你号又双叒没了 发表于 2023-6-28 23:38

龙珠斗士z在FTG里能称得上顶级了吧

格斗小白+龙珠路人粉,索尼二档白嫖了一下,然后买了NS版。
刚开始连出招表都不用背,瞎按一通也能连得上,很帅很酷炫,甚至还觉得角色招数太少了(后来才发现酷炫的部分全是A连,是个人都能按出来)

后来剧情AI打起来有点吃力了,搜了搜教学视频,只能用大受震撼形容,各种机制水实在太深。
而且即使完全不看FTG内容,在还原致敬方面也是质量高超,三渲二的画面已是高超,可怕的是连平A受击动作都能对上漫画分镜
个人感觉比那个拿还原当卖点的龙珠z卡卡罗特还要更致敬更还原动漫。
停更了确实有些可惜。

Tring 发表于 2023-6-28 23:42

我觉得现在这种一键连招又可以随时切手动派生的机制,确实是不错,难得的兼顾了各种层面的玩家需求。
以前BB虽然都有一键连招,但是作为一个可选项,就让人有种用了就屈服了的感觉。
而新一代格斗里,直接把这个一键连招变成强制项,就有用了也不丢脸的感觉了。

电磁炮233 发表于 2023-6-28 23:43

因为是FTG外包第一厂做的

红魔馆的糖 发表于 2023-6-28 23:48

顶级肯定算不上,角色区分度和深度上至少是不如同厂做的GG系列(除了GGST)和BB系列的

(其实我觉得P4U也比龙珠好)

Ashkin 发表于 2023-6-29 00:03

以粉丝的角度来说是顶级的,最大的缺陷是后面停更了人物不全,希望还有续作。

Squall25 发表于 2023-6-29 00:19

龙珠斗士原本是个好游戏,在龙珠改编游戏里质量没话说,作为格斗游戏也绝对够优秀,但现在纯垃圾,属于被Arc的垃圾平衡+万代的nt思维坑死的。
第三季开始调整平衡本来是好事,结果机票3角色一个比一个超模,到最后出超四悟吉塔绝对是万代的任务,后来更新的白衣21号也是弱智到不能再sb,平衡摆烂到这个地步就算了,竟然硬生生拖到现在都没有回滚。如果不是因为龙珠这个ip实在太牛逼了,这个游戏早就死透了。

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

琴酒 发表于 2023-6-29 00:38

dnf duel 不是更惨

你号又双叒没了 发表于 2023-6-29 00:41

Squall25 发表于 2023-6-29 00:19
龙珠斗士原本是个好游戏,在龙珠改编游戏里质量没话说,作为格斗游戏也绝对够优秀,但现在纯垃圾,属于被Ar ...

确实,试了试后来的几个角色,原来的发波招数要么跟大招一样要么带击飞,必杀能空中释放还能带切换招式的,有点离谱

lolozp 发表于 2023-6-29 01:05

Squall25 发表于 2023-6-29 01:07

你号又双叒没了 发表于 2023-6-29 00:41
确实,试了试后来的几个角色,原来的发波招数要么跟大招一样要么带击飞,必杀能空中释放还能带切换招式的 ...

然而你玩的已经是削弱过了的机票3除了开芙拉,后面自在极意空,龟仙人,贝比,超四悟吉塔以及白衣21号,每个刚出来都是无脑一般的的逆天性能,让人分分钟怀疑这游戏是不是要弃疗了,直到前阵子因为挤不出回滚之后随便做了个平衡补丁,也是那种arc经典的全员超人一般的强化

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

talesof213 发表于 2023-6-29 01:19

我买齐了人物,不过一次网战都没打过,就偶尔单机瞎搓几下看看画面爽一下。对我来说就是MD上的龙珠和GBA舞空斗剧的究极升级版,童年梦中2D漫改格斗。

吉田美和 发表于 2023-6-29 01:46

有一说一,要求DLC角色只要出了就必须“超模表现”可是近两年来各个社区例如贴吧与视频下方讨论区里最常出现的“奔走呼声”了,直到沉默的大众抱怨这样会对平衡性出问题为止

Marro 发表于 2023-6-29 02:48

Squall25 发表于 2023-6-29 01:07
然而你玩的已经是削弱过了的机票3除了开芙拉,后面自在极意空,龟仙人,贝比,超四悟吉塔以及白衣 ...

arc的平衡?也就现在ggst还好,老gg和bb哪有什么平衡啊

来兹05 发表于 2023-6-29 06:30

以前是火影。。。

—— 来自 motorola XT2125-4, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

灰色的狐狸 发表于 2023-6-29 06:35

当然还是不错的
虽然我觉得很大原因也有隔壁mvci做炸了的原因

1096beam 发表于 2023-6-29 08:44

ARC最近操作很疑惑,龙珠Z憋不出回滚,GBVSR测试推迟日期也不定,DD凉透了开始正常更新内容了

人生オワタ 发表于 2023-6-29 08:46

虽然龙珠是ARC做的,但做什么的决策权不是还在万代手里吗?万代都不急ARC急什么?

黑魔导始祖 发表于 2023-6-29 10:30

我买了豪华版但季票根本就没下,之前本体的时候作为纯新手玩下来还是挺有意思的

风夏 发表于 2023-6-29 11:39

销量过千万了吧? 单说销量肯定是顶级, 单作能过千万的格斗游戏根本没几个, 貌似就真人快打 大乱斗 和龙珠
街霸每个系列 super ae ultra gold deluxe collection加起来也才刚刚过千万

愤怒小二八 发表于 2023-6-29 13:31

本帖最后由 愤怒小二八 于 2023-6-29 13:44 编辑

吉田美和 发表于 2023-6-29 01:46
有一说一,要求DLC角色只要出了就必须“超模表现”可是近两年来各个社区例如贴吧与视频下方讨论区里最常出 ...
有一说一,拳皇15基本上除了第一个dlc以外,每个dlc的角色个个都是垃圾废物
后来被骂了,强化了一下科隆,结果超模了
后来出的所有dlc的新角色也都是垃圾一点都排不上用场

龙珠里面角色基本上就那么几种套路,基本上都是比较类似的,新dlc角色基本上就是对某个角色的上位替代的
我不觉得新角色超模有什么问题,就想用克林和雅木茶打比赛纯属给自己找不痛快

我觉得平衡性崩坏指的是,角色有几种流派,打击,立回,弹幕,投技,蓄力等等
但是游戏设定某一种流派完全优于其他的打法,导致比赛里只有固定的某类打法,或者某个固定的角色
但是龙斗不是这样,本来就没有很多类特殊的打法,某几类打法都有上位替代的角色
就是故意喜欢弱角色,然后说平衡性有问题我觉得是没事找事了

一个游戏只有十个角色,自然十个角色的平衡性都得做好,只能有一个搞笑角色
但是龙斗有40多人了,肯定有很多是凑数的啊,克林那巴基纽比迪丽本来就是活跃气氛用的
上位角色的40个人有20个个一线角色,有两三个是超一线角色,这算是平衡性有问题吗?

byisme001 发表于 2023-6-29 13:37

dbfz dlc人物刚出来最超模的是gt悟空吧

愤怒小二八 发表于 2023-6-29 13:53

本帖最后由 愤怒小二八 于 2023-6-29 14:01 编辑

现在格斗圈都喜欢拿街霸的平衡性作为标准来评价游戏
但是这种组队类的游戏人物这么多,本来也不可能按照街霸的标准来做平衡
你无论怎么选三个人都肯定跟对面选的三个人强度差不多,哪有这种可能啊

顶多是刚出来dlc给你爽爽新角色,给大家一点练新角色的热情,之后稍微砍砍性能送回一线或者二线
而不是让任何臭鱼烂虾也一样血虐各种boss和合体人,这也不符合故事设定啊
能够让一般玩家玩起来觉得差不多就行了,而不是专门给职业玩家调整平衡性才是平衡性

最终决定这个游戏评价的还是好不好玩,而不是平衡性,我觉得好不好玩大家有公论

John_Stockton 发表于 2023-6-29 13:54

从格斗游戏的最本质层面来说,那确实是最顶级的或者至少是之一
1.最直观的画面水准和还原度,对比原著来说,已经比NB本厂的几乎所有游戏都强了;
2.系统的多变和博弈的平衡性,结合SD、龙冲、援护、4S、瞬移的博弈设计非常合理,从个人2DFTG阅历来讲,系统层面严谨性能与之相比的的只有SF33。而且别忘了这是初创作品,并非通过多代演化而来,能达到这个设计高度,且兼顾了原著理念的还原应该说是十分难得了,同样漫改作品里能相比的几乎没有(arc北斗和capcom的Jojo还凑合);
3.内容深度——无论是对战还是单机练习,可提供的内容都极多,对策深度也高,可以说对于格斗游戏玩家来讲耐玩度是一等一的。
4.对战节奏、手感和爽快感,这个不用展开说了,玩过的或者看过的都懂。

缺点:
1.DLC角色强度争议、后续更新迟缓——这属于被商业决策拖累的;
2.角色重合度(看起来)过高——这可以分2点解释,一来原著人物和技能的设计确实就那样,二来如果是深入持续练习的玩家还是能体会到很大的性能、玩法与设计差距的

节艾司 发表于 2023-6-29 13:55

本帖最后由 节艾司 于 2023-6-29 13:57 编辑

fz缺点一个平衡差经常比赛里都选同样的人。一个系统单调,没有太多攻防变化。最后一个md连招也太长了,一个人打一个人发微博。

wgoenitz 发表于 2023-6-29 14:01

卡肉感做过头了,显得一顿一顿的不流畅

无音命题 发表于 2023-6-29 14:01

龙珠这作是不是ARC第一次弄子娃娃街机台,后续所有作品都带这玩意儿,着了魔一般

愤怒小二八 发表于 2023-6-29 14:03

无音命题 发表于 2023-6-29 14:01
龙珠这作是不是ARC第一次弄子娃娃街机台,后续所有作品都带这玩意儿,着了魔一般 ...

龙珠没有娃娃街机台啊
碧蓝,ggst,dnf都有娃娃街机台没错

吉田美和 发表于 2023-6-29 14:04

愤怒小二八 发表于 2023-6-29 13:31
有一说一,拳皇15基本上除了第一个dlc以外,每个dlc的角色个个都是垃圾废物
后来被骂了,强化了一下科隆, ...

然而超模与不超模或者说是废又不是从拳皇15开始的,远在BBCS时代就有了,只不过我说了是互联网或者说是B站与直播这几年游戏渠道或者是发声渠道更多后更加集中的表现而已

NegativeRamos 发表于 2023-6-29 14:11

借楼问一下斗士Z主机板用什么硬件玩比较好?
和LZ一样玩的NS版,pro手柄那个摇杆和十字键,还不如Joycon来的精准舒服。
八位堂那个土星手柄怎么样?个人感觉6键设计+无扳机不适合这游戏。
有没有好用的手柄推荐下,单买街机摇杆太奢侈了。

愤怒小二八 发表于 2023-6-29 14:13

本帖最后由 愤怒小二八 于 2023-6-29 14:16 编辑

吉田美和 发表于 2023-6-29 14:04
然而超模与不超模或者说是废又不是从拳皇15开始的,远在BBCS时代就有了,只不过我说了是互联网或者说是B ...
我说的不是时代的问题,拳皇15又不是arc做的

我是说出dlc废物包的确是不影响平衡性的,但是出一个就被骂一个啊
拳皇15现在出了16个dlc角色,只有牙刀和洛克两个角色是可以用的,剩下全都是纯纯废物垫脚石
到底是谁会去买dlc是神经病找抽吗?基本上dlc对游戏的平衡性完全没有产生任何影响,因为根本没人用

龙珠斗士Z的dlc角色都比初始角色强一点,过段时间再砍两刀送回一二线,我觉得这才是健康的环境啊各种角色都风光过一段时间,强力的高人气角色长期保持一线,克林那霸基纽长期垫脚石,有什么不合理吗
而拳皇是dlc角色,除了你自己对着电脑练的时候可以玩玩,你网战是绝对根本就不会遇到的



byisme001 发表于 2023-6-29 14:14

愤怒小二八 发表于 2023-6-29 14:03
龙珠没有娃娃街机台啊
碧蓝,ggst,dnf都有娃娃街机台没错

没街机台,但有娃娃

猫坤 发表于 2023-6-29 14:16

愤怒小二八 发表于 2023-6-29 13:53
现在格斗圈都喜欢拿街霸的平衡性作为标准来评价游戏
但是这种组队类的游戏人物这么多,本来也不可能按照街 ...

附议,玩两玩就已经吃透大嚷平衡性不行的,游戏也就那样了

吉田美和 发表于 2023-6-29 14:19

愤怒小二八 发表于 2023-6-29 14:13
我说的不是时代的问题,拳皇15又不是arc做的

我是说出dlc废物包的确是不影响平衡性的,但是出一个就被骂 ...
你自己也在22楼说了,3V3的平衡性管理与1V1完全就是两码事,出了DLC强度用不了,那也只是个别场景,例如吉斯,有些地区与个别选手依然在用,并不是完全不能用,或者说国人的标准是以国人选手为看齐那么确实不能用,但不是真不能用,就像寸拳与海豚人,在GGST无印初期也并不是真的就如同抱怨的那般包打天下了

John_Stockton 发表于 2023-6-29 14:23

NegativeRamos 发表于 2023-6-29 14:11
借楼问一下斗士Z主机板用什么硬件玩比较好?
和LZ一样玩的NS版,pro手柄那个摇杆和十字键,还不如Joycon来 ...

对硬件要求不高,理论最强是HitBox
其他如摇杆、PS4手柄都有世界冠军级别的玩家
PC键盘国外我不知道,国内也有很多很强的选手

icebarrier 发表于 2023-6-29 14:24

格斗游戏平衡性肯定要看整体的,强如33还有强有弱呢,龙珠这个已经是顶尖漫改格斗了

愤怒小二八 发表于 2023-6-29 14:28

本帖最后由 愤怒小二八 于 2023-6-29 14:33 编辑

吉田美和 发表于 2023-6-29 14:19
你自己也在22楼说了,3V3的平衡性管理与1V1完全就是两码事,出了DLC强度用不了,那也只是个别场景,例如吉 ...
嗯,是的,所以我对平衡性的认知是出场率的平衡性,而不是强度的平衡性

所以玩家对于平衡性和认知,和职业选手对平衡性的认知是不同的
dlc角色吃一点版本红利我是认可的,对玩家来说是愉快的,练新角色有更好的收益
但是这种红利可能到了大赛里面就膨胀得非常大了,会导致比赛的出场率有问题
而废物包则是,本来练新角色就要投入更多精力,结果角色还不如初始角色,根本没人用
没人用就不影响比赛环境。但是玩家会狂喷厂商骗钱,痛骂没有平衡性

所以现实情况是,出dlc超模包会有人抱怨,出dlc废物包会有更多人人抱怨,出dlc平衡包,则是不可能的,不现实。所以在这种抱怨就只是抱怨,没有什么实际意义
相比来说dlc超模包更热闹一点,直到出了平衡性问题,砍一砍做做改动,这是最优选




John_Stockton 发表于 2023-6-29 14:31

格斗游戏平衡性真是永远的话题,其实在这个联网年代和街机年代还是有很大差别的……
SF33为啥神,还是因为系统平衡度高,而非角色平衡度好(实际上都不是不好了,而是比较差)。但弱角色在这个优秀的系统框架下,依然能给玩家极大的发挥空间。
放在今天看来,春丽和Sean的排位可能随着一个小补丁就能更改……但因为持久运营的需求,以及社区舆论的氛围,争议永远是会存在的

平衡重要但不最重要,好玩和竞技性才是格斗游戏的终极目的,平衡只是其中一个影响参数而已

风夏 发表于 2023-6-29 14:32

拳皇15的dlc只有比利和侍魂队拉稀, 其他角色是可以拿来玩的, 你觉得废物可能是因为国内主播不玩

吉田美和 发表于 2023-6-29 14:43

本帖最后由 吉田美和 于 2023-6-29 14:52 编辑

其实娜可露露也是不错的,但终归这3V3游戏有一个能量槽与顺位的分配机制需要玩家自己来找最优解,于是抄答案的动力与主观性就比相比之下同阵营角色之间不能分锅的1V1更多了,如果是学MOBA那般你选了/禁了我就选不了相同的角色,那估计平衡性还会更好做一些

愤怒小二八 发表于 2023-6-29 14:45

风夏 发表于 2023-6-29 14:32
拳皇15的dlc只有比利和侍魂队拉 ...
因为小孩在这里,高强度的竞技环境就在这里,平衡性的问题会被放大
而且国内主播都是一群喜欢吃饼的,开发角色的能力很弱,喜欢抄日本那边的成熟套路
不会开发新角色,用了新角色会立刻影响战绩,自然就不用了
换到没那么高强度的环境,自然会更百花齐放一点

说起来瓦龙虽然是铁废物,但是他至少还开发了不知火舞的一些游击战术,算是有开发能力的人呢
小孩虽然很强,但是他也是一个喜欢吃饼的人,开发角色方面挺懒的
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