博德3如果放SRPG游戏里难度硬核度是什么级别?
比机战,火纹这种肯定要硬核些,战斗方面倒是有点类似皇骑,尤其那个行动模式还挺想像的但是皇骑之类带行动顺序队列的系统出处就是DnD吧。 难度挺低的,和没玩过crpg的朋友联机硬核难度都是乱打 不懂SRPG,但BG3即使是难3也是会一回合一人做点事就能平推的级别,大概没有真格战棋凶猛吧
没啥难度,博得3不是精算数值的游戏
就是一次性把机制丢对面脸上压死它,打不赢就是对面靠概率和与你同源的机制负隅顽抗成功了 还不如去和轨迹系列比。 博德3没有那么硬核,硬碰硬确实很难,但这游戏基本给所有战斗设计了偷鸡打发,本质解谜游戏,一旦知道了解法就很简单。 由于是第一次玩所以玩之前看了很多基于ea版的构筑推荐,但是玩了之后升级加点也是自己随便乱点的,玩起来感觉只要不越级打也没什么太大难度,不过确实很多时候还是需要sl就是了 本帖最后由 红魔馆的糖 于 2023-8-9 10:47 编辑
5级之前硬核难度挺高的
5级之后闭眼打
7级之后你会觉得我浑身有劲试不出来,对面怎么一摸就死 鱼叉 难点不同,博德之门3你舍得花时间做战前准备就没有难的 大部分时间在法表里找技能,找对了就零难度 BD决定了7成的战斗强度四个贼就是去讨打的 没觉得比火纹难 完全不一样,BG3战斗鼓励穷尽各种你能想到的花活来搞死敌人,打正攻很快就会被教做人,就得嘴炮下毒埋伏偷袭,功夫在盘外
皇骑这最多局部有点技巧,整体还是突出一个棋盘感
—— 来自 vivo V2302A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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