a317216007 发表于 2023-8-6 11:29

为什么一个游戏只能有一种分类
到底是游戏本身来定义分类还是分类去定义游戏
到底是在玩游戏还是在玩分类

ArowRocher 发表于 2023-8-6 11:33

叫战棋总比万物都叫gal的小鬼好

无念 发表于 2023-8-6 11:39

看到前面几楼回复深刻感受到现在的人已经不懂啥叫战棋了,还好S1还剩几个老屁股能说对的
第一页看不起公众号,结果自己水平还不如自媒体可太乐了

—— 来自 HONOR SDY-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

脚底心,洗则白 发表于 2023-8-6 11:43

关卡制就是战棋,那为啥马里奥疯兔2不能被开除出战棋籍贯呢

pf67 发表于 2023-8-6 13:15

本帖最后由 pf67 于 2023-8-6 13:25 编辑

脚底心,洗则白 发表于 2023-8-5 14:28
crpg和战棋两个本来就可以取交集,非要不承认一个属性是一个游戏的特点是什么毛病,要这样还不如直接废掉 ...
因为用的方法不一样。

一个方法叫目标分类,一个方法叫做贴标签

其实两个方法的过程都一样,但是目标分类最终只取的是权重最高项一个结果,而贴标签取的是超过指定阈值的多个结果。

那互联网上讨论游戏定义是用目标分类法还是贴标签法呢,完全是一团乱糊,毫无规则可言。比如这贴就是很混乱的典型代表。

如果只看主贴内容,楼主其实并不想讨论博德之门3的用目标分类法是分哪一类,而是要探讨战棋这个tag是不是能用贴标签法贴给博德之门3,那么讨论的主题就应该是战棋要素在博德之门3里的权重占比有没有超过指定阈值,关键的变量应该是权重或阈值。

然而回帖的大部分人的讨论主题是按目标分类法应该分给哪一个,和楼主的问题是两个东西了。

所以我觉得既然大家在讨论方法上都已经分不清了,那提了只会带来这种xjb式牛头不对马嘴的争论,不如不提。



酷乐 发表于 2023-8-6 13:50

m98626 发表于 2023-8-6 14:09

我觉得是战棋这个词的锅,你换成srpg我觉得没什么人会提出异议

狗屁不通 发表于 2023-8-6 14:22

这个游戏里的人会动,我觉得应该归类为act

afer 发表于 2023-8-6 14:30

nowiner 发表于 2023-8-6 14:34

之前朋友看我玩文明和全战战锤,都问过这是战棋游戏吗,想了想回答也算
就一个称呼无伤大雅,玩得开心就好

Gerald1 发表于 2023-8-6 14:58

说实话贝里克放欧美战棋里就算不是最硬核那档但也肯定不止中游

酷乐 发表于 2023-8-6 15:40

lingtian2876 发表于 2023-8-6 16:10

dumplingpro 发表于 2023-8-6 16:12

猪突猛进 发表于 2023-8-6 08:41
战棋被叫成"战旗"大概是《圣女战旗》的锅,人设出圈,又大又白能博眼球。
而且确实是正儿八经的战棋游戏, ...

单纯就是拼音打字问题吧。。。

reficul 发表于 2023-8-6 16:25

CPRG跟战棋的区别主要体现在哪里?骰子伤害跟火纹的浮动伤害也差不多吧,走位影响伤害等,破坏和增加地形在日本一的战棋游戏里也常见,升级换装备等也是通用的玩法,决定性的区别具体是哪一点?

lingtian2876 发表于 2023-8-6 16:43

Headless 发表于 2023-8-6 17:40

其实十几年前就看到说英雄无敌系列是战棋的

—— 来自 vivo V2243A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

酷乐 发表于 2023-8-6 18:02

厨具战士 发表于 2023-8-6 18:08

reficul 发表于 2023-8-6 16:25
CPRG跟战棋的区别主要体现在哪 ...

最主要的区别就是它不是关卡制的。战斗以外有相当大的区域可以探索。
我觉得被定义为战棋最大的隐患就是让玩家觉得这个游戏喧宾夺主,“为什么每关之间有这么多乱七八糟的东西?”就像当年cf玩家大骂辐射3莫名奇妙一样(真的亲身经历过)。

lingtian2876 发表于 2023-8-6 18:13

甘织玲奈子 发表于 2023-8-6 18:18

厨具战士 发表于 2023-8-6 18:08
最主要的区别就是它不是关卡制的。战斗以外有相当大的区域可以探索。
我觉得被定义为战棋最大的隐患就是 ...
三房的战棋成分有任何难度吗,而且加起来时长可能还不如在学院里约会逛街钓鱼多,是否也可以开出一个新分类,或者直接定义成gal
这种详细定义无论如何都能找出反例的

lingtian2876 发表于 2023-8-6 18:29

reficul 发表于 2023-8-6 18:39

厨具战士 发表于 2023-8-6 18:08
最主要的区别就是它不是关卡制的。战斗以外有相当大的区域可以探索。
我觉得被定义为战棋最大的隐患就是 ...

确实,战斗以外的内容是主要玩法之一,和战斗以外的内容只是两场战斗间的整备时间,可以看作是一个很大的差别

wbtsy 发表于 2023-8-6 19:33

reficul 发表于 2023-8-6 16:25
CPRG跟战棋的区别主要体现在哪 ...

你是认真的吗?

区别就在于crpg的重点是rpg。
空之轨迹的战斗部分也是走格子,但是把它归类为rpg。是因为战斗只是它玩法的一部分而已。
博德之门在战斗外的内容应该是空之轨迹的数倍。战斗最多只是大约游戏1/3的内容。

就像你不会把如龙和鬼泣放到一类,也不会把gta和极品飞车放到一类。

aa_ren 发表于 2023-8-7 11:58

PSP 上霸王的大陆复刻版都被说成战棋类型了

tyauto 发表于 2023-8-7 12:20

Gerald1 发表于 2023-8-6 14:58
说实话贝里克放欧美战棋里就算不是最硬核那档但也肯定不止中游

贝里克某些地方还挺有回合制dnd味,比如不了解系统机制就无法保障的命中率,对等级经验卡的很死,属性控制严格等等

lingtian2876 发表于 2023-8-7 13:37

oneplanemans 发表于 2023-8-7 14:06

跟朋友聊天聊到神原和博德3作区分的时候总会说跟往常CRPG的即时战斗不一样,神原和博德3是战棋,原来SRPG是专门用来形容这类游戏的

Viteeee 发表于 2023-8-7 14:17

酷乐 发表于 2023-8-7 14:20

svmkty 发表于 2023-8-7 14:22

谁去博德3帖吧问下,看看那边会怎么说

Viteeee 发表于 2023-8-7 14:25

dumplingpro 发表于 2023-8-7 14:25

本帖最后由 dumplingpro 于 2023-8-7 14:29 编辑

reficul 发表于 2023-8-6 16:25
CPRG跟战棋的区别主要体现在哪 ...
就是扮演和剧情那一块,堆积了大量剧情,以及一大堆各种选择。

不战斗而是嘴炮,或者不讲武德用盘外招,都是游戏乐趣的一部分。

你把外围哨兵骗出去踢下悬崖,把吃饭的小兵下毒死,还把牢里关着的大蜘蛛放出来乱咬,最后BOSS还被你嘴炮投降了,纯战棋/SRPG这么搞就没东西可玩了。

极乐迪斯科压根没战斗,它可以算CRPG的极端品种,但绝对没法算是战棋。



lingtian2876 发表于 2023-8-7 14:36

kg21xhunter 发表于 2023-8-7 14:37

酷乐 发表于 2023-8-7 14:47

wgoenitz 发表于 2023-8-7 14:54

战棋是个不太严谨的叫法,准确来说是SRPG,策略模拟类的rpg游戏。
这边的策略模拟就是下棋的战斗方式。

LMBS 发表于 2023-8-7 14:57

刚开始玩,一直嘴炮避免战斗后面会不会缺少经验装备变得比较难

变老的大二 发表于 2023-8-7 15:06

LMBS 发表于 2023-8-7 14:57
刚开始玩,一直嘴炮避免战斗后面会不会缺少经验装备变得比较难

嘴炮只是避免一部分战斗而已,有收益也有损失。经验值不用担心。

CrayS1 发表于 2023-8-7 15:07

只看战斗模式的话也可以算战棋,不用分太细。
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查看完整版本: 发现把博德3看作是战棋游戏的玩家似乎不少