biobo 发表于 2023-8-12 23:27

FUZE 发表于 2023-8-12 23:28

karastar 发表于 2023-8-12 23:28

魔兽世界的牧师算日式还是欧美

空气先生 发表于 2023-8-12 23:30

世界树迷宫1的医生,兼具盾输出奶的神仙职业()

kumaku 发表于 2023-8-12 23:30

kongxian 发表于 2023-8-12 23:33

本帖最后由 kongxian 于 2023-8-12 23:54 编辑

因为日式西幻作品内核是神道教

这个问题其实得结合现实中的宗教来解读

月夜凝雪 发表于 2023-8-12 23:35

虽然不是日本产,但风色幻想妥妥的日式RPG吧

无动于衷 发表于 2023-8-12 23:37

明明是回复技能越来越不像个职业,是个人都会回血吧

Tring 发表于 2023-8-12 23:41

我想了下,好像凡是职业系统丰富的日系游戏,奶妈就没有弱的。

反而是贼这玩意,虽然日本人很喜欢,但是日系游戏里强的就很少,真就只为一偷而已。

绿冰 发表于 2023-8-12 23:48

真要说日式里弱的奶妈还真没啥印象,要不是奶个锤子别碍着老娘输出,要不是全队加buff加得跟开挂似的
只能奶的奶妈貌似只存在于大前期

zwjlh 发表于 2023-8-12 23:50

本帖最后由 zwjlh 于 2023-8-12 23:51 编辑

欧美系作品里的priest也就是现在大部分时间定义牧师的职业里,也是有挥着锤子治疗的,后来慢慢变成单薄布甲站在队伍后列的“法师”了,也是出于游戏定位的考虑吧,如果队伍里有个能奶肉硬冲锋陷阵的重装奶妈,还有战士的事儿么

ParadiseMartyr 发表于 2023-8-12 23:50

先问是不是,再问为什么

—— 来自 S1Fun

Dr.Wondering 发表于 2023-8-12 23:55

有奖问答,ff14里的奶妈和wow里的奶妈哪个dps输出更重要?答对加一鹅,仅限楼主

gzwind 发表于 2023-8-12 23:56

wow:有本事别带。

scikirbypoke 发表于 2023-8-12 23:59

这种问题应该结合我之前发的(错漏挺多)RPG谱系图看看是从dnd影响到哪一作时发生的变化

alann 发表于 2023-8-13 00:00

传统的日式奶妈一般都是女角,让她们拿着大锤砸人有点不符合形象

复东生 发表于 2023-8-13 00:10

本帖最后由 复东生 于 2023-8-13 00:37 编辑

倒不能说是日与欧美的区别吧,我觉得其实是混杂的。我觉得最诡异的地方在于,似乎无论日美,幻想作品中治疗经常不是和炼金/草药之类的挂钩,而是和信仰挂钩。至少也要信个自然什么的,最常见的就是信神:牧师。
从狂信的角度来说,无论是接近现实中从文的神甫,还是接近现实中从武的骑士,都是说得过去的。

下面我有一些可能很不恰当的观点:

大量游戏,尤其是很多日式游戏,实际上是把女主角/女队友强行塞入到小队中的。我们从现实出发,客观地说,rpg中大多数战斗职业,限定在homo sapiens这个种族,雄性有绝对优势。举个最简单的例子,游戏中女性弓箭手很常见,往往主敏捷。但现实中,拉弓非常考验力量,古代武举科目里就有这一项。但这样游戏就没法做了,所以必须找几个似乎可以说过去的职业给到女队员,比如弓箭手,比如盗贼,比如魔法师,比如牧师。此时的女牧师,也就承袭了修女那一脉的文职。进而的,有些游戏里“少年在干各种事情,少女在祈祷”也是作者这种想法的体现。

烽火 发表于 2023-8-13 00:11

Khellendros 发表于 2023-8-13 00:22

不如说是牧师不行,八方两代药师不都是大爹

ckseng 发表于 2023-8-13 00:22

传说系列的奶妈大部分都能火力担当 ,貌似只有敏特是纯奶

lanyu_u 发表于 2023-8-13 00:29

ckseng 发表于 2023-8-13 00:22
传说系列的奶妈大部分都能火力担当 ,貌似只有敏特是纯奶

敏特有超大锤子砸人的技能

猫将军 发表于 2023-8-13 00:31

lanyu_u 发表于 2023-8-13 00:29
敏特有超大锤子砸人的技能

ピコピコハンマー!

heseran 发表于 2023-8-13 00:52

回复术士的重……哦,说的是游戏啊

药屋大助 发表于 2023-8-13 01:12

月夜凝雪 发表于 2023-8-13 01:44

alann 发表于 2023-8-13 00:00
传统的日式奶妈一般都是女角,让她们拿着大锤砸人有点不符合形象

这位不服

oyss 发表于 2023-8-13 01:59

有没有主角(职业不让改)和最终boss同时都是奶妈的游戏.

整个游戏所有技能里面耗制作资金和人力最多的都是加血魔法.

Burabura 发表于 2023-8-13 02:38

最近在玩八方旅人2
里面药师就可以当半个战士用,用斧子看人
牧师就是治疗魔法师了

valand 发表于 2023-8-13 04:05

早期ff还能自由选职业的时候确实输出不太行

scikirbypoke 发表于 2023-8-13 08:12

复东生 发表于 2023-8-13 00:10
倒不能说是日与欧美的区别吧,我觉得其实是混杂的。我觉得最诡异的地方在于,似乎无论日美,幻想作品中治疗 ...

传统问题,dnd设定里有草药师,有白魔法,有靠炼金进行低端奶人的奇械,但到濒死康复、断肢再生之类的级别实在很难安排到神之外的来源

subateur 发表于 2023-8-13 08:40

强弱又不只看输出/肉度各种buff才是奶妈的立身之本

宇白顺 发表于 2023-8-13 08:42

如果以贡献度衡量那肯定不弱,如果以制造伤害能力衡量,那肯定得做的弱一点,不然只能打伤害的职业就太尴尬了

酷乐 发表于 2023-8-13 08:45

cowgp01 发表于 2023-8-13 08:49

能回血都是奶妈么,那么就到了5方阵戏耍世界树环节。而且穿重甲敲人头是电你蛋前朝的事了

cxj649 发表于 2023-8-13 08:52

cowgp01 发表于 2023-8-13 08:49
能回血都是奶妈么,那么就到了5方阵戏耍世界树环节。而且穿重甲敲人头是电你蛋前朝的事了 ...

但是5E依然穿重甲敲人头
医疗领域送重甲擅长

酷乐 发表于 2023-8-13 08:54

GUNDAMmk0 发表于 2023-8-13 09:02

4591 发表于 2023-8-13 09:06

布拉德莱恩 发表于 2023-8-13 09:09

单纯职业定位问题,又能打又能奶那要别的职业干啥?组一个队伍治疗不就完了反正死不了,就算输出差专业输出职业一些磨都能磨死boss

巴特爱素子 发表于 2023-8-13 09:21

虽然楼主说的是伪命题,不过我还是要说一个点,就是治疗量的需求巨大,dnd有法术位和施法次数的限制,其实一场战斗里进行治疗单位次数不够多。日式RPG及一些美式RPG则需要巨大的治疗量,几乎达到整场战斗大部分的行动是治疗,所以很容易形成专业治疗不注重战斗的职业。这是一个游戏性的问题。

afer 发表于 2023-8-13 10:05

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