战锤混沌之门的游戏性表现如何?
就那个灰骑士能被杂兵步枪轻松射残的xcom like游戏, 这次直接刺客厅出动4家后在设定还原性问题上已经躺平了,打算就单纯游戏性设计上了解下其水准如何如果整体表现还可以或许还是值得趁着这次5折入手
本身游戏底子还可以,经过一段时间缝缝补补之后也能正常玩耍,至于战斗动画和游戏性限制,只要不是过于原设入脑也不是不能接受,实际上在游戏中后期,玩家摸清楚了游戏机制以及装备和人物培养都上来之后,一样能还原原作灰骑士碾压式的实力,这也是xcom类型游戏的特点了,开局苦哈哈,后期开无双。总得来说还是一个很不错的战略游戏,打折可以入手。 本帖最后由 哈曼的YY 于 2023-8-4 11:00 编辑
这游戏 和血天使打泰伦的战区 和机械教打死灵那游戏
有没有人做敌方势力战役的mod? 有加点教程么。
一堆50概率触发的被动,都麻了 人物前期像个傻批,中后期像个战神。
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