iamsolowingpixy 发表于 2023-7-2 20:32

安布雷拉编年史和黑暗历代记两部作品历史评价如何?

前一段玩4RE,里面克劳萨人物形象的丰满应该主要来自于黑暗历代记里的一段内容。当时这两作算是卡表复用NGC、PS2各种生化作品素材以及WII特殊体感玩法弄出来的一个中小成本作品,算是延续了枪之危机系列?制作貌似也不是本社,是当年做龙背上的骑兵那个组做的,顺带给之前作品做了一些剧情补完,没记错的话,里面有些音效就直接用的是4代的。后来出了PS3移植版,但也没再碰过了。这几年生化越发年货化,正传+重制,估计也没精力再去管这个分支系列了。

clyde-wang 发表于 2023-7-2 20:36

历史评价肯定不算高,但是我在Wii上玩到的时候还打通了,那时候喜欢威叔,编年史又有一条威叔的暗线,我个人非常喜欢。黑暗历代记打通了第一部分的na南美大毒枭之后就没打通,那时候要准备高考了,再捡起来时候就没那么玩得进去了…

Ironman_mk5 发表于 2023-7-2 20:42

只记得两作演出被吐槽过于迷惑,例如2开场丧尸被克妹飞刀插中心脏就寄了,3开场丧尸摸了吉尔腿半天就是不咬

iamsolowingpixy 发表于 2023-7-2 20:43

Ironman_mk5 发表于 2023-7-2 20:42
只记得两作演出被吐槽过于迷惑,例如2开场丧尸被克妹飞刀插中心脏就寄了,3开场丧尸摸了吉尔腿半天就是不咬 ...

有一代记得吉尔有个大腿夹丧尸的福利

小司司 发表于 2023-7-2 22:16

枪下游魂

枪之危机是某作前线任务的副标题

小司司 发表于 2023-7-2 22:18

此外,和枪下游魂没啥关系~~这两作是光枪游戏~~

枪下游魂4就是一个FPS的生化危机~枪下游魂4实际上质量非常高,我一度以为直接当生化4都没问题~当然,真的生化4强的没边热~

hamartia 发表于 2023-7-2 23:03

剧情被玩法耽误的游戏
宏观来讲,这两作更像是出来给系列粉丝一个交代。听听,对安布雷拉挥下制裁的一击,是不是特有史诗感?但老卡可能判断他们的预算或是时间不够了,就用这样非正作的小剧场让你了结念想得了

雲夢淵澤 发表于 2023-7-2 23:27

本帖最后由 雲夢淵澤 于 2023-7-2 23:31 编辑

从游戏性上说,两作属于是wii平台上质量中等偏上的光枪射击游戏了。
从系列发展来讲,由于游戏体量和表现形式上的局限性,剧情上和正传冲突的地方以正传为准,剧情上和正传不冲突的补充部分可以当做剧情的补完。


另外,PS3的移植版设定奖杯的人脑子应该有问题。小游戏第十波随机出现的敌人必须爆头才能击杀。

maninhole 发表于 2023-7-3 00:01

Muteki_Link 发表于 2023-7-3 11:47

隔了一段时间会突然想回头玩,但是打开模拟器玩不了几关又放弃了的程度。
事实上当年在wii上通关一次后也就坑在二周目了。主要是这种在街机厅火爆的光枪射击玩法还是得求个节奏爽快和不长但精的高潮迭起的流程。
这两作素材复用rebio和0,手感照搬一言难尽,长时间的都是在穿街走巷打丧尸和bow,玩法单一,过不了几关就从兴奋变成枯燥了。
这两作更大的意义还是对系列剧情上的补完,虽然作为光枪游戏主线不少已知剧情进展过快,但很多正传未提及的内容还是得翻这两作,尤其是黑暗编年史,这么来看这两作的定位更像是个系列剧情推理的常用引用文献。不过现在随着re世界观的推进,这两作的书也开始逐渐被卡普空吃了
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