q740043324 发表于 2023-7-25 16:48

皮克敏4 3A参与开发

只能说不愧是宫本老师的亲儿子,,200万销量。投入的开发规模和奥德赛相当,

haixings 发表于 2023-7-25 16:49

haixings 发表于 2023-7-25 16:49

FerMonster 发表于 2023-7-25 16:59

这玩意就相当于给公司老大花钱玩玩,能回本就成。

blackeyed 发表于 2023-7-25 22:11

200万销量又不是不能赚钱……
这个游戏玩法独特, 没必要放弃掉
指不定未来就火出圈了呢? (想象火纹要是当年砍掉了, 任天堂版图就少了个能卖几百万的战旗版块了

感觉现在任天堂是不是除了恐怖游戏, 什么类型都齐全了?
路易鬼屋感觉算不上恐怖游戏, 真不觉得恐怖, 完全没有半点恐怖的感觉

Ryuji1145 发表于 2023-7-25 22:24

blackeyed 发表于 2023-7-25 22:11
200万销量又不是不能赚钱……
这个游戏玩法独特, 没必要放弃掉
指不定未来就火出圈了呢? (想象火纹要是当年 ...

零系列之前算任天堂包养的,也算有这个类型,确实不好卖。

ermne 发表于 2023-7-25 22:36

皮克敏这么多年怎么就不肯把那几个人类角色换成讨喜点的画风,现在的太幼稚还一股劣质感,路人看了就劝退那种味

冰空的花束 发表于 2023-7-25 23:27

ermne 发表于 2023-7-25 22:36
皮克敏这么多年怎么就不肯把那几个人类角色换成讨喜点的画风,现在的太幼稚还一股劣质感,路人看了就劝退那 ...

没啥问题吧,换了就不适配皮克敏的设计了

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

nwplsh 发表于 2023-7-25 23:34

我觉得皮克敏形象设计没问题,挺有特点的,主要rts已经退环境了,哪怕皮克敏其实是披着rts皮的箱庭解谜

chizuru 发表于 2023-7-25 23:36

真亲儿子就不外包了,这次导演也是外包公司的,都查不出之前做过什么。当然游戏设计肯定还是本社。皮克敏这系列能一直做还是因为周边商品卖的不错吧,这次也出了好多周边。

ermne 发表于 2023-7-25 23:42

冰空的花束 发表于 2023-7-25 23:27
没啥问题吧,换了就不适配皮克敏的设计了

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5 ...

皮克敏很可爱,只是那些人类角色真喜欢不来

绿冰 发表于 2023-7-25 23:47

我都不明白为啥那么多人看不起皮克敏,放以前也是和卡比一个档次的

国家免检虎B 发表于 2023-7-25 23:59

blackeyed 发表于 2023-7-25 22:11
200万销量又不是不能赚钱……
这个游戏玩法独特, 没必要放弃掉
指不定未来就火出圈了呢? (想象火纹要是当年 ...

老任对ADV类型非常不感冒,以前做过侦探俱乐部,但很快就完全放弃了.

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

cxl6191467 发表于 2023-7-26 01:07

皮克敏人类角色一个个跟唐氏儿的不说弄的多俊男美女,最起码普通一些也可以

—— 来自 vivo V2241HA, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

时空之旅 发表于 2023-7-26 01:15

国家免检虎B 发表于 2023-7-25 23:59
老任对ADV类型非常不感冒,以前做过侦探俱乐部,但很快就完全放弃了.

—— 来自 OnePlus LE2100, Androi ...

侦探俱乐部不是刚出重制版嘛
和感冒无关吧,就是销量太低不值得投入,任天堂也是上市企业,手上大把没续作的游戏除了销量也没啥特别的理由了

Marro 发表于 2023-7-26 01:17

时空之旅 发表于 2023-7-26 01:15
侦探俱乐部不是刚出重制版嘛
和感冒无关吧,就是销量太低不值得投入,任天堂也是上市企业,手上大把没续 ...

还有缺人

cjayseed 发表于 2023-7-26 01:20

皮克敏画风没问题
挺皮克斯的画风
皮克敏玩法就是像玩蚂蚁
问题是进步不够,应该做更多的玩法。例如两大势力对战争夺资源什么的,不过就和原来的设定冲突了。
皮克敏一直没塑造反派角色也是个问题。任天堂好像什么游戏都有反派的。

holomoon 发表于 2023-7-26 01:39

外包跟重不重视又没有绝对关系
火纹几作都是外包啊,大乱斗严格来说也是外包给sora再外包给万南

GuardHei 发表于 2023-7-26 03:56

我倒是觉得一直宣传当多虑会让人觉得上手门槛高,但实际这作还好

—— 来自 S1Fun

AyCoodt 发表于 2023-7-26 06:39

CALPISSODA 发表于 2023-7-26 07:07

这作玩到目前位置感觉也不是个体量很大的游戏,和星之卡比探索发现那个规模吧?官方有透露开发成本多少吗?
我觉得这体量的200万份应该就足够达成目标了才对,况且这种基本能细水长流长卖,有赚钱而且能延续这个系列就算成功了。

hisousihou 发表于 2023-7-26 07:14

我记得看过访谈说任地狱成本控制很严格的。连大作都是定在预期销量几十万过百万就能回本的程度。即便是皮克敏也不会亏本

国家免检虎B 发表于 2023-7-26 08:13

时空之旅 发表于 2023-7-26 01:15
侦探俱乐部不是刚出重制版嘛
和感冒无关吧,就是销量太低不值得投入,任天堂也是上市企业,手上大把没续 ...

宫本茂在一次采访里提到他觉得用Famicom的老式冒险系统创造一个新的故事是不值得的,即使它很受欢迎,整体来看就是任天堂本社与文字冒险的基因不符。
重制这事大概是Mages前社长的因素占主导。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

otakun 发表于 2023-7-26 08:33

我是因为不喜欢限时的即时战略和限时解谜加规划,3试玩版里试了一下就知道完全是喜欢不来的类型

wbtsy 发表于 2023-7-26 08:46

皮克敏可以了,至少还有新作。宫本茂的干儿子火狐才适合做3A,至少弄成任天堂的皇牌空战或者装甲核心的底子是有的,结果现在不知道还要被雪藏到什么时候。

胶布 发表于 2023-7-26 09:55

皮克敏4的最终销量肯定不止两百万

皮克敏3复刻版的销量都有两百多万,4作为完全新作销量肯定会高很多

—— 来自 S1Fun

何处分可 发表于 2023-7-26 09:57

汪达 发表于 2023-7-26 10:17

国家免检虎B 发表于 2023-7-26 08:13
宫本茂在一次采访里提到他觉得用Famicom的老式冒险系统创造一个新的故事是不值得的,即使它很受欢迎,整 ...

因为那个年代lucas arts的作品很火,当时很多日本厂商进军adv很明显就是想把点击解谜变成更适合主机的指令式选择肢,复刻lucas arts的成功
而宫本茂已经制作了相当成功的动作解谜游戏塞尔达了,自己已经开辟了新的路,自然就没必要沿着别人的路走了

林檎 发表于 2023-7-26 10:37

充满童趣的游戏,缺乏童心的人接受不了也很正常

eyesgame 发表于 2023-7-26 10:41

我觉得4代的皮克敏捏人超级可爱

vmon 发表于 2023-7-26 10:46

皮可敏要是没把里面角色和怪物设计的这么搞怪那这游戏可太黑暗了。。。。。。

Khellendros 发表于 2023-7-26 10:51

虽然外星人唐了点,但是真换成比较正常的画风也挺违和的,毕竟是喜欢随随便便奴役外星生物的屑种族(

pipiミ 发表于 2023-7-26 11:08

我还以为是Tri Ace参与开发。。。

希望之异热同心 发表于 2023-7-26 11:15

cjayseed 发表于 2023-7-26 01:20
皮克敏画风没问题
挺皮克斯的画风
皮克敏玩法就是像玩蚂蚁


这个泥潭熟,2大势力对战争夺资源中其中各出现3个皮克敏叛徒,然后他们联合起来

Rintani_Yahato 发表于 2023-7-26 11:31

pipiミ 发表于 2023-7-26 11:08
我还以为是Tri Ace参与开发。。。

就是Tri Ace参与开发

Marro 发表于 2023-7-26 11:33

vmon 发表于 2023-7-26 10:46
皮可敏要是没把里面角色和怪物设计的这么搞怪那这游戏可太黑暗了。。。。。。 ...

今天也是拔起战斗吃掉,爱之歌

q740043324 发表于 2023-7-26 11:33

pipiミ 发表于 2023-7-26 11:08
我还以为是Tri Ace参与开发。。。

就是它

牛奶笛 发表于 2023-7-26 11:39

皮克敏的主题是有隐喻的,一代是有暗示这里是核战争之后人类灭亡的地球,所以里面的怪物可能是被辐射导致的

可能现在官方不提这个了,开始搞可爱化,吸引蓝海群体。但骨子里的东西一时半会也没发一下子变

yahanintnedo 发表于 2023-7-26 21:14

???皮克敏的人物设计和唐有毛关系啊???这不就是法国漫画常出现的那种怪人么?这有=带点黏土有点怪异的丑萌小人不是挺好的么?倒是UI是搞得有点简陋。皮克敏不卖主要还是类型的关系吧。一直觉得皮克敏注重冒险探险的气质和塞尔达挺像的,这作有地牢都能当半个老塞尔达玩了,除了上下层没啥联系,这用不同能力解锁钥结构的谜题开路、战斗、收集,甚至还有boss战,boss还是机制怪,这和塞尔达迷宫有毛区别啊?

冰空的花束 发表于 2023-7-26 21:14

牛奶笛 发表于 2023-7-26 11:39
皮克敏的主题是有隐喻的,一代是有暗示这里是核战争之后人类灭亡的地球,所以里面的怪物可能是被辐射导致的 ...

可不是没法变,他们还在偷偷摸摸塞更多地狱笑话进去...
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