魔法门678整合版怎么玩比较好
感觉这个问法有点问题,反正就是下了个678的整合版,然后陷入了职业种族选择症搞得跟冰风谷一样的完全自建队伍,我陷入了选择强迫症,所以有什么通用推荐的职业吗?或者搞笑有意思的build也行对了我6代恩洛斯开局。 6代:魔法为王,一定要带至少一个法师,最好带至少一个牧师,因为只有法师和牧师可以学光明和黑暗魔法。元素魔法非常重要,自我魔法不太重要。以前的经典配队是3法1牧,不想用这么极端的配队也问题不大但是至少带1法1牧,剩下的人也最好会点魔法
7代:比6代平衡一点,但依然必带1法1牧(依然只有这两个职业能学光明和黑暗魔法,而且只有法师能学宗师元素、牧师能学宗师自我)。元素魔法地位依旧,自我魔法地位也大幅提升了。不走光明线的话还是不推荐带纯菜刀。
8代:玩的最少的一代,这代只有主角是自建,其他队友都是在世界各地招募,所以建角影响没那么大。其他记不太清了,太久没玩,反正只要有一个会宗师元素魔法的应该都问题不大(好像只有死灵法师能学?) hyakusiki 发表于 2023-7-16 09:31
6代:魔法为王,一定要带至少一个法师,最好带至少一个牧师,因为只有法师和牧师可以学光明和黑暗魔法。元 ...
感谢,还麻烦问一下这整合版建角色的时候怎么看种族啊,光看头像不好分辨啊 kamarus 发表于 2023-7-16 09:36
感谢,还麻烦问一下这整合版建角色的时候怎么看种族啊,光看头像不好分辨啊 ...
整合版到底是啥玩意……如果你说的是gog那个合集,那就是3个独立游戏,也不存在存档继承的说法,每代重新建队伍的。6代不存在种族一说,全是人类,78我觉得但凡对奇幻有一点了解的都不可能从头像看不出种族。如果你玩的是民间制作的三合一合集那我就不知道了,没玩过 hyakusiki 发表于 2023-7-16 10:00
整合版到底是啥玩意……如果你说的是gog那个合集,那就是3个独立游戏,也不存在存档继承的说法,每代重新 ...
整合版我记得好像是洋人太闲用8的引擎做了6、7 魔法门!
好久没看到这个名字了!
还记得9灰烬岛误入高级区被灭团的经历// 6如果是新手直接按默认队伍就没什么问题了。
7分光明和黑暗线,所以可以玩两遍。角色也是必有法牧,剩下的可以再议。
8如果你想简单就招募一条龙加入……除此之外其实还好,觉得难度没那么大 看整合版具体设置吧
比较忠与原版的话,那只有6代的法系职业能黑白双修,7代只能根据路线学一边,8代是死灵法师能学黑暗,牧师只能学光明。6代职业无疑强得多
而后期整合版所有职业的的二转都有光明黑暗中立分支。 先玩6.7两个世界吧,8代风格不大好融进去。魔法门是比较早期的crpg,bd的差异性没有后来dnd那派那么复杂和选择性高。反正正常组队的话队里最好要一个光明和黑暗魔法能学到宗师的。全同一职业或者1带3也是很常见的。 hyakusiki 发表于 2023-7-16 10:00
整合版到底是啥玩意……如果你说的是gog那个合集,那就是3个独立游戏,也不存在存档继承的说法,每代重新 ...
整合版是用8的引擎把678的内容整合到了一起,然后可以再游戏里传送到不同的世界(对应三个游戏)。
不过前期建议最好全部职业都能会用弓箭。 mmmerge就是爱好者以mm8为基础,把整个678融合到一起,说是在一起,其实是相对独立的,只是不用退出游戏跟重新练队伍
游戏里面可以用时空道标切换世界,也可以用控制台切换,但是记着以前的版本没做过难度曲线
所以不尽快跳世界玩的话,有可能出现,新手村里有能放末日审判的变态这种情况
队伍组建因为以8为主,所以可以自建人,也可以去冒险者工会之类的地方找人,记着好像龙是不能自建的
另外就是开局建队跟选的世界有关,6,7这种开局就是选比较传统的职业,8开局可以选黑暗精灵,吸血鬼那些
我玩的时候是用修改器突破了种族技能极限,就算是红的,加到10点就改个宗师,然后按等级切世界清任务玩的 6代到底怎么玩?我当年用秘籍调了一堆神器,也打不过开场迷宫里的蜘蛛。是用回合制挨个打么?还是用即时制?即时制怎么同时控制4个人物啊?网上找到的6代攻略全都是剧情和关卡攻略,没有介绍键位和控制技巧的。 本帖最后由 塔奇克马 于 2023-7-16 12:53 编辑
【【狼喵】《魔法门678》第0期:老喵讲故事-哔哩哔哩】 https://b23.tv/S0XaX1z
最近在看狼喵的魔法门整合版
https://p.sda1.dev/12/8e3b980c818dc19b716d2be1d4b9cfe9/CMP_20230716125326274.jpghttps://p.sda1.dev/12/1eec563a99e7e14e2a0de8a5e8516883/CMP_20230716125326338.jpg
—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 6难度就是比较高,678难度是8最简单,7普通,6最难
老6没有回合结束后的可移动步数,想风筝只能回头跑,回合制打就慢慢走少引怪
控制就是1234对应人物从左到右,A一般是攻击,S一般是释放你准备好的魔法,魔法准备要去法术书里设置
6的法爷很强 张路 发表于 2023-7-16 11:56
6代到底怎么玩?我当年用秘籍调了一堆神器,也打不过开场迷宫里的蜘蛛。是用回合制挨个打么?还是用即时制 ...
配合神器要把技能点数全用修改器改到255技能等级全改到宗师啊233哦不对6代没有宗师只有代师 魔法门我就记得刷龙尸了,哪代可以开局杀龙来着? 101207777 发表于 2023-7-16 13:56
魔法门我就记得刷龙尸了,哪代可以开局杀龙来着?
7,新手岛洞里一条红龙 678当年都是开修改器玩的,很爽。
6、7所有人学会飞行,然后两个箭术大师、两个魔法大师远程轰。
8就收几个龙更方便,不过缺点是室内容易误伤自己。 你反正记得德鲁伊是傻逼就可以了,牧法贼基本都定死,剩下一个空位你可以看心情。 waelaZed 发表于 2023-7-16 12:54
6难度就是比较高,678难度是8最简单,7普通,6最难
老6没有回合结束后的可移动步数,想风筝只能回头跑,回合制 ...
谢谢,以前根本不知道啊 骑着8代的龙回来横扫6代。 肛标齐射贴脸*-*-*-*-*
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