宝可梦和dq是不是说明,有些东西只要是好的就没必要做出多大改变
宝可梦dqff本来都是同一个赛道上的作品,现在却只有ff掉队最利害。事实上dq还是那个dq,哪怕到现在对比以前也只是画面更好的dq,游戏内核没啥变化。宝可梦也是被人骂了那么多年不思进取,游戏本身也只是在原本的玩法上做加法和优化体验,以及一直被人骂到现在的画面和近几年才有所进步的剧情。反倒是ff折腾得最多,玩得最花,结果到最后反倒是输得最惨的。 本帖最后由 boss喵 于 2023-6-30 02:56 编辑如果是看销量决定惨不惨的话,那么宝可梦独一档,dq销量还不及ff,查了一下dq11首周210w,目前销量600w。如果是看口碑决定惨不惨的话,那宝可梦还是独一档,论挨骂还是宝可梦专业,我之前在朱紫发售前说了句好话都能被当成阴阳怪气引来赞同
宝可梦dqff是同一个赛道……吗?
其实就是结果论,做之前没有人能给个准,做出来人人好像都有准 16这销量也说不上是输的最惨,dq只要做好国民RPG就行了,而ff至少他现在还想挣扎一下做世界的ff,两者并未处于同一赛道 友情提示,楼主喜欢拿宝可梦钓
—— 来自 S1Fun 朱紫事实上我觉得从玩的角度简直是超进化了,抛开拉跨的技术表现不谈,甚至可以荣膺我最喜欢的开放世界游戏,光是这个世界观的塑造和冒险感就很少有游戏能比,只能说宝可梦能卖千万级别确实是有道理了 阿尔宙斯和朱紫对比剑盾不是大改变么? 本帖最后由 黄泉川此方 于 2023-6-30 08:20 编辑
楼主这刚出狱就忍不住狂钓鱼,是被宝批杀了全家吗?
朱紫虽好,但宝可梦系列能不能把对战开拓区加回来,有对战开拓区才是单机的巅峰啊 p5才叫没变化 宝可梦直接开放世界无缝战斗了 改变和进步是需要的,但是改变太大其实就成另一个游戏了,那么另一个游戏还怎么样那就是另一件事了……
而且最麻烦的是,因为变成了另一个游戏,原来的那个游戏很可能再也没有了。 钓的很低级 玩玩游戏,少云,一代一个新系统加改成开放世界算不变的话,我倒是想问问要做到什么程度算变?宝可梦的缺陷也就是画面和帧率的改善,最多加个全图鉴,而不是什么改变和进步 朱紫最有意思的地方在于,人人喊打,但是核心玩家聚集的地方评价都可以(攻击的点主要在ns的不可燃机能和宝可梦年货策略)而且云玩家不准你夸宝可梦,夸了就是GF孝子 宝可梦距离不思进取可太远了,严格来讲只有3ds一个世代迈步慢路线也不对结果挨了打,剩下无论那个世代宝可梦迈的步子都不小 FF10相对之前算改了个天翻地覆也没出什么事 宝可梦的销量的名气独一档,谁能跟它比的。 宝可梦证明了,只要目标人群找得准,做一辈子狗屎也能卖得出去,韭菜年年有,人类毕竟要繁衍生息。
DQ证明了,艺术永远都是艺术,以匠人精神用屎做原料精雕细琢那也是艺术,毕竟没有嗅觉的人那可太多了。 宝可梦一直求变,只是宝可梦公司急于按计划发售且不肯多请人所以进入3D时代后一直没做完
XY就开始尝试走更多的场景不读图
日月尝试人物真实比例
剑盾尝试大地图,人物建筑真实比例
朱紫终于到达里程碑,完成了现代游戏框架 DQ稳在剧情,和大不大改革无关,剧情在人们心中很重要,不翻车大家就愿意继续玩 当ff以为自己已经爬上了jrpg的山顶,宝可梦已经站在全部rpg的巅峰等候多时 黄泉川此方 发表于 2023-6-30 08:09
楼主这刚出狱就忍不住狂钓鱼,是被宝批杀了全家吗?
翻了半天就找到五个和宝可梦就是专门拿宝可梦钓鱼,还圈了个和连和前面一个帖子一模一样的风怒帖都要圈出来?还造谣别人刚解封?我是不是钓鱼暂且不说,你们抹黑泼脏水倒是一套一套的。 关键还是要搞明白自己的产品是给谁玩的
有的人在意综合质量,有的人在意整体风格和精神内核,还有的玩家只在意核心玩法,其它的新内容都只是添头,还有的玩家只在意联网对战
—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 数数都不会,还五个呢,脑子确实瓦特了 本帖最后由 山口達也 于 2023-6-30 11:55 编辑
https://s1.ax1x.com/2023/06/30/pC0WGtg.jpg
日本三大RPG的说法本来就有宝可梦,摆在一起讨论有什么问题?有些人就是就是精神过敏,一看到宝可梦堵嘴不让人讨论,还一天到晚人身攻击一些和论坛讨论无关的事情。抱团攻击满嘴喷粪,张口闭口就是宝批,不想讨论大可不用点进来,我发帖频率又不高,我发这个算拿宝可梦钓鱼,那你们搅得帖子乌烟瘴气的算什么?倒垃圾? dq毕竟日本国民游戏 而gf则如日本版不可说游戏公司 自然总能活 ,每次看见宝比看不起天看不起地就有点想笑 能把宝和o放一起比,只能说对管人痴的刻板印象又增加了。
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