—— 来自 S1Fun 本帖最后由 nekomimimode 于 2023-8-4 04:50 编辑
Quelaan 发表于 2023-8-4 02:36
死亡搁浅冥爆啊
还有一联网后发现突然就从穷山僻壤小乡村变成了条条高速的现代化大都市?
不过广义上来说,我觉得,沙耶之歌的清醒结局也算是“世界环境级”的改变吧,虽然仅仅只是认知的改变...
ck2、3,大汗打过来后半个地图都是白地 血源血月之后世界陷入永续黄昏,原来小教堂上一直趴着只亚米达拉还是挺让我头皮发麻的 ff7啊,原版,1997,符合这3个条件才行 你要改变地貌,大把独立游戏都能做到,连天际线都能随便在地上挖坑NOITA能把全世界炸得一个像素都不剩,算不算 女神异闻录3,先是塔尔塔洛斯新区域画风突然疯批,然后是无气力症突然恶化,整个城市开始疯批,然后全市的人直面古神,又因为伟大的封印而失去记忆回归正常生活。。。这作的精华很大一部分就在这里了,不然真没耐心爬那个破塔。 ff5世界展开,月下逆城 泰拉瑞亚 你都玩兰斯了,兰斯10那才真是世界级环境改变,前几作虽然各种破事最后还是好好的,10上来钻了个洞出来突然就人类站在灭绝边缘了,我玩到一半还觉得做梦一样 ff6啊 后期大地图都换了 旷野之息到王国之泪的地形改变算吗? 地球防卫军,圆盘外星人实在是太震撼了,整个天空都被覆盖了 星际拓荒 本帖最后由 eilot 于 2023-8-5 15:26 编辑
GuardHei 发表于 2023-8-4 03:48
我来举个反例,smtv,天天说和平东京要毁灭了,结果只存在于大地图ui和偶尔几个过场的背景,几乎毫无认知
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其實更多都是類似FF7上面有粒巨大隕石,但不少回到早期版圖找NPC或村民A的對白都是沒有變更,大地圖也只得究極神兵那些自爆遺址,沒有太大變化
FF6崩潰後因大地圖都是重做,全部城市內外都有崩壞,又要玩家回到各地找回同伴,變相令各地村民的對白都有機會變更
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