空之轨迹FC/SC期间在做什么呢?
这几天拿老PSV补轨迹系列,选择了轨迹系列中比较高评价的空轨开始的。由于玩的是EVO版本不清楚与FC版本之间有什么区别。所以单以EVO的内容来说,FC在最后结尾埋了那么深的坑和伏笔,简直属于管杀不管埋,最后的情节高潮后内容戛然而止。
当然现在我可以无缝衔接去打SC,所以不会有什么问题。
我查了下FC/SC期间也是不长不短的小三年。很好奇,那个时间段泥潭玩家第一时间玩完FC之后SC未端出来的时候是什么精神状态?
由于3rd还没打,剧情这部分还麻烦高抬贵手。
连着打完两作,剧情是看爽了,就是那个地图连着反复跑3遍真的有点 不就两年吗,国内才一年吧
fc算有个正经结尾了,再有不满给你咚一下就老实了 byisme001 发表于 2023-8-11 18:08
fc算有个正经结尾了,再有不满给你咚一下就老实了
说实在的我在被准备味糖的时候给来这么一下,埋一堆伏笔,就像是打了个前情提要,真不能算正经结尾吧。 sloorz 发表于 2023-8-11 18:11
说实在的我在被准备味糖的时候给来这么一下,埋一堆伏笔,就像是打了个前情提要,真不能算正经结 ...
所以说你要是接着玩下去,等给你咚一下就老实了 一个2004年6月24日(实际上中文版要晚两年吧?),一个2006年3月9日,不到两年,这期间应该还有饼有小麦
其实我感觉SC前期没有约修亚的时候最煎熬 这么大一个战力啪的一下没了 因为空轨中文是06年才出来的哇
首陀罗如我都是出中文才知道有这个游戏的,然后当时就已经有热心网友给SC做了全剧情电子书,我记得我是06年打完FC,07年对着剧情电子书打完SC,后来订的豪华版官中延迟发货躲过了棒棒尼购美病,也算是完美衔接了?
—— 来自 S1Fun 看透了轨迹管挖不管埋的本质后好感度直接跌破冰点瞬间弃坑毫无留恋 又不是只有这个游戏
那会好玩的多了去
什么洛克人 机战 传说都是半年1年就有新作的 FC直接玩日文版的应该不多?
我记得是06年玩中文版的FC入坑,然后马上就去找日文版SC啃生肉了,后来的3rd和零碧轨也都是玩日文版 就这就受不了了,你打闪轨的时候怎么办
—— 来自 S1Fun 那年代一个游戏续作等几年不是很常见
毕竟没现在这么多bbs形成回音让一堆人犯病 既然谈到空轨,那必须得这么说:
fc大体把自己的故事完结了,没留什么遗憾,至于挖的各种大坑,sc里几乎啥都没填,极端点说就填了个千里追夫。而千里追夫这种,你可以用一部游戏来说,也可以用一句话解决掉,看你是否是角色厨了(绝大多数玩家都是可惜我不是)
fc断的点在当时也不算离谱,在如今是个游戏就分拆的情况下更算是圆得比较好的了,sc在某种意义上甚至还不如fc(当然事后看sc算好的了,但问题是sc是始作俑的那个) fc中文版出来之后隔几个月就出了sc日版,啃生肉玩的,而且fc故事本身比较完整的,只是结尾挖了坑,对我来说还好。
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 现在看起来某种意义上FC确实也是一种咚结尾 法老控当年在fc ed后播sc的预告,太贱了 06年玩FC汉化版,然后等一两年硬啃棒棒尼购美病SC汉化版
SC出来的时候确实开心,但娱乐没有匮乏到茶饭不思,该干嘛干嘛 FC的确比较好,起承转结十分流畅,至今我都认为是轨迹系列的最佳。
坦白说,当时SC出来,我非常失望,臃肿故意水时长的内容,
一成不变的地图(也算能理解),以及各种执行者出来装个B
就闪人的套路化剧情,解释的东西太少,新挖的坑又太多。
从此这个系列变成无穷无尽的连续剧,终于在闪2和这个系列88了。 都是后来听同学安利,一次过补完的,那个年代能第一时间玩到的人就很少吧
虽然画面已经落后时代了,但空轨fc那种乡村boy meets girl故事气氛还是独特的 其实我更喜欢能发展多条情感线的游戏,一度认为克罗赛能加入游戏的情感线,进度推了大半看来是没戏。 所以打完了SC非常失望……就这…… sslink 发表于 2023-8-11 19:07
现在看起来某种意义上FC确实也是一种咚结尾
慢慢咚至少不会一下子心态崩掉,结尾下集预告也有个盼头
— from OPPO PEGM00, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.4 sloorz 发表于 2023-8-11 19:57
其实我更喜欢能发展多条情感线的游戏,一度认为克罗赛能加入游戏的情感线,进度推了大半看来是没戏。
毕竟是长篇连续剧不是Gal
不剧透地讲一下,喜欢科洛丝线的话,坚持到3rd会有一个小小的交代 我是SC出了才开始玩 sloorz 发表于 2023-8-11 19:57
其实我更喜欢能发展多条情感线的游戏,一度认为克罗赛能加入游戏的情感线,进度推了大半看来是没戏。
没事,你可以玩闪轨桃花剑,要几个有几个 sloorz 发表于 2023-8-11 19:57
其实我更喜欢能发展多条情感线的游戏,一度认为克罗赛能加入游戏的情感线,进度推了大半看来是没戏。
你对小作坊falcom的要求太高了,多线的后果就是零碧的空气女主,到了创轨才把箭头明确下来
现在falcom能不整黎轨2那种烂活,正经写个正常故事都已经很不错了 04年通了问情篇,拿着日语书通了fc,当时我就觉得这差距太大了……现在看看黎2和仙剑7,真是呵呵哒。 fc短小精致,sc可以说期待拉满但最后只能算平庸。太久记不清了,只记得结社那几个货人设不怎么样,还和几百年前的圣斗士一样一个个送,实在是剧本写的太省力了 逃离学校 发表于 2023-8-11 21:48
fc短小精致,sc可以说期待拉满但最后只能算平庸。太久记不清了,只记得结社那几个货人设不怎么样,还和几百 ...
第一部逼格超高的,什么催眠脑控全套下来都够同人写好几壶的了。难道就拉了…… 楼主还没玩sc啊,那心真大
—— 来自 S1Fun 不至于,sc虽然有些拉长游戏时间的内容被人诟病,但整体质量还是靠谱的,毕竟有糖有高潮有完整的结局。当时的法老控还没染上后面的一些病,或者有些病第一次发作玩家还没看出来是顽疾 楼主不必太在意论坛对sc的评价,每次提到sc,论坛发帖几乎都是贬远远大于褒,但印象里几年前搞轨迹系列投票sc的票数只是比fc低很多,和第二名碧轨只差几票,而且中途一度比碧轨多,当时还戏称存在认为sc不错但平时不怎么发言的沉默的大多数。 把最后那一小段去掉,FC也是个完整的游戏。酣畅淋漓的BOSS战已经打过了,危机已经平复了,大团圆结局也欢庆过了,这跟后来闪轨的某作完全不同。 所以我打完中文FC之后直接去啃了日文的SC fc里主要人物的弧光几乎已经完整了,sc去掉揭晓谜底的部分其他基本是吃老本,配角们写的也很套路化很多东西还得靠3rd补全
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