太直了

厨具战士 发表于 2023-8-20 16:13

国内传武这么多,能不能找点人做动作捕捉。比如说老虎那个就可以用虎拳。当年巫师系列的动捕就大受欢迎。

放大镜 发表于 2023-8-20 16:46

厨具战士 发表于 2023-8-20 16:13
国内传武这么多,能不能找点人做动作捕捉。比如说老虎那个就可以用虎拳。当年巫师系列的动捕就大受欢迎。 ...

老一辈武指为什么硬气,是因为他们动作漂亮吗,是因为他们懂编排知调度啊

巫师3那个“剑术大师动捕”完全就是个噱头,动作素材是不错,可惜放进游戏就成了螺旋剑法



minysun 发表于 2023-8-20 20:28

放大镜 发表于 2023-8-20 16:46
老一辈武指为什么硬气,是因为他们动作漂亮吗,是因为他们懂编排知调度啊

巫师3那个“剑术大师动捕”完 ...

实战是实战演出是演出,现代影视武术指导起码国内这块真的得多谢传统的戏剧武生行当的传承以及民间跑马卖解那块对打起来好看的追求

alitonz 发表于 2023-8-20 20:32

我觉得动作还不够夸张,不太容易看清自己打出了什么招式,另外还希望最终版本能看到一万三千五百斤的重武器挥击时难以启动难以停止的惯性。

看脸 发表于 2023-8-20 20:39

放大镜 发表于 2023-8-20 16:46
老一辈武指为什么硬气,是因为他们动作漂亮吗,是因为他们懂编排知调度啊

巫师3那个“剑术大师动捕”完 ...

其实从巫师1开始就是螺旋剑法转转转,但是巫师1有QTE和音游玩法,上手熟练之后还蛮带感的,巫师3这个转转转有什么意义?整套战斗系统分工稀烂,手感模糊,有这空不如点打火机一路烧

看脸 发表于 2023-8-20 20:43

抛开楼主这个“日本顶级动作游戏”的饵,今天看的黑神话感觉也蛮惊艳的,那些BOSS的招式多多少少都带了一些动物性的自然特性,动作设计上明显是思考过的,像是“我有了这条尾巴后我应该怎么甩才舒服,第二下怎么接才爽”之类的都能看出来

放大镜 发表于 2023-8-20 22:11

看脸 发表于 2023-8-20 20:39
其实从巫师1开始就是螺旋剑法转转转,但是巫师1有QTE和音游玩法,上手熟练之后还蛮带感的,巫师3这个转转 ...

巫师1要节制很多,顶多算花活。而且正是因为有个节奏按键卡在那,连招的启动动作还不至于太过花哨

巫师3这动不动就往一个方向转3下,看多了肯定疲劳啊

Arccueid 发表于 2023-8-20 22:15

钓鱼业障重

—— 来自 S1Fun
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